-
Постов
3 282 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
173
Весь контент Gaikotsu
-
ну эта лока да, достаточно странная по дропу - вроде изанчально такая и была и потом там дроп порезали но да я подумаю насчет того чтобы там дроп сбалансировать...
-
Рестарт сервера через 10 минут. надеюсь я реально однозначную причину критов нашел и смог ее гарантировано поправить...
-
переписал логику проверки этих баффов на более корректную - посмотришь как после рестарта будет
-
Вобщем теоретически я причину критов поправил, если конечно у всех криты именно по этой причине - по крайней мере у меня при локальных тестах перестало критовать из-за причины что озвучивал выше. Пофиксится все после следующего рестарта и надеюсь на этом проблема будет закрыта...
-
ну это старая проблема по сути - в крусейде должно было быть так же по идее в целом не критично - потом как нибудь подумаю на эту тему. пока все идеи решения что приходятв голову будут так же давать возможность пихать в клансклад предметов больше его размера, что само собой неприемлимо...
-
значит это неподходящие талики по их ид - их помнится два набора с разными ид позже гляну и если что добавлю обмены неподходящих на подходящие, если причина в этом
-
Так, я вроде смог найти закономерность и даже локально у себя воспроизвести - теперь бы понять непосредственно причину и исправить... Вобщем крит происходит в ситуации, когда поблизости от входящего в игру есть игрок состоящий в клане, у которого есть значок клана и при этом у этого игрока есть призванный пет или суммон... при этом если в самой игре оказаться около такого игрока то крита не будет - только при входе...
-
если они у тебя в том же месте, то скорее всего так же словишь
-
умудрился и я как-то словить крит на той локе где был тот перс - теперь бы понять причину и у себя локально воспроизвести...
-
читай мой предыдущий ответ
-
интересно... и правда не заходит, но теперь надо понять что это вызывает, чтобы воспроизвести у себя и дальше разбираться... вариант с ошибкой в модденом интерфейсе можно отбросить - со стандартным так же все.... .repair кстати помог, т.е. что-то в той локации где ты был что-то крит вызывало...
-
Еще есть одна гипотеза, но хз верная ли - что у кого-то модденый интерфейс по какой-то причине дает ошибку. Если у кого критует, то попробуйте в system найти файл Interface.u_std и переименовать его в Interface.u и если после этого будет все корректно работать, то значит что-то реально в модденом интерфейсе еще не то. сам я эту гипотезу проверить не могу, т.к. у меня критов не вылезало пока...
-
ник персонажа? попробую зайти, проверить --- ну и определить бы конечно, что общего есть у всех у кого критует - чтобы понять причину...
-
а что мешает выполнить этим персом новую цепочку квестов, в конце которой дают нубла? т.е. начать с квеста у Дарти в глудио квест "Место, где пересекаются судьбы", все что там требуется для взятия - это иметь 85 уровень и пробужденную профу на основе. --- вот даже специально временно твоего перса к себе перекинул, зашел и взял без пробелм этот квест - не знаю чего ты пишешь что он не берется...
-
точно не помню, но вполне возможно - у себя ща проверю -- да, причина в этом можешь просто извлечь лс и поменять ща или подождать рестарта и после него поменять с имеющейся аугой хотя результат один и тот же все равно будет
-
--- Добавил в таро возможность получить Звездный Знак. Не по оффу да, но еще один вариант получения не будет лишним.
-
тоже клиентское ограничение, притом хз где захарденое не, на сервере у меня оно тоже есть, но чисто как страховка от того что как-то умудрятся подсунуть количество выше того что в самом клиенте залимитировано, например умудрившись все же найти и пропатчить в клиенте этот лимит. просто от больших количеств одномоментно проблемы могут быть у самого клиента, когда прилетит слишком большой пакет с результатами игры.
-
мне просто непонятно куда тебе больше то сп? даже с текущим лимитом вроде на все и вся хватать должно, а если не хватит то донабить еще можно быстро. но так и быть подниму немного - вроде это не должно привести к каким-то проблемам в отображении где-то в пакетах и т.д. а на оффе кстати сколько лимит, кто знает? хотя там опять же вроде еще порезали разрядность получаемого количества сп и такие объемы как в хомке уже не набить...
-
на стороне сервера нет таких лимитов - это судя по всему сам клиент лимитит проверил ща даже - походу да, где-то в клиенте лимиты на все это захардены, т.к. серверу даже не отсылается ничего на проверки, при попытках превысить суммы при торговле и т.д. - клиент сам что-то проверяет и сообщения выводит о превышениях лимитов
-
на самом деле меняется, но с ньюансом - все что меняет шанс - меняет шанс группы, а не напрямую шансы предметов внутри нее. ну вобщем не буду уж углубляться в то как это все считается и все такое - слишком много придется писать и объяснять... ну и там группа с кольцом и бутылью уже имеет 100% шанс, т.е. выше шанс группы уже не поднять и увеличивается дальше количество прокруток группы, так сказать, т.е. есть появляется вероятность получить больше одного предмета с группы - например 2 кольца или например 2 бутыли или кольцо и бутыль. а в крусейде просто кольцо и бутыль были в раздельных группах, у коорых шанс был ниже 100% и потому и не было такой непонятки с тем что вроде как не влияет руна на дроп. ну и такое касалось и касается любых подобных ситуаций в дропе любых мобов/боссов. я подумаю насчет обмена 1 уровня, но точно не буду делать 1 к 1 обмен - слишком уж это жирновато будет. думаю что-то типа 1 к 5 или похожее будет достаточно оптимально. Если что - ищите в обменах у Шадая после рестарта. и сейчас срабатывает.
