Это уже странности поведения самого клиента, не сервера.
С сервера подтверждения уходят обратно только тому клиенту, который их и сделал и отправил серверу, а зачем и как эту инфу получают и другие запущенные копии - это уж я без понятия вобще.
Есть предположение правда что все из-за того что вот эти окошки автохоты вроде как отрисовываются и действия с ними обрабатываются через ActionScript (флэш по сути) отдельным процессом, по сути встроенным в клиент хромиумом и вроде как этот процесс может быть один на несколько копий клиента, если они запускаются из одного места. Ну и в итоге и одновременно все такие имеющиеся диалоги, во всех копиях, видимо параллельно изменяет.
Вобщем не исправить это.
Возможно позже корейцы это все сделали все же раздельно и в хрониках после хомки оно работает корректно, но в хомке уж как есть...
как вон выше Малявка уже написал - по идее единственное решение - это делать независимые копии клиента с индивидуальными настройками и юзать их.
ну или запускать с раздельных копий system в одном клиенте, но это чуток посложнее будет для обычного пользователя - там придется еще как минимум редактировать l2.ini с целью изменения там всех путей файлов, которые клиент обычно ищет в папке system.
* Исправлена ошибка, из-за которой при создании клана могло потеряться его имя, т.е. могло выставиться в пустую строку и в итоге информация о клане отображалась некорректно.
* Исправлена невозможность добраться до босса Изабелла в локации Храм Духов из-за изменений, связанных с дверями, блокировавшими к ней проход.
* У NPC Игровой Помощник добавлены обмены старых браслетов агатионов звезд на аналогичные брелки агатионов звезд. В свою очередь эти брелки, являющиеся тоже уже устаревшими, можно или просто использовать по назначению, а так же улучшать в синтезе и точить или же обменять на случайный новый брелок звезд. Так же, если у вас есть в наличии усовершенствованные браслеты агатионов звезд - их можно обменять на браслеты семени. В общем, все более детально описано в диалоге обмена у данного NPC.