Перейти к содержанию

Gaikotsu

Администраторы
  • Постов

    3 038
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    142

Весь контент Gaikotsu

  1. прэлэстно, просто прэлестно... а кто блин прям в штыки принимает мои уже неоднократные предложения ввести в игру возможность создания этой бижи (на оффах некторых других стран существующее еще со времен IO/хелиоса) или получения СА лилит/анаким через синтез или дропом с соотвествующих боссов? вы же сами большинством и орете вовсю что "не надо нам этого"...
  2. тогда может мне вобще нахер забить на любые изменения/правки в сервере и вобще просто уже просто махнуть на сервер рукой и уйти? если вас всех все устраивает, то зачем я нужен - если и будут еще ошибки и проблемы, то как нибудь переживете. хотя может кулич и возьмет на мое место какого нибудь начинающего студента "прогормиста", т.к. за те деньги что кулич мне за работу над сервером платит никто серьезней не заинтересуется. и пойдет сервер окончательно по п...де, т.к. в существующем коде и данных то еще и уверенно ориентироваться надо, понимая что где и как - это вам не программка уровня "hello world" - сейчас в сервере только исходного кода на яве уже почти на 14 мб, не считая еще и более 700мб разных данных для работы этого самого кода... --- если что-то по вашему мнению работает не так как вам хочется, так некоторые прям зачастую на говно исходят в требованиях исправить, притом даже не заморачиваясь на то чтобы какие-то пруфы неправильности работы поискать и предоставить - исправьте и все тут... а если что-то работает не так, но вам на пользу то ситуация как-то внезапно резко меняется на противоположную - даже те кто знает что работает неправильно или даже просто сомневается в правильности работы будут молчать об этом до последнего, а потом еще и зачастую после исправления возмущаться и требовать чтобы вернули все как было...
  3. с какого перепугу? и вобще есть другие способы их получить. вобще, хочу заметить, что у нас с начислением ПА-очков вобще много прослаблений - начисляется приличное количество по времени, не требуется обязательный ПА для них и т.д. но вам всегда всего мало...
  4. какая-то у тебя математика странная сейчас дается 240 очков за час (с активным ПА 360), даже без учета 20% шанса удвоения очков при выдаче т.е. при текущей цене агатионов в 5к очков если уж прям вобще приспичило, то требуемое количество очков можно вобще за сутки накопить. а после следующего рестарта цена на эти агатионы еще и меньше будет.
  5. Выдачу ПА-купонов агатионами подкорректировал на более щадящие условия - выдача будет производиться через 15/30/60 минут после вызова агатиона и будет выдаваться в 2 раза больше купонов - 2/4/8, т.е. суммарно за сутки 14 купонов или 700 очков. З.Ы. и цену на эти агатионы в ПА-очках понизил.
  6. ну если позанудствовать, то выдача книжек идет как раз таки через умение, отслеживающее получение экспы с мобов т.е. вас не устроило то что я исправил как раз таки по оффу его работу.
  7. ну верну я там множитель если что, но блин реально - столько воплей от такого. на оффе то как раз таки сколько бы опыта разом не пришло за убийство моба - больше одной книги не выдаст...
  8. насчет уже имеющихся на руках у всех купонов можешь не сокрушаться - на следующем рестарте те что на руках у всех имеются увеличатся в количестве в 10 раз, т.е. в уже имеющихся накопленных в них очках не потеряете. Или хотя даже лучше поменяю просто все имеющиеся на http://l2i-gc.gaikotsu.ru/?show=item_info&id=14559, то даже профитнее будет для всех у кого есть накопленные купоны на руках. что вас так всех сразу перекорежило то с этими часами? что прям с каждого моба что ли по десятку книг получали или что, что прям так стало не так?
  9. А с золотыми часами вобще не понимаю что вас так не устроило то? Как и раньше за 5ккк опыта дают книгу. Или вам не нравится что с убийства одного моба можно получить не более одной книги? только при вызванном, сейчас через 1/2/4 часа, но думаю периодичность подсократить раза в два, а то и больше. И скорее всего количество удвоить, что даст в итоге купонов на 700 очков в сутки.
  10. И почему я особо не удивлен вашему нытью?... Как что поправляешь на тему правильной работы, но что вам на пользу - так одобрение и все такое, а как что не на пользу, то сразу "верните как было"...
  11. огранчитель макс. множителя есть только на боссах значение ловкости на силу крита не влияет