-
еще насчет глюка с переключением между мейном/дуалом если пока по какой-то причине нет возможности обновить файлы, то можно и на старом интерфейсе без перезахода в игру устранять проблему - просто откройте/закройте окно скиллов и это уже по идее должно устранить проблему на время.
-
1. оффлайн торговлю проверил - проблем с посадкой перса в него вроде никаких нет. 2. снятие щита у хелиоса поправил. 3. работу аметиста по идее поправил - должен снимать корректно неуязвимости и все такое. 4. теневые талисманы проверил - вроде как все корректно, т.е. не исчезают сразу как экипированы. так что подробней бы о деталях... 5. выдачу знаков ученика на 105 уровне проверил - вроде как вполне выдаются, так что опять же не могу подтвердить что есть проблема. 6. сброс реюза скиллов на олли проверил и опять же не могу подтвердить наличие проблемы. нужно больше конкретики - какие именно скиллы не сбрасывают свой реюз. 7. футболки отражения атаки/магии сделал передаваемыми. 8. в большие/исключительные камни энергии добавил отсутствующий скилл "ветер энергии" 9. проблему с отправкой предметов на клановый склад воспроизвести не получилось - так что нужно больше конкретики, при каких конкретно условиях это происходит. 10. скорректировал расчеты шанса удачи при заточке и т.п., чтобы он более равномерно увеличивался при увеличении статы удачи, т.е. каждая единица удачи дает стабильно примерно +0.08% к шансу. На синтез влияние удачи пока вобще отключил. 11. причину проблем с переключением между мейном и дуалом нашел - это косяк в модденом интерфейсе. Новый, исправленный вариант файлов я обновлю в патче что лежит на облаках. ну и там же будет лежать в отдельном архиве interface.zip - можете чисто его скачать и заменить файлами из него файлы в папке system. Так же будет и в апдейтере обновлен, когда он все же заработает... 12. отображение четвертного стихийного импульса вроде как поправил у магов. 13. частый рекаст при автоюзе умения "максимальный всплеск силы слуги" и других подобных умений у суммонеров вроде как поправил. 14. ошибку с невозможностью взять квесты на профессию расой гномов поправил. --- Все серверные исправления что я смог сделать применяться при следующем рестарте сервера.
-
проверю а детали будут? какой перс, какого уровня, какой профы? так там у меня вроде 1кккк лимитом у меня выставлен. неужели мало? зачем? второго вида в хомке не существует
-
выше ответил. и шансы получения энергии в таро и т.д. поднял повыше для лучшего баланса поулчения камней и энергии дроп с пары эпиков, омен у игрового помощника, в наградах за вход позже подумаю куда еще есть смысл добавить добавлено у игрового помощника это с новокуплеными или какими-то старыми, купленными до перехода? но вобще проверю прверю сверкающей энергии в текущих хрониках не существует с следующего месяца скорее всего включу подумаю проверю 1. значит так у них по оффу. возможно верну передаваемось 2. должны стаковаться что я сделаю если без понятия в чем причина? проверю проверю, но больше бы информации - насколько забит склад и все такое там у меня кап шанса удачи около 15% в заточке, так что походу очень не везет тебе... поднял до 130, но в этом инстансе у мерло ща смысла нет - для квестов нобла он уже не нужен, с боссов опыта и т.д. там нет. да и сами по себе они старого уровня проверю они и так ресетятся в 6:30 и у всех по идее должно нормально обновлять, так что не особо понял о чем ты... в показе там процентов прибавка к опыту от па не учитывается, те +100% - это увеличение бонуса от наличия виталки - в па он как раз раз +100% дает всегда. можешь убедиться в .whoami что к опыту есть нормальные прибавки от па линдвиора по сути и нет вобще в этих хрониках - так что пока я закрыл к нему доступ, т.к. не решил еще что с ним делать. опять же понять бы для начала закономерность - при каких конкретно условиях это происходит, ибо проверок на допустимость переключения там много и какая срабатывает - непонятно. по бз не смотри - там же старые данные, по крусейду но если учится то гляну, но по сути если изучилось то должно быть... кто сыпались? о чем речь вобще? и сравнивать с каким-то другим левым сервером - ну такое. я весь дроп выставил именно по офф скриптам, притом местами даже увеличивал слишком уж низкие шансы дропа ну возможно и не должно быть проверю если бы была известна причина, то наверное можно было бы конечно с чего ты это решил? выше ответил уже