Перейти к содержанию

Pacific

Пользователи
  • Постов

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Pacific

  1. Откуда инфа про апдейтер?

    Гайкотси сказал что уже почти все готово.  :af:

     

     

    ты обещал допилить запуск через апдейтер и только через него, что бы был возможен заход в игру)

     

     

    по апдейтеру - я уже говорил что жду новую версию защиты, в которой будет это полноценно работать и т.д.

  2. Внимательно все прочитайте, прежде чем бездумно голосовать против.

     

    Думаю уже все в курсе постоянного и непрекращающегося срача на тему урона от дальнобойного оружия (луков/арбалетов) продолжающегося по сути еще со времен Артеи, и вспыхнувший с новой силой при переходе на крусейд, т.к. хоть и все расчеты урона остались старые, но изменения во многих пассивках, в силе многих скиллов и т.д. позволили лукам еще сильнее вырваться вперед по урону, не давая зачастую вобще никакого шанса другим игрокам хоть что-то сделать в ответ.

    И притом к сожалению все расчеты именно по официально выведенным формулам, что когда-то выводил Хертли и которые есть у нас на форуме, ну и еще можно ознакомиться с ними на форуме руоффа и которые уже многократно были подтверждены практически.

     

    И как раз для луков там в начале формул расчета есть достаточно значительное отличие от расчетов для другого оружия, как раз и дающее такой значительный отрыв по урону.

    Я говорю о прибавке в расчетах дополнительно еще раз значения физ. атаки (для урона со скиллов и простых выстрелов) + использования х2 силы скилла.

    А с учетом того что у луков изначально большая физическая атака, да и и скиллы имеют немалую силу - это по сути в итоге и дает такой значительный отрыв по урону для них.

     

    Для того, чтобы хоть сколько-то выровнять баланс и поставить все же все классы в более-менее равные условия, я могу предложить всем один вариант, но вот он будет "не по оффу" и думаю многие как раз возбудятся на эту тему и будут противиться предложению (в основном как раз таки луки).

    А предложение будет проще некуда - просто считать для луков урон по совершенно той же формуле что и для любого другого оружия, т.е. без дополнительных прибавок в формуле расчета, о которых я уже упоминал выше.

    И луки все равно при этом будут наносить больший урон чем другие, за счет того что их атака выше, но уже не будет настолько большого отрыва по урону от других классов.

     

    Притом это изменение легко можно применить только к расчетам урона в PvP, а для PvE можно и как и раньше считать с дополнительными бонусами к урону, т.е. тот же кач никак не пострадает.

     

    ---

    Вобще, для того чтобы вы сами смогли сравнить насколько такое предложение меняет урон для луков, я могу в ближайшие дни на день-два сделать на пробу такое изменение (всех делов то - изменить значение пары переменных), предупредив заранее. И вы сами на практике убедитесь - лучше ли так будет или нет (мнение луков роли в этом случае не играет - ибо предвзято)

     

    Я не лук так что скажу по простому, ну чтоб ты понял.

     

    "Не суйся хотя бы к тому, что итак без тебя работает верно"    Понятно?  :af:

Трынделка

Трынделка

    У вас нет разрешения в этот чат.
    ×
    ×
    • Создать...