  12. Очередные исправления/доработки: Переписано многое, что связанно с агатионами - теперь они по сути являются производным от кубиков и соответственно могут сами выполнять подобно кубикам действия типа каста определенных умений. В связи с этим так же реализованы все особые агатионы с подобными умениями.В связи с переработкой работы агатиона "Грешник" доработан квест "Покаяние" (на отмыв очков ПК). Теперь квестовые предметы не будут падать с некторым шансом с убитых мобов, а будут выдаваться агатионом при накоплении определенного количества опыта от убийств мобов.Убрана выдача купона на ПА-очки при первом входе в игру за день. Теперь эти купоны можно получить в определенном количестве за сутки через некоторое время после призыва особых агатионов, продающихся за ПА-очки. Так же скорректировано количество получаемых очков с этого купона.Обладатели ПА, которым не нравится текущий премиум агатион в виде избушки, могут во время действия ПА поменять его в Alt+B на аналогичный агатион в виде грифона. Так же возможен и обратный обмен. Учтите что время перезарядки выдачи предмета для обоих агатионов общее, т.е. не получится получать по два предмета в сутки просто меняя агатионы.Для большего удобства, в премиальные агатионы добавлено умение "Сообщение", при использовании которого будет выдана информация о том, через какое время будет доступно получение предмета.Агатионы, в которых есть выдача предметов по определенному времени после их вызова, более не будут отзываться обратно при смерти игрока, чтобы не обнулять этим таймеры до выдачи предметов.Повышен до 101 уровень монстров и боссов Антарас и Валакас в инстансах Экспедиции Балтуса. Соответственно так же мобы и боссы немного усилены в связи с повышением уровня.В связи с предыдущим измненением, немного пер*ня*ансирована выдача наград при распаковке предмета "Наградной Сундук Экспедиционного Отряда" выдаваемого в награду за прохождение экспедиции - вероятность получить экипировку сделана выше.Сделано небольшое изменение прыжковой зоны при входе к Хелиосу. Если раньше при вылете из игры в ней игрока после перезахода в любом случае перемещало обратно в город, то сейчас, если вы успеете зайти меньше чем за 5 минут после вылета, то останетесь в этой зоне.Всем питомцам добавлен множитель х2 к атаке/защите/хп/мп. Собственно говоря это применилось еще несколько дней назад.Исправлена недоработка при показе вариантов создания предметов в алхимии у артеек - теперь, если умение алхимии находится в реюзе, то это корректно отображается в окне создания, делая этот вариант недоступным на время реюза.Так же выяснилось что часть умений создания предметов в алхимии имеют общее время реюза, что и было исправлено. Но в качестве компенсации я так же уменьшил в два раза время реюза таких умений.Исправлен уход в реюз умений на разных субклассах персонажей - теперь реюзы как и должно являются общими на всех субклассах. Т.е. если на разных субклассах имеется одно и то же умение и на одном из субклассов оно было использовано и ушло в реюз, то при переключении на другой субкласс, где тоже имеется это умение - оно все так же будет в реюзе.Персонажи, находящиеся в состоянии трансформации, больше не смогут пользоваться рамунами - как оказалось по оффу это запрещено. Да и сам по себе клиент прыжки в таком состоянии отображает очень криво - прыжки идут без анимаций, а на точках с выбором направления следующего прыжка вобще клиент начинает полностью глючить - даже выбор направлений не отображает.Как обычно - все после следующего рестарта.
  13. В связи с тем, что после переработки системы агатионов заработали все особые агатионы - решил тут для информативности перечислить всех таких агатионов. Под "особыми" я подразумеваю агатионы, которые после своего вызова выдают через некоторое время какие нибудь предметы или сами периодически используют какие-то умения. Итак, список: Избушка на Курьих Ножках - раз в сутки выдает награду в виде предмета Подарок Избушки на Курьих Ножках. Выдается автоматически при покупке премиума и забирается при его окончании.Грифон - раз в сутки выдает награду в виде предмета Благословенное Яйцо Грифона. Полный аналог предыдущего агатиона. Можно получить, обменяв в Alt+B предыдущий агатион. При окончании премиума так же будет автоматически удален.Фонарик - 4 раза в сутки выдает награду в виде предмета Подарок Агатиона Фонарика. Так же раз в сутки накладывает бафф, останавливающий на час потребление энергии. Возможно использую в каком-нибудь эвенте, после пересмотра наград - сейчас они вобще неактуальны, т.к. еще времен ХФ.Чучу - 4 раза в сутки выдает награду в виде предмета Подарок Агатиона Чучу. Так же раз в сутки накладывает бафф, останавливающий на час потребление энергии. Возможно использую в каком-нибудь эвенте, после пересмотра наград - сейчас они вобще неактуальны, т.