Перейти к содержанию

Hurtley

Пользователи
  • Постов

    794
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Hurtley

  1. Ру ПТС, даже если он все ещё существует, существует в основном для группы тестирования, вступления в которую люди годами ждут, т.к. не всех отбирают. Если не ошибаюсь, все что там есть это обычный сервер с обычными рейтами и никто там никому ничего не рисует, иначе бы админы всех фришек только там и тусовались. Корейский сервер пока единственная возможность, одновременно самая геморная и платная к тому же. На грядущих выходных обещали аккаунты предоставить. Надеюсь, так и будет.
  2. Я понятия не имею как на ру тест попасть и не нужно ли для этого быть в группе тестирования. И скорее всего там тоже лимит на окна, хотя это и не такая уж проблема.
  3. Нет такого понятия как своя формула урона для каждого класса. Классу можно выдать любые умения, многие умения у классов повторяются. Есть понятие тип умения, а вот тут уже у каждого типа умения своя формула. Что и видно из первого сообщения в данной теме. Они лишь схожие элементы имеют, т.к. исходные данные одинаковы, но результаты расчета отличны. Для блоу одна, для луков другая, для остальных умений и умений с зарядками они едва ли не одинаковы. Класс может максимум пассивки иметь, влияющие на урон умений. Иногда они скрытые, как оставшийся даже в годовских умениях бонус к маг атаке, или ментал бонус у танков, но у однотипных умений формулы одинаковы.
  4. Аккаунты с ПТС Кореи мне не торопятся давать. Они не мои и не рейда - владельцев другого сервера. Без них не могу ничего сделать
  5. С удовольствием посмотрел бы на эту инфу. Я же не сказал, что разгон атаки оружия не имеет смысла вообще. Кап у хила понятие довольно растяжимое. С одним и тем же оружием он может быть разным.
  6. Из-за особенности формулы маг. атаку оружия не всегда имеет смысл поднимать для хила. Вы, возможно, просто в кап уперлись.
  7. Боюсь, на этих выходных у меня не получится провести тестирование, т.к. дома я буду только в воскресенье и то, скорее всего, вечером. В течение недели следующей в будние дни постараюсь уделять этому время. У Хилов формула фактически официальная, там только с бонусами спиритшотов нет ясности, но и бонус от них довольно мизерный. Если дерево не хилит как должно - нужно искать проблему в силе умения. Если это, конечно, не относится к изменениям игры и сила не была поднята где-нибудь после Эртеи.
  8. Для всех других типов умений так и есть. Для блоу точно не проверялось, несколько раз просто было расчитано вхождение в разброс. Да не должно по сути, это ж один и тот же тип умения, просто на разных уровнях изучаемый.
  9. Да это особо и не важно. Если отличия есть в формуле их сразу заметно будет. Какая разница какое число по значению будет в этой формуле
  10. Я постараюсь перетестить блоу умения ещё раз в ближайшее время. Не могу обещать, что это будет скоро, но постараюсь на следующих выходных. Хоть когда-то на это и была убита куча времени, из всех тестов блоу умения были самыми спорными и в их формуле я до сих пор не уверен на 100%. Вообще, на урон может влиять огромное количество факторов, большой пдеф в том числе, хотя и на оф серверах ОЕ экипировки хватает. О том, что урон будет не ахти какой при большом дефе было понятно уже давно, но делать было нечего - вывод из тестов был лишь один и подделывать формулы никто не собирался. Однако вполне вероятно, что существуют какие-то лимиты на резист к криту или ещё какие-либо нюансы, не дающие возможности сильно зарезиститься от абилок. Всё же я постараюсь сделать упор на тесты по живому игроку, а не по NPC. По другим формулам мне нечего сказать, в их правильности я уверен. Если есть у кого хай лвл дагер на офе или хоть какая-то возможность показать какой урон они выдают на офе по живому персонажу, при этом описав имеющиеся крит бонусы и резисты, физ защиту, был бы очень благодарен, просто чтобы знать на что ориентироваться и нормальны ли те цифры, что я буду получать при тестах.
