POCTUK
-
Постов
180 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные POCTUK
-
-
Никитос, задолбал, давай за луков топи )))) забей на магов )))
Интересный тест для луков.
-
Сеты дают физ - маг атаку , усиливают ДД, в поле не очень заметно будет остальным классам .. +100 зашиты..ну такая себе радость
Ну мне пофиг , если честно или что-то не знаю про эти сеты?)
Они вносят сильный дисбаланс?)
там фишка не в увеличении защиты,а в уменьшении получаемого урона
Эффекты улучшения брони Айдиоса
- В отличие от обычных доспехов Темного и Кровавого Айдиоса, которые снижают получаемый урон в PvP или PvE в зависимости от вида доспеха, Совершенные и Бесподобные доспехи сочетают в себе эффекты обоих видов брони. Например, если улучшить комплект Темного Айдиоса (PvP) до Совершенного, итоговое снижение получаемого урона будет равно -20% в PvP и -20% в PvE (а не -40% в PvP и -20% в PvE).
- Максимальный эффект снижения получаемого урона в PvP и PvE можно получить уже на 1-м уровне комплекта.
- Снижение получаемого урона для всех уровней улучшения частей доспехов одинакова:
Уровень улучшения Шлем Верх. доспех Ниж. доспех Перчатки Сапоги Всего Все уровни -3% -8% -5% -2% -2% всего-20%
-
Поменяли ID некоторых предметов?
Беру из списка Талисман Сайхи 10 ур. 15215 - мне по команде .ci 15215 падает "вторая награда за приглашение друга"
28453
-
Там нет официального ответа от нссофт :-)
Ответ давал представитель из кореи без конкретных цифр,
Он сказал что принято решение отпустить заточку
-
Раньше формула выглядела примерно так
(0,87+уровень()*0,03)*мод,уровня()*бонус мен
модификатор уровня=(уровень+89)/100
бонус мен-табличное значение зависит от базовой характеристики
(0,87+уровень()*0,03)-начальный МП реген (увеличивается с повышением уровня)
-
Тогда получается, что начальная МП регенирация (1.58/40)*100=3.95
Неужели так мало?
У меня получилась 3,84 для 99 уровня
-
Смотрю на реген МП в whoami он = 42.02
Выхожу из мирной зоны, зажигаю огниво. Появляется в бафах - вы под влиянием костра, у вас реген МП повышен на 40%
Смотрю на реген МП в whoami он = 43.6
Может меня учили какой то неправильной математике, но 1.58 это вовсе не 40% от 42.02
Если судить по вашим цифрам то эти 40% добавляются от начальной МП регенирации
-
Удалось обнаружить еще одну вещь которая влияет на величину регенерации маны (до этого влияние обнаружено только от изменения положения сидя/стоя)
Чтобы я не делал до этого величина регена за тик была 35 мп. Даже тату менял на +15 духа. Всегда одно - 35 мп стоя, если нет штрафа.
При этом параметр регенерация МП изменился в несколько раз, очевидно он влияет только на сокращение промежутков между тиками.
Но вот применил огниво - и стало прибавляться по 41 мп. Но применять его можно только за пределами мирной зоны.
Все-таки хотелось бы узнать что у нас реально меняет величину прибавки МП во время тика регена МП.
Ни шмот, ни бижа, ни талики не изменили ее. Хотя увеличивали параметр реген МА в whoami
https://4gameforum.com/threads/626795/
здесь видно что тату мало эффективно
-
Удалось обнаружить еще одну вещь которая влияет на величину регенерации маны (до этого влияние обнаружено только от изменения положения сидя/стоя)
Чтобы я не делал до этого величина регена за тик была 35 мп. Даже тату менял на +15 духа. Всегда одно - 35 мп стоя, если нет штрафа.
При этом параметр регенерация МП изменился в несколько раз, очевидно он влияет только на сокращение промежутков между тиками.
Но вот применил огниво - и стало прибавляться по 41 мп. Но применять его можно только за пределами мирной зоны.
Все-таки хотелось бы узнать что у нас реально меняет величину прибавки МП во время тика регена МП.
Ни шмот, ни бижа, ни талики не изменили ее. Хотя увеличивали параметр реген МА в whoami
Из шмота-магическая броня велисия 8%,из оружия-посох тайн на реген маны,но добавит мизер
-
Ну это ж неправильно!