к. еще времен ХФ.Сэром - 2 раза в сутки выдает награды в виде предмета Новогодний Подарок: Агатион. Так же раз в сутки накладывает бафф, останавливающий на час потребление энергии. Возможно использую в каком-нибудь эвенте, после пересмотра наград - сейчас они вобще неактуальны, т.к. еще времен ХФ.Свет Терси - 5 раз в сутки выдает предмет Иллюзия Света. Используется в эвенте, который пока у нас не реализован, но возможно будет реализован в будущем.Дух Пламени - 4 раза в сутки выдает предметы Малое Яйцо Драко и Большое Яйцо Драко. Используется в эвенте "Рождение Драко".Юная Кокорин - 5 раз в сутки выдает случайные эвентовые медали. Используется в эвенте "Золотая Медаль Адена".Сосуд Опыта - после призыва выдает Сосуды Опыта за определенное количество опыта, полученного за убийства мобов. Можно купить в Alt+B (раздел "Другие особые агатионы").Чревоугодник - после призыва выдает Прах Искупления за определенное количество опыта, полученного за убийства мобов. Выдается и используется в квесте "Покаяние", на отмыв очков PK.Пропеллер - 3 раза в сутки выдает предметы Подарок Агатиона (с каждым разом все большее количество). Выдача общая с другими подобными агатионами. Можно купить за ПА-очки.Ведьма - 3 раза в сутки выдает предметы Подарок Агатиона (с каждым разом все большее количество). Выдача общая с другими подобными агатионами. Можно купить за ПА-очки.Кобра - 3 раза в сутки выдает предметы Подарок Агатиона (с каждым разом все большее количество). Выдача общая с другими подобными агатионами. Можно купить за ПА-очки.Малыш - 3 раза в сутки выдает предметы Подарок Агатиона (с каждым разом все большее количество). Выдача общая с другими подобными агатионами. Можно купить за ПА-очки.Глиняный Питомец_Браслет, снимающий печать - раз в сутки выдает награду в виде предмета Свидетельство Пространства. Агатион со странным названием - возможно просто был создан для каких-то тестов.Богиня Милосердия - после вызова периодически подлечивает игрока с определенным шансом. По сути более слабый аналог кубика Фея Жизни хилера. Можно купить в Alt+B (раздел "Другие особые агатионы").Китайский Актер - после вызова периодически подлечивает игрока с определенным шансом. По сути более слабый аналог кубика Фея Жизни хилера. Можно купить в Alt+B (раздел "Другие особые агатионы").Китайский Актер - после вызова периодически атакует вражд*ня*ю цель с определенным шансом. По сути аналог штормового кубика. Можно купить в Alt+B (раздел "Другие особые агатионы").Китайская Актриса - после вызова периодически атакует вражд*ня*ю цель с определенным шансом. По сути аналог штормового кубика. Можно купить в Alt+B (раздел "Другие особые агатионы").Рудольф - периодически накладывает бафф Благословение Рудольфа. Доступно во время новогоднего эвента.
  14. да вроде работает. ты случаем не пытаешься наложить поверх других баффов? это ведь по сути просто полный аналог старого винд валка у пп. так и должно
  15. Очередные исправления/доработки:Полностью переписано все что связано с кубиками: хранение данных, призыв, обработка их действий т.д. с целью избавится от кучи древнейших костылей в сервере, связанных с их работой. В целом из изменений, связанных с этим, вы скорее всего заметите то, что кубики более часто станут кастовать умения (особенно это касается кубиков с несколькими умениями), а так же то что многие их дебаффы будут проходить лучше. Так же из изменений связанных с кубиками - теперь они работают не только на игроке, но и на его суммоне или питомце. Т.е. к примеру "Фея Жизни" у хиллеров будет лечить не только игроков, но и их суммонов и питомцев.Переработаны все умения, наносящие маг. урон и восстанавливающие при этом часть хп кастера (дрейны, проще говоря) в плане переделки их эффекта на более оптимальный. В целом вы даже и не должны заметить каких либо изменений со своей стороны, если я нигде не ошибся в правках.Доработаны умения, восстанавливающие часть хп кастера за счет поглощения трупов монстров - теперь в них есть зависимость от разницы между магическим уровнем умения и уровнем цели. Проще говоря - если умение слишком низкоуровневое, то его бесполезно применять на трупе монстра высокого уровня - умение ничего не восстановит.Как обычно - все после следующего рестарта.
