так пишут люди поигравшие в то что нам усиленно насаждают: ГоД это не очень. Из игры в которой было 35 классов, сделали игру в которой 8 классов. Убили разнообразие, тупо упростили. Крафт давно убит. Сделали сверх-быстрый кач на левелах до 76 - убили всю систему интересных квестов для лоу левелов (нафиг заморачиваться, если, например, с 40 до 47 за полчаса подымаешься?) да и просто существование до 4-ой профы свели тупо к качу. Все интересные тактики и развития до 4-ой профы, неповторимость и особенность классов - ничто теперь - проскочить побыстрее чтобы переродиться. Баферы ваще не нужны. Точнее нужны - только чтобы прокачать их до ИСа. До этого просто обуза в любой пати. Ведь всегда можно либо купить ИС баф, либо тут игрок с основой ИС. Рейд-боссы мало осмысленны - их бьют тока для разнообразия, и т.д. Короче говоря, все наработки прошлых частей игры это теперь некая преграда, которую надо преодолеть чтобы стать 4-ро профником.