Чо за странность, чем выше уровень тем хуже льется МП?
Наверно все таки не уровень речки, а уровень самого пета должен определять.
Сделали его формально 99 лвл а фактически от него идет штраф как за 85го лвл.
Петов ввели во времена хроник когда максимальный уровень был 80, Уровень развития умений куры заканчивается на 80 уровне, Если штраф идёт то как за разницу 99-80,
Правильность сего определяет сервер,техник,корейцы,
-
По факту она конечно не заливает, ты прав.
И большой вопрос - почему? И это зависит от лвл чара или все-таки от лвл куры?
Проверить очень просто передайте куру 95 персу и посмотрите заливку, У петов штраф начинается после разницы 16 уровней
-
Максимальный повер речки 120.
Повер скила куры, к сожалению я не знаю. Но по видимому меньше, чем максимальный лвл скила у манаресов.
Поэтому, даже если у заливаемого есть сп скилы к силе речки, выше 120 кура ему не зальет.
Зальет выше, если на заливаемом будет манагейн. Но опять же не выше 144. Так как упрется в лимит.
без штрафов и без учета пассивки магов, на 55 уровне кукабарра заливает 120 маны, на 60 - 128, 65 - 138, 70 - 144, 75 - 149, 80 - 153
-
Тогда обьясните мне пожалуйста, у меня со всеми плюхами маг атака 1200000. Криты влетают в лука, у которого м.деф 11000, 12000 урона. Я просто смеялся и плакал. Маг атаку поднимать уже практически нечем. Что это за урон? Средний урон шипом по этому же персонажу от 900 до 2200.
скрин можно посмотреть где у вас маг атака 1,2кк ?
-
Дополнительные бонусы ранга RУ дуал дагеров при заточке + 4 и выше увеличивается физ атака и сила физ крит атаки, у +3 дд было 397% точнул 99 даги на 4 потом на 5 осталось также, прошу проверить все дд на этот параметр
скрина нет, не догадался сделать
- При модификации "Скованные" и "Обыкновенные" предметы ранга R повышают свои характеристики.
- При модификации "Благословенных" предметов их характеристики повышаются больше, чем у "Скованных" и "Обыкновенных" предметов.
- Предметы получают дополнительные свойства, которые появляются при модификации на +4: Тип предмета Эффект от модификации на +4 Кинжал Сила Крит. Атк. +844. Меч Точность +2, шанс Крит. Атк. +27. Двуручный Меч Физ. Атк. +96. Одноручная Дубина Точность +3, сила Крит. Атк. +338. Кастеты Физ. Атк. +18, Скор. Атк. +3,4%. Копье Позволяет одновременно атаковать большее количество врагов. Лук Урон Физ. умениями +338. Арбалет Скор. Атк. +3,1%. Магический Одноручный Меч Шанс Маг. Крит. Атк +2%, Маг. Точность +2. Магический Одноручный Посох Сила Маг. Крит. Атк +381, Маг. Точность +2. Магический Двуручный Посох Маг. Атк. +44, сила Маг. Крит. Атк. +381, Скор. Маг. +1%. Парные Мечи Физ. Атк. +18, шанс Крит. Атк. +27. Парные Кинжалы Физ. Атк. +18, сила Крит. Атк. +506. Парные Дубины Физ. Атк. +54, урон Физ. умениями +118. Тяжелая Броня (верх) Физ. Защ. +34, урон от Крит. Атк. -4,3%. Легкая Броня (верх) Физ. Уклонение +2, Скорость +3, Физ. Устойчивость +5. Получаемый урон от Крит. Атк. -3.4%. Магическая Броня (верх) Маг. Уклонение +3, Псих. Устойчивость +9. Защита от Крит. Атк.+2.1%, шанс получить Крит. Атк. -1.7%.
-
Eruption Attacks nearby enemies with 11557 Power added to P. Atk., Stuns them for 2 seconds and remove their target. Power is decreased by 10% when equipped with a sword/blunt/fist weapon and increased by 50% when equipped with a spear. Requires a sword, blunt, spear, fist, dual blunt weapon, or dualsword weapon to be equipped. Over-hit. Critical. Remove-удалить
-
Повторное перерождение двойного классаПоясни, как ты возьмешь дуал не из саба)
Двойной класс завершивший Перерождение может пройти повторное Перерождение и изменить класс. При повторном Перерождении нельзя будет выбрать класс совпадающий с основным классом, уровень двойного класса будет изменен на 85, все изученные умения будут удалены.
