-
Постов
3 282 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
173
Весь контент Gaikotsu
-
логично что положить на склад и использовать при следующем включении эвентаскорее всего эвент с медалями у нас всегда, или почти всегда, будет работать в промежутках между другими эвентами. т.е. после этого эвента и следующего (на хеллоуин) - медали скорее всего обратно включим. вобще-то еще и с мобов падают заточки + раз в 6 часов можно купить упаковочку из 24 свитков за маленькую цену. а так - жизнь вобще штука несправедливая, невозможно сделать что-то, что удовлетворит абсолютно всех.
-
А да, после следующего рестарта, ночного, о том что игрок заточил посох на столько-то сервер будет сообщать окружающим игрокам только если заточка +14 и выше, а то при стандартных +7 и выше слишком много флуда от этих сообщений в чате А так же можно будет покупать больше одного посоха за раз, а то уже были жалобы что уж очень неудобно когда одновременно только один посох можно иметь в инвентаре. старые эвенты еще включим когда нибудь
-
Какие уж были варианты именно для этого эвента. для многих будет интересен приз за максимальную заточку - Yogi's Enchanted Reward Cube. Это аналог Wondrous Cubic, но только из Yogi's Enchanted Reward Cube можно раз в сутки вытащить уже готовую заточку, а не кусочек куба, который надо обменять на заточку.
-
В теме можете обсуждать эвент и выкладывать кто на сколько заточил посох. Один счастливчик, заточивший до +23 при мне уже был на р2, так что все в ваших руках
-
Мастер Yogi — посвященный ученик, который вернулся из длительного паломничества. Он хочет поделиться своей историей со всеми, кто пожелает узнать её. За ваше терпение и преданность он предложит вам такие товары, о которых можно тольо мечтать. Охотясь на монстров, собирайте Master Yogi's Scroll Enchant Weapon. Получив несколько свитков, купите у мастера Йоги Staff of Master Yogi за 1,000 Adena. Полученными из мобов свитками пробуйте заточить посох. Чем выше вы его заточите, тем более ценная награда вас ждет. Кроме охоты на монстров, вы можете купить заточки у самого мастера. На одного персонажа доступно 24 заточки каждые 6 часов по 6,000 Adena. Нетерпеливые могут приобретать еще заточки, но уже по 77,777 Adena каждая. Шансы заточек для посоха такие же, как и для любой другой заточки для оружия, т.е. 70%. После того, как вы закончите заточку посоха, отнесите его мастеру и получите награду, зависящую от того, насколько посох был заточен. Награды (за посох с заточкой меньше +4 призы не выдаются): Заточка +4: 1 Small Firecracker. Заточка +5: 2 Small Firecracker и 1 Large Firework. Заточка +6: 3 Small Firecracker и 2 Large Firework. Заточка +7: Случайное теневое украшение с временем жизни в 1 неделю (варианты: Shadow Item - Top Hat, Shadow Item - Black Mask, Shadow Item - Rider Goggles). Заточка +8: Scroll: Enchant Weapon (D). Заточка +9: Scroll: Enchant Weapon (D) и Scroll: Enchant Armor (D). Заточка +10: Scroll: Enchant Weapon (С). Заточка +11: Scroll: Enchant Weapon (С) и Scroll: Enchant Armor (С). Заточка +12: Scroll: Enchant Weapon (B). Заточка +13: Scroll: Enchant Weapon (B) и Scroll: Enchant Armor (B). Заточка +14: Случайное эвентовое украшение (варианты: Event - Raccoon Hat, Event - Top Hat, Event - Black Mask, Event - Jindo Dog Hat, Event - Shaggy Dog Hat, Event - Rider Goggles). Заточка +15: Scroll: Enchant Weapon (A). Заточка +16: Scroll: Enchant Weapon (A) и Scroll: Enchant Armor (A). Заточка +17: Scroll: Enchant Weapon (S). Заточка +18: Scroll: Enchant Weapon (S) и Scroll: Enchant Armor (S). Заточка +19: Случайный High-Grade Life Stone 76-84 уровней. Заточка +20: Случайный Top-Grade Life Stone 76-84 уровней. Заточка +21: Набор из Fire Crystal, Water Crystal, Earth Crystal, Wind Crystal, Dark Crystal и Divine Crystal. Заточка +22: Случайный Soul Crystal: Stage 13. Заточка +23: Случайный Soul Crystal: Stage 14 и Yogi's Enchanted Reward Cube или Ancient Weapon Enchant Crystal (S) и Ancient Armor Enchant Crystal (S) вместо Yogi's Enchanted Reward Cube, если он уже был получен раньше. ------------- Эвент будет проходить с 10.10.2010 по 24.10.2010.