  16. 1. Доната то на обычное поддержание работы сервера не особо хватает, а что кто-то там еще будет донатить на рекламу в нужных объемах - это что-то из категории фантастики :( На это ежемесячно нужно суммы в разы больше чем ща донатят - нормальная реклама ща нехилых денег стоит. 2. Кулич на такое не пойдет уж точно 3. А кто ботов ловить и банить будет? Джустина кого успевает - ловит, но она одна и помогать ей никто не хочет. Где у нас саппорты еще? А нету их и никто в них идти не желает. 4. Интересно как можно пресечь договоры игроков о том что помогать тому или иному с победами/очками на олли? А никак... --- Предлагающим вернуться на сервер линдвиора (или даже артеи) - идите вы... учитывая сколько всего я при переходах с линдвиор > артея > крусейд в сервере переписал и переделал кода (да и просто разных данных), даже не связанного непосредственно с изменениями хроник, но достаточно критичного и необходимого, что даже думать о том что это все придется как-то переносить в старый вариант сервера - ну нахрен... да и знаю я ваши "точно бы на линдвиоре играли если бы запустили сервер с ним" - вам напомнить результаты аналогичных "точно бы играли на хф"? --- А вобще и я и Джустина уже предлагали не раз Куличу запустить новый сервер (само собой крусейда) с другими настройками, но так пока никакого ответа от него не дождались...
  17. проще уж тогда просто доп. множитель для защиты у петов ввести, применяемый в расчетах конечных значений З.Ы. почему множитель? меня просто совсем не прельщает опять у кучи петов пересчитывать базовые статы на 100+ - они ведь не у всех одинаковые и нужен индивидуальный подход. Я и так на это немало времени потратил, притом даже не вручную все это вычисляя, а при помощи скриптов, написанных ради этого.
  18. хех, ты не видел какие у них на оффе статы после 99 сделали - там они вобще помрут только от того что моб 100+ в их сторону посмотрит. как уже говорил - корейцы даже не стали поднимать базовые значения стат на уровнях 100+, а просто для всех уровней начиная с 101 копипастнули статы с 100 уровня без изменений. в итоге статы с каждым уровнем поднимаются только по чуть-чуть, чисто за счет бонуса от текущего уровня, что участвует в расчетах конечной атаки/защиты хотя в принципе с какой-то стороны корейцев можно понять, к тому времени когда они подняли макс. лимит уровня, петы скорее всего у них уже были в планах на удаление из игры - вот и не стали париться с статами.
  19. не вижу смысла усложнять процесс аукционов кх вводом каких-то особых сертификатов всего такого. код аукционов кх в сервере и так тот еще ужас, в который я предпочитаю вобще не заглядывать, а еще и что-то в него добавлять ради таких странных хотелок... как вариант что мешает, если уж прям вобще приспичило и не хочется передавать через аукцион - обратиться например к Джустине текущему владельцу кх и тому кто хочет его получить и запросить смену владельца, за определенную сумму.
  20. да, полные аналоги одноименных временных
  21. у их требования по опыту на уровень сильно меньше просто, вот и качаются быстрее.
  22. так в коммунке в продаже есть - Белая Ласка, Дикий Зверь Боец, Принцесса Фей, Лис Шаман, Сова, Игрушечный Рыцарь, Дух Мага, Черепаха - те варианты что без "5 часов" в названии.
  23. там берется определенный % опыта от того что получил хозяин, так что в целом неважно какая разница между уровнем пета и самим хозяином. т.е. к примеру если у игрока 85 уровня два одинаковых пета, один с 85 уровнем, а другой с 110 то в обоих случаях с одного и того же моба обоим петам будет идти одно и то же значение опыта, даже если тому же пету 110 и 100% этот опыт уже не требуется. ну а конкретный % который забирает пет, зависит от того какой это пет: волки/фенриры забирают 27-35% получаемого хозяином опыта в зависимости от вида и уровня дракончики и страйдеры 23-15% в зависимости от вида и уровня бэби петы 30-5% в зависимости от уровня улучшенные бэби петы - 35% магвены - 27% дейноних - 27% петы с синхронизацией уровня (те что у витамин менеджера) опыт хозяина что логично не потребляют, т.к. им качаться не требуется.
  24. этих петов, а так же других петов что можно взять за купоны у менеджера витаминов, качать не требуется - их уровень автоматически выставляется равным уровню хозяина при призыве или когда у хозяина меняется уровень ну и да - будут исчезать как и раньше, ведь это прямо ясно написано в их описании. что к примеру на 5 часов, что означает 5 часов в призванном состоянии. и кстати не советую их прям часто призывать/отзвать - за каждый такой отзыв, слишком быстрый после призыва, забирается дополнительные парочка минут из их жизни. это так сказать защита от хитростей вида "вызвал, получил бафф, отозвал". кстати если что некоторые виды таких петов есть и бессрочные - сытость их всегда 100%.
  25. зависит от конкретного пета, но в целом как минимум раз в 150-250 меньше требуется опыта чем игрокам.

Трынделка

Трынделка

    У вас нет разрешения в этот чат.
    ×
    ×
    • Создать...