Пройти процедуру повторного Перерождения двойного класса можно при помощи NPC Мастер Подклассов/Двойных Классов Реан в Деревне Говорящего Острова, для этого понадобится имеющийся классовый плащ двойного класса и оплата за услугу. Стоимость повторного Перерождения зависит от уровня двойного класса, минимум - 10,000,000 аден, максимум - 100,000,000 аден
Ур. Стоимость Ур. Стоимость 85 100,000,000 90 50,000,000 86 90,000,000 91 40,000,000 87 80,000,000 92 30,000,000 88 70,000,000 93 20,000,000 89 60,000,000 94и выше 10,000,000
наверное это имел ввиду
-
Чушь, у меня на фео, саба мага...
https://4gameforum.com/threads/169644/
Чушь, у меня на фео, саба мага...
-
После ХФ список подклассов, которые может выбрать персонаж, изменился. Персонаж не может выбрать подкласс, который переживает Пробуждение так же, как и основной класс персонажа. Например, Архимаг, Повелитель душ, Магистр магии, Повелитель бури и Инквизитор – все эти классы пробуждаются в виде Волшебника Фео. Таким образом, персонаж, который является Архимагом, не может выбрать подклассом любой из оставшихся четырех классов в списке.
-
Ограничения по выбору подклассаКак сделать саб варка на овере? Возможо ли вообще?
Реан при взятии сабов к сожалению не дает мне варка (вестник войны). Ну я понимаю, он наверное считает, что варк как бы идентичен оверу, но есть же на сервере такие персы у которых взято 2 идентичные профы на основе и дуале. Может можно через белый свиток сменить уже имеющийся саб, например, дуэлиста на варка? Может есть еще варианты. Варк нужен именно на сабе, не дуал.
- Эльфы и Темные Эльфы могут выбирать подклассы друг друга.
- Невозможно выбрать подклассами Верховного Шамана, Кузнеца и классы Артей.
- Только Камаэль могут выбирать в качестве подклассов классы Камаэль.
- Камаэль могут выбирать подклассы других рас.
Как сделать саб варка на овере? Возможо ли вообще?
Реан при взятии сабов к сожалению не дает мне варка (вестник войны). Ну я понимаю, он наверное считает, что варк как бы идентичен оверу, но есть же на сервере такие персы у которых взято 2 идентичные профы на основе и дуале. Может можно через белый свиток сменить уже имеющийся саб, например, дуэлиста на варка? Может есть еще варианты. Варк нужен именно на сабе, не дуал.
Новый подкласс не должен совпадать уже с существующим подклассом и основным классом. Кроме этого подклассы могут быть любыми. Более подробно о доступности подклассов: Подкласс - доступность.
-
msvcp100.dll для каждой версии ОС - свой файл. Найди для своей версии. Замени вручную в путь, например такой - в C:\WINDOWS\system32. У каждой версии ОС - свой путь. Найди через поиск, где он лежит. Пробуй
Еще net.framework 4.0 поставь
это для 32 битной,а для 64 битной C:\Windows\SysWOW64\.
-
А королевские счастливые билеты на этих хрониках как получаются? В базе нет информации. С таро тоже вроде не падают.
они в им продавались
-
Да, постоянная. За исключением одного момента. Там нет простых карт таро, насколько я помню. А есть только донатные по 50 рублей за штуку.
Я так понимаю, простые карты задумывались для pay to play серверов.
-
тебе кто такие сказки рассказал то?))))))))))))
наверно штатный ботхантер недавно с ним было интервью
-
Хотелось бы понять математику уклонения.
Особенно уклонения от скилов
попробуй проанализировать https://4gameforum.com/threads/481895/
Тестовый сервер Grand Crusade
в Новости и объявления
Опубликовано
Тест проводили на евроофе, Ольф его перевёл,Там хорошая ссылка на калькулятор http://php.e-repo.pl/formulas.html,
Тест даёт понять,что критичность умений не зависит от капа 500,
Ну и механика игры мало меняется, А в этом тесте даны базовые значения в зависимости от ловкости,
Для ножей очень полезно,