-
кристалльная заточка просто имеет повышенный шанс удачной затоки, в отличие от обычной, где-то процентов на 10.
-
добавил команду (заработает после ночного рестарта), еще больше упрощающую работу с торговой зоной в харборе. теперь достаточно будет в любой мирной зоне набрать команду .gh и вы мгновенно переместитесь в порт гирана, а чтобы вернуться обратно на то же самое место откуда вы прилетели в порт - достаточно набрать эту же команду еще раз. таким образом не надо будет в городах бегать постоянно к гейткиперу, чтобы переместиться в порт - набрал команду и уже там.
-
бессмысленное голосование ибо для того чтобы в выдаче квестовых итемов/маноре учитывалось чемпион ли моб или нет - придется перекопать кучу классов в ядре, что мягко говоря очень затруднительно без их исходников (чисто декомпил->фикс->компил по дороге еще кучу глюков может неявных внести, которые потом придется разгр*ня*) так что изменений не будет на эту тему. если не нравится что с чемпионов идет мало квестовых итемов и т.д. - могу предложить только радикальный метод - выключение появления чемпионов и проблема исчезнет, вот и все.
-
Подводя итоги: в Гиран Харбор удобнее всего торговать по нескольким причинам: бесплатное перемещение в порт из любого города (с возвратом обратно при желании в тот же населенный пункт);самые низкие налоги;все нужные нпс (торговец, кладовщик, кузнец, брокер) рядом;восстановление мп, по 5а за 1мп (очень удобно для крафтеров);много свободного места для торговли.Я еще немного доработал торговую зону порта (изменения вступят в силу где-то на следующей неделе - пока нет возможности обновить сервер): перенес офшорную зону в базовое измерение (так меньше потенциальных проблем с выпаданием из нее при перезаходах игрока в игру/рестартах сервера);добавил еще в двух местах зоны набор необходимых нпс (гк, торговец, кладовщик, кузнец, брокер), чтобы меньше приходилось бегать по порту;игроки, телепортирующиеся в торговую зону, будут телепортироваться всегда в одну точку около гк, а не рандомно, как раньше.Если у кого еще есть предложения, каких нпс надо добавить в зону - предлагайте и я возможно добавлю, если это допустимо. З.Ы. а перемещение в торговую зону парнасуса я думаю мы выключим - достаточно и порта Гирана - нет смысла распылять торговлю по нескольким точкам. З.З.Ы. а если не будет хватать места в порту - просто расширю офшорную и мирную зону там на большую площадь - чтобы и за стенами можно было торговать.
-
вроде как исправил недочет
-
нигде не отображаются это пока что его навязчивая идея, которую он меня заставляет реализовать по принципу "хоть как но сделай, а то не отстану"... а нужно это кому нибудь или нет - на это как-то пофиг З.Ы. т.к. медали удалить будет нельзя - считайте что у всех, кто в эвенте участвует, будет бонус - минус 2 ячейки в инвентаре, занятые не особо нужными вещами.
-
1. кристалл - это нпс, ворота - это не нпс, так что ворота вы не полечите в любом случае. 2. мне не проблема добавить кристаллам пассивку, которая будет сводить почти на нет эффект накладываемых на них умений лечения, но для начала мне нужна нормальная информация - можно ли лечить кристаллы на оффе или нельзя.