  11. х2 крит, но возможностей для разгона у меня нет Цель
  12. Небольшой тест с корееофа. Сразу скажу, что все формулы остались прежними, но не все возможные бонусы я использовал. Атакующий: Дуэлист Тира 106 уровня. Цель: Глас Судьбы Иса 106 уровня. В самом начале тестился урон умения Мегаудар 1 ур. по цели, имеющей лишь 3-ю профессию для того, чтобы на ней не было лишних пассивных умений и расчёт статов был прозрачным. Далее умение Мегаудар было выучено до 11 уровня, выучены пассивные навыки, а также добавлены умения Тройное Рассечение 34 ур. и Удар Бесконечности 1 ур., Цели была взята 4 профессия, выучены пассивные навыки и надет Сет Серафа. Ниже скриншоты со статами и практическим уроном и ссылка на таблицу, включающую в себя все эффекты и расчетный урон соответственно. Защита расчитывалась вручную, ибо её реальное значение очень важно для отсутствия расхождений в уроне. Напоминаю, что Удар бесконечности имеет разброс, потому задачей было просто войти в промежуток +/- 10%. Формула там та же, что и у умения с зарядками. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cg1DH6ZRb1SMZ9agBT372T4a_zWaiFoKz5Wmr2oYm58/edit?usp=sharing
  13. Не знаю, почему Гайкотсу ещё не ответил на это, но на Линде этой ошибки не было. Исправление вносилось уже перед эртеей. Никаких два года с кривой формулой вы не играли.
  14. Учитывайте, что если бьёте умением, то у него может быть своё значение атрибута. Особенно если это маг. умение.
  15. Объясню на примере NPC. Как правило у всех у них есть стандартная защита в 150 атрибута от всех стихий. Учитывая, что у атакующего было оружие с 300 атрибута, то его бонус к урону от этой разницы в 150 атрибута, как уже давно всё посчитано, составляет 1,154904. Далее ему прибавляют ещё 70 атрибута, выходит 220. Т.к. кап в 25% находится на уроне 217 атрибута, то соответственно бонус уперся в кап 25%. Т.е. множитель 1.25. Поделив 1.25 на 1,154904. мы получим соотношение 1.0823. Угадайте, что мы получим, поделив урон по NPC из теста при +70 атрибута на урон без этого бонуса.
  16. При применении формул урона, как уже сказал Гайкотсу, возникло недопонимание, вследствие чего позиционный бонус вместо множителей 1.0 - в лицо, 1.05 - сбоку, 1.1 - в спину, давал множители 2.0, 2.05, 2.1 соответственно. После исправления физ. урон с обычной атаки упадет, но, возможно, упадёт и урон у физ. умений. Возможно - потому что там всё это считается иначе, в формулу физ. умений вместо статичного множителя был добавлен lvlMod. Но падение урона за счёт позиционного бонуса не коснется умений, использующих заряды, т.к. там позиционный бонус отсутствует вообще и для него это изменение не играет никакой роли. Тем не менее, бонус lvlMod'a в такой тип умений также добавлен. Тесты, конечно же, никуда не денутся. Постараюсь за выходные управиться.
  17. Будет, но в будние дни у меня времени нет на это.
  18. Вообще, если почитать мою тему на фогейме, то можно узнать, что даже защита считалась вручную, чтобы не было разброса. Появившееся однажды соотношение между расчетным и практическим уроном в 1.0031 считалось провалом в расчетах и было доведено до ума. На гохе я уже сравнивал урон с приведением расчетов по формуле и реальному урону http://forums.goha.ru/showthread.php?p=153689227#post153689227 Так что не волнуйтесь, любые факторы, влияющие на урон, учитывались. Разброс в том числе.
  19. К сожалению, сегодня я вряд ли успею провести тестирование, т.к. с самого утра так и не получил доступ к персонажам на тестовом сервере. Даже если я получу доступ до конца дня, тесты займут несколько часов и результаты будут явно не сегодня.
  20. Постараюсь в воскресенье провести тесты с полностью аналогичными персонажами на разных уровнях. Надеюсь, что корейский оф вас устроит.
