* Уменьшено время перезарядки некоторых вариантов созданий предметов в алхимии в несколько раз.
* Исправлена недоработка с тем, что на олимпийском бое, между раундами могло не снимать с участников некоторые дебаффы, что имеют защиту от снятия.
* Переработаны спавны мобов в локациях Алтарь Зла и Кровавые Топи с целью того, чтобы они спавнились кучнее, для упрощения автоохоты в этих локациях.
* Немного дополнен дроп у монстров в зоне охоты Лагерь Серой Тени.
* Немного доработан расчет прохождения дебаффов, на шанс которых влияет значение устойчивости к физическим или ментальным дебаффам у цели - теперь на эту устойчивость так же влияет значение CON или MEN у цели. В целом это означает что у вас в основном незначительно повысятся эти устойчивости, если конечно вы не снижали значительно CON/MEN разными способами (тату и т.п.) - тогда устойчивость наоборот немного упадет.