-
200 - 1 рецепт 5 - 3 куска оружия
-
Сегодня доделал еще один квест на получение рецептов и кусков на икарус оружие, в дополнение к введенному на днях How to Oppose Evil (на Грации). На сей раз это квест Jude's Request, на ХБ. О самом квесте особо рассказывать нечего, т.к. проще некуда - убивать мобов в локации Anomic Foundry и собирать с них квестовые итемы, приносить их Jude и получать в обмен случайный рецепт или части икарус оружия. Шансы получения итемов с мобов хорошие. Сама локация преимущественно для пати - в одиночку вы вряд ли сможете убивать имеющихся там мобов - они имеют по 100-150к ХП и являются социальными. Преимущества по сравнению с квестом на Грации: - никаких ограничений по времени пребывания в локации - можете хоть сутками там сидеть. - нужно относительно мало итемов для обмена. Недостатки: - нет возможности выбрать, какой конкретно рецепт или куски какого оружия вы хотите - Jude выдаст сам случайный рецепт/куски. - достаточно сложно добраться до Anomic Foundry. К чему я вобще эту тему создал если все так просто? Да вобщем-то даже не из-за самого квеста, а из-за того, как надо добиратся до Anomic Foundry - ибо дело это не простое и данных об этом найти почти невозможно (самому пришлось перекопать кучу сайтов, зачастую даже не на русском/английском, чтобы найти хоть какую-то информацию, достаточную для реализации). Так что решил сразу описать что и как на форуме, т.к. все равно 100% возникнут вопросы. Итак, процесс доступа: - вход в Anomic Foundry находится на 5 этаже Tully Workshop, и появляется только после убийства находящегося там РБ Tully (очень толстый РБ с ХП 2.6кк и с не менее толстым миником, имеющим 6кк ХП). не убъете РБ - не получите нпс, который телепортирует в Anomic Foundry. - немного расскажу о самом 5 этаже Tully Workshop: он представляет собой лабиринт, с комнатой в центре (там находится РБ). после перемещения на 5 этаж, вам необходимо пройти этот лабиринт, добраться до центральной комнаты и убить РБ. если РБ нет, то можно просто поискать нпс Old Dwarven Ghost и переместиться с помощью него на 6 этаж Tully Workshop (пока это не имеет смысла - 6 этаж я пока еще не заселил). Если же вы убили РБ, то рядом с Old Dwarven Ghost появится еще один нпс, который может телепортировать вас и вашу группу в Anomic Foundry, конечно же при выполнении определенных условий, о которых будет речь ниже. - после того, как вы убъете РБ, на 5 этаже в разных комнатах появятся 5 нпс с именем Ingenious Contraption, у каждого из которых можно попытаться получить одну из 5 специальных пропусков-медалей, необходимых для прохода в Anomic Foundry. Шанс получения медалей не 100% и вы можете и не получить ничего с нпс. Совершенно не обязательно чтобы все 5 медалей были у одного человека в пати - главное чтобы во всей пати имелись в наличии все 5 разновидностей медалей, а у одного человека или у разных - это уже не важно. - если вы пообщавшись с Ingenious Contraption получили все 5 медалей или же они у вас и так уже есть - ищете комнату с Old Dwarven Ghost и говорите с находящимся там же еще одним Ingenious Contraption (который, напоминаю еще раз, появится только после убийства РБ). И после проверки наличия в вашей пати всех 5 типов медалей - этот нпс отправит вас в Anomic Foundry, где вы можете охотиться на квестовых мобов. Еще пара деталей про 5 этаж Tully Workshop: - переходы из комнаты в комнату в лабиринте закрыты дверями, открыть которые можно пообщавшись с нпс рядом с ними. при попытке открытия двери существует шанс провала, в результате которого снова попытаться открыть дверь можно только через несколько минут. но если у вас в пати есть варсмит/маэстро - двери открываются со 100% шансом. - после того как вы убъете РБ и пройдет 10 минут - на этаже включится дебафф, который будет очень быстро выжигать вам ХП. если этот дебафф включился, вы можете убить любого Failed Experimental Timetwister Golem поблизости - это отключит дебафф еще на 10 минут. Некоторые возможно не знают как же попасть в сам Tully Workshop. Для этого необходимо для начала выполнить квест Matras' Curiosity, взятый у Matras, нпс находящегося в оазисе неподалеку от стальной цитадели. Квест заключается в убийстве 2 РБ, на 5 и 10 этажах Tower of Infinity. После выполнения квеста вы сможете в любой момент переместится ко входу в Tully Workshop через нпс Deituva, находящегося поблизости от стальной цитадели (у входа в небольшую пещеру). Как проходить первые 4 этажа Tully Workshop рассказывать не буду, условия там достаточно простые - надо убивать боссов на этаже (если босс уже убит другими - просто подойти к тому месту где он обычно стоит) или просто находить нпс, перемещающих на этаж выше. -------------------- Ах да, хотя и написал что реализовал сегодня - на самих серверах квест появится после планового рестарта ночью.