  21. Не могу ответить. Просто потому, что не хочу гадать. Скилы тиров представляют из себя по сути то же самое, что самые обычные ближние физ. умения, только имеют бонус от зарядок и не имеют разброса. Если на офе автоатака и правда неактуальна, то кто его знает почему. Может из-за шанса промаха, может потому, что крит резист легко развить. А может там вообще какой-то кап на силу крита должен быть - не знаю. Но принял бы любые сравнения с офом. По ножам несколько страниц тому назад писали, что бьют неплохо. Кого слушать Сегодня им Гайкотсу ещё заблокированный бонус от силы умения (да, который, например, в кольце Таути имеется) разблокировал.
  22. Про х2 буста громковато сказано. В формуле именно луков, грубо говоря, берется соотношение 3 физ.атаки на 2 силы умения, учитывая, что сила умения у них довольно ощутимая, то для х2 буста урона нужно что-нибудь покруче 100% прибавки к одной лишь физ. атаке
  23. Первые расчёты урона проводились относительно давно: на Эртее, на IO и далее были подтверждены уже в Helios, о чём я писал здесь https://4gameforum.com/threads/506577/page-8#post-8046709 В автоатаке луков уже учитывается этот самый крит. множитель, равный х1.5, а по формуле видно почему это происходит. В дуал оружии урон, как и должен, делится по 50% на каждый удар, а урон с дуал дагеров 40% на 60%. Было высчитано практически всё, вплоть до того, что для формулы автоатаки и скилов лука используется множитель 70, тогда как для всех остальных видов физ. атаки 77, что было подтверждено вскрытием оф. скриптов Грации Финал. Так что с автоатакой всё должно быть в порядке. Но та же ситуация и со скилами. Их формула была проверена уже кучу раз, даже расхождения в тысячные доли процента были недопустимы, а причины найдены и учтены, что также можно проследить по теме на 4game. Маги атакуют слишком сильно? Основа формулы их урона не менялась уже.. честно говоря, я не знаю, как давно она стала такой, но как минимум с С4 и актуальна до сих пор, только новыми бонусами обрастает. Но даже при том, что на словах всё идеально, я не могу не допускать, что несоответствия могут встречаться. Это, к примеру, могут быть неправильные совместимости бафов/дебафов, либо банальная ошибка в каком-то бонусе. Тут уж вся надежда на вашу бдительность.
  24. "Уворот от скилов" обычно подразумевает эффект уворота от физ. умений, ибо конкретно этот эффект и называется "avoid_skill", для маг умений такого не существует, т.к. там всё идёт через "magic_avoid" и "magic_hit" и раз уж Вы выделили именно уворот от скилов, такой эффект я и описал. Да, влияет только на физ. умения. Маг уворот = уворот от маг умений. Раньше получал урон от Армор Краш и при этом был шанс избежать стана, теперь урон от Армор Краша не проходит и всё также есть шанс избежать стана. И также шанс этот стан получить. Конечно, ведь шанс увернуться от физ. умения не зависит ни от чего, кроме этого эффекта. Не путать с блоу умениями, у них по шансу попадания отдельная тема. С полной блокировкой урона (целестиалы всяческие) также не путать. В данном случае это как раз косяк локализаторов. 80%
  25. Просто изначально нужно было сказать какой конкретно уворот Вы имеете ввиду. Их три - это физ. уворот обычный, который влияет лишь на простые атаки, на умения не влияет никак, затем уворот от физ. умений, который соответственно с заданным шансом даёт возможность увернуться от урона физ. умения, но при этом никак не влияет на простую атаку (как правило сам баф влияет, т.к. очень часто бонус уворота от умения идёт с бонусом простого физ. уворота), ну и, наконец, уворот от маг. умений, который действует по принципу простого физ. уворота, т.е. в зависимости от заданных значений маг. точности и маг. увертки вычисляется шанс уворота от маг. умения, который даёт возможность полностью избежать маг. урона. На дебафы всё это дело никак не влияет на данный момент. Формулы выкладывать я вам не обещал. Дам ссылку Gaikotsu - возможно выложит, если посчитает нужным.

Трынделка

Трынделка

    У вас нет разрешения в этот чат.
    ×
    ×
    • Создать...