-
http://forum.l2r.ru/index.php?/topic/17906-%D0%B2%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%BC-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0/ - дак кто же является реальным хозяином?
-
в данный момент реализованы 1-й квест: Seven Sign: Series Of Doubt 2-й квест: Seven Sign: Dying Message 3-й квест: Seven Sign: Contract Of Mammon 6-й квест: Seven Sign: The Sacred Book Of Seal Сейчас вожусь с завершающим, 7-м квестом - Seven Sign: Embryo. После того как получится его сделать - попробую поковырять 4-й квест - Seven Sign: Secret Ritual Of The Priests, ну а насчет 5-го квеста - Seven Sign: Seal Of The Emperor, пока даже загадывать не буду - он самый сложный в техническом плане, да и данных по нему (технических) кот наплакал. Учитывая то что 5-го квеста пока не будет - от того что 6-й и 7-й квесты будут реализованы, вам пока ни тепло ни холодно - взять вы их пока все равно не сможете без выполненного 5-го квеста.
-
Если не дает - значит все же какие-то условия не выполнены, какие - без понятия, т.к. более подробно что-то проверить не могу без доступа к бд сервера. но в любом случае я сомневаюсь что есть какие-то ошибки - тогда бы вообще никто не получил геройство, но учитывая что герои есть - определение героев и выдача геройства работает нормально
-
После некоторых обновлений просто видимо выставились большинство из рейтов как на пангее, т.е. х3 Кулич как появится - поправит.
-
баюм кольцо возвращено, а с остальным - напиши для начала все как надо, а то ничего не понять - что конкретно отдано, что конкретно получено, какого числа, в какое время, все ники.
-
когда нибудь у меня пока просто не хватает времени и на нее тоже - если и будет что в ближайшее время, то какой нибудь простенький вариант с минимумом функционала. старую версию просто использовать нельзя - слишком много изменений и все равно ее придется почти с нуля переписывать.
-
проверил экспериментально - невозможно атрибутировать к примеру броню выше 60 обычными камнями - просто отменяет попытку атрибутировать вещь, если она уже атрибутирована на 60. я для чистоты эксперимента даже именно такую же броню и на такой же атрибут точил - не дает атрибутировать выше 60 и все тут. а насчет типа дино тела +6, атрибутированного собственноручно автором до 78 обычными камнями - может я что-то не так искал, но почему-то в упор я не вижу на р2 такой вещи. почему бы автору перестать играть в шпионов и шифроваться, а просто сказать на каком персе это самое тело лежит, чтобы я мог удостовериться.
-
у этого нпс были разные услуги на тестовом (типа баффов и т.д.) + несколько эвентов через него идут. в данный момент эти эвенты выключены и поэтому он выдает просто пустой диалог.
-
оно и есть - 1999 это максимальная скорость, то что выше режется до него
-
обычный дубле-крафт - шанс 3% при обычном крафте.
-
Общая информация: В ХБ данные умения учатся при помощи Forgotten Scroll, которые почти все падают с эпиков (Антарас, Валакас, Баюм), притом не со 100% шансом. Три книги можно добыть другим способом - купить у кузнеца Шадая на Острове Ада. Для того чтобы изучить умение, достаточно добыть книгу и использовать ее - если ваш уровень в диапазоне 81-85 и ваш класс подходит под под требования, то умение сразу же добавится в списки изученных. Рассмотрим собственно сами умения: Protection of Rune (все классы): пассивка, дает +15% магической защиты при нанесении владельцу скилла урона магией, есть шанс что магическая защита увеличится еще на 1000 на 10 секунд.Protection of Elemental (все классы): пассивка, дает +20 ко всем элементальным атрибутам защиты. при нанесении владельцу скилла урона магией, есть шанс что защита от этих атрибутов увеличится еще на 20 на 10 секунд.Protection of Alignment (все классы): пассивка, дает +20 к святому и темному атрибутам защиты. при нанесении владельцу скилла урона магией, есть шанс что защита от этих атрибутов увеличится еще на 20 на 10 секунд.Fighter's Will (все классы воинов): пассивка, +100 к физической атке и +10% к скорости атаки всем оружием ближнего боя. Если владелец скилла использует обычную физическую атаку, то есть шанс удвоить эти бонусы на срок в 10 секунд.Archer's Will (все классы воинов): пассивка, +8 к точности и +50 к дальности стрельбы лукам и арбалетам. Если владелец скилла использует обычную физическую атаку, то есть шанс удвоить эти бонусы на срок в 10 секунд.Anti-Magic Armor (все танки): селфбафф, +5000 к магической защите на 30 секунд.Spirit of Phoenix (Phoenix Knight): селфбафф на 1 минуту, увеличивающий с некоторым шансом свою эффективность, если владельца атакуют. на 0 уровне дает +200 к физической защите; на 1 уровне дает +500 к физической защите; на 2 уровне дает +500 к физической защите и +30 к защите от огня и темной атаки; на 3 уровне дает +500 к физической защите, +30 к защите от огня и темной атаки, увеличивает эффективность лечения на 30% и дает использовать Flame Icon.Flame Icon (Phoenix Knight): бафф на 1 минуту для группы, можно использовать только при прокачанном Spirit of Phoenix. Дает +40% сопротивления дебаффам, +50% к физической защите, +50% к магической защите, +6 к точности атаке мечами и блантами, +10 к скорости бега, +10% к скорости атаки мечами и блантами, +33% к шансу крита при атаке мечами, +33% к силе крита при атаке блантами, +40% к защите от кансела. при этом уменьшает эффективность лечения на 80%.Eva's Will (Eva's Templar): селфбафф на 1 минуту, увеличивающий с некоторым шансом свою эффективность, если владельца атакуют. на 0 уровне дает +200 к магической защите; на 1 уровне дает +400 к магической защите и +10% к шансу критической атаки; на 2 уровне дает +400 к магической защите, +10% к шансу критической атаки и +20 к защите от атрибута воды; на 2 уровне дает +400 к магической защите, +20% к шансу критической атаки, +20 к защите от атрибута воды и дает использовать Touch of Eva.Touch of Eva (Eva's Templar): бафф на 1 минуту для группы, можно использовать только при прокачанном Eva's Will. Отлечивает мгновенно 50% хп, и по 150 хп каждую секунду, полностью защищает от кансела, дает +30% к защите от дебаффов, увеличивает эффект от лечения на 30%.Pain of Shilen (Shillien Templar): селфбафф на 1 минуту, увеличивающий с некоторым шансом свою эффективность, если владельца атакуют. на 0 уровне дает +15% к силе критических ударов; на 1 уровне дает +35% к силе критических ударов; на 2 уровне дает +35% к силе критических ударов и +20 к защите от атрибута ветра; на 3 уровне дает +35% к силе критических ударов, +20 к защите от атрибута ветра, 4% вампирик атаку и дает использовать Touch of Shilen. Touch of Shilen (Shillien Templar): массовый дебафф на 2 минуты, можно использовать только при прокачанном Pain of Shilen. снимает до 5 баффов, уменьшает максимум CP в 10 раз, уменьшает сопротивление к дебаффам на 30%, уменьшает эффект от лечащих умений на 30%.Seed of Revenge (Hell Knight): селфбафф на 1 минуту, увеличивающий с некоторым шансом свою эффективность, если владельца атакуют. на 0 уровне дает +100 к физической атаке; на 1 уровне дает +300 к физической атаке и +10% к шансу критической атаки; на 2 уровне дает +300 к физической атаке и +30% к шансу критической атаки; на 3 уровне дает +300 к физической атаке, +30% к шансу критической атаки, +35% к силе критической атаки и дает использовать Insane Crusher. Insane Crusher (Hell Knight): массовая физическая атака с силой 9014, можно использовать только при прокачанном Seed of Revenge.Hell Scream (Hell Knight): массовый страх на 8 секунд, уменьшающий на 30% физическую и магическую защиты.Exciting Adventure (Adventurer): селфбафф на 30 секунд. +20 к скорости бега, +30% к прохождению сечек, +15 к увертке, 40% шанс увернуться от скиллов, +90% к защите от кансела.Wind Riding (Wind Rider): селфбафф на 30 секунд. +50 к скорости бега, +20% к прохождению сечек, +20 к увертке, 75% шанс увернуться от скиллов, +80% к защите от кансела.Ghost Walking (Ghost Hunter): селфбафф на 30 секунд. +33 к скорости бега, +40% к прохождению сечек, +15 к увертке, 60% шанс увернуться от скиллов, +90% к защите от кансела.Flame Hawk (Sagittarius): физическая атака луком, с силой 5750.Arrow Rain (Moonlight Sentinel): физическая атака луком, с силой 4312.Ghost Piercing (Ghost Sentinel): физическая атака луком, с силой 6037.Dread Pool (Dreadnought): массовый страх на 8 секунд, уменьшающий скорость бега врагов на 33%.Weapon Blockade (Duelist): выбивание оружия из рук врага и невозможность снова его одеть в течение 5 секунд.Force of Destruction (Grand Khavatari): энергетическая атака с силой 2516.Demolition Impact (Titan): физическая атака с силой 5750.Golem Armor (Maestro): трансформация в голема на 1 час. при трансформации максимум ХП и МП увеличивается на 10%, максимум CP уменьшается на 28%, скорость бега увеличивается на 11 единиц. голем имеет свои умения: Magic Obstacle - массовый кансел; Over-Hit - селфбафф, +40% к физической атаке на 5 минут; Golem Punch - стан с силой 4339; Golem Tornado Swing - массовый скилл с силой 3100.Flame Armor (Archimage): селфбафф на 20 минут. дает +10 к защите от огня. при атаке владельца скилла есть шанс выжечь атакующему некоторое количество ХП.Frost Armor (Mystic Muse): селфбафф на 20 минут. дает +10 к защите от воды. при атаке владельца скилла есть шанс уменьшить атакующему скорость бега на 30%.Hurricane Armor (Storm Screamer): селфбафф на 20 минут. дает +10 к защите от воздуха. при атаке владельца скилла есть шанс уменьшить атакующему скорость физической атки на 23%.Vampiric Mist (Soultaker): массовый дрейн с силой 117, возвращающий соултакеру 40% нанесенного повреждения в виде ХП.Sublime Self-Sacrifice (Cardinal): бафф на пати, дающий ей 15 секундную неуязвимость.Blessing of Eva (Eva's Saint): вылечивает цели 100% ХП и CP и с 40% шансом снимает все дебаффы.Lord of Vampire (Shillien Saint): бафф, дает цели 80% вампирическую атаку на 30 секунд.Throne Root (Shillien Saint): массовый рут совмещенный с ядом.Seal of Limit (Dominator): массовый дебафф на 5 минут. уменьшает регенерацию ХП/МП/CP на 70%, уменьшает эффект от лечения на 70%, умеьшает эффект от речаржа на 70.Wild Shot (Trickster): физическая атака арбалетом с силой 5750.Lightning Shock (Soulhound): массовый паралич на 9 секунд.Excessive Royalty (все саммонеры): пассивка. если саммонера атакуют, то с некоторым шансом у его саммона увеличится физическая атака на 15%, магическая атака на 75% и шанс и сила крита на 15%. у нас пока не работает - анимация наложения скилла есть, но сам скилл не накладывается - жду фикса.Mutual Response (все саммонеры): когда саммонер ааткует врагов, то есть небольшой шанс восстановить немного ХП и МП саммону. у нас пока работат не совсем корректно - восстанавливает ХП и МП самому саммонеру - жду фикса.Servitor Barrier (все саммонеры): бафф для саммона, дает полную неуязвимость на 8 секунд.Sixth Sense (все даггерщики): пассивка. пр падении ХП ниже 30%, увертка автоматически увеличивается на 15 единиц.Expose Weak Point (все даггерщики): пассивка. когда владельца скилла атакуют, есть шанс наложить на атакующего дебафф, уменьшающий его физическую защиту на 20% и увеличивающий шанс критического удара по нему на 20%.