Перейти к содержанию

ve9ma

Клан Knights0fHonor
  • Постов

    70
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент ve9ma

  1. Когда реализуют инсты (спасию и фортуну)?
  2. Квесты в Магмельде не работают.
  3. Не работает квест ' Долг выжившего". Нет родильной комнаты.
  4. опять ты, Хас, без дс(((. Заведите себе свмчика с сд уже).
  5. понабрали по обьявлению))))
  6. Так и знала, что описаете все углы в подвале.
  7. Читайте внимательно.. если вы хотели со мной поспорить, то в своих постах вы подтвердили мои. Ну кроме того, что лучше качаться в поле. У нас поле оставалось после прохождения всех инст. Поскольку , мы люди работающие, то на поле успевали только на выходных. Кстати, Вы тут же подтвердили, что основной опыт все же приходит с инст, читай картии.. При том же хиле и шмоте, ет стояла на париках в семке получше.. а на оли и на фестивале лидируют люди. Картия проходится на 85-40 минут (без сборов), в соло 35 (танком). На 90+ побыстрее. Фортуна 30-40 минут. Спикула-около 10. Обычная спасия с кв и выбиванием итемов может затянутся на 30 минут. Траджан (до 90) -25-30. Плюс 1 квест на мясе и 3 на семке. Так и набирается 3 часа прайма. И так КАЖДЫЙ ДЕНЬ! У тира скилл на броню на рб не идет. Но на париках с пикой он желателен. У меня это написано. На мясе например он нужен обязательно. Если и на рейде будет поиск групп, это хорошо. Еще на ГОДе фестивали нравятся. Если танка на исхине нет, кто кто метку на себя берет? Хил? Сум? Ис? ну ладно если тир лягет...но без танка исхина начинает метаться... хм. Сегодня не поленюсь зайду-поспрашиваю ходил ли кто без танка..А вот до Таути у танка было работающее сало, которое не давала исхине кидать метку, было интереснее... Танк с луком повеселил. У меня саб лук, если все-таки вернусь на руофф, интересно будет посмотреть на сопартийцев, если я буду не тормозить зверей, а стоять в центре с луком...
  8. Я ушла с рейда на руофф, когда рейд закрылся на продолжительный период.Ровно год я играла на ГОДе. Мы ушли туда констой-8 человек. Двое отсеялись на каче, так как там рейдх1. Остальные докачались по одному до 85 и дальше.. Мы сделали несколько ошибок: зачем-то вкачали двух саппортов-на ГОДе нужен только 1, танка выбрали ШТ (из-за иконы естественно, им играла я)-на высоких лвл (97+) он стоит на париках намного хуже из-за расовых скиллов-атака темных танкам не нужна, а икона на 85 пропадает), надо было светлого или ДА.Качаться там получалось только на инстах- только на убийствах инстовых рб дается более-менее значительный опыт. И так каждый день по порядку: лаба (до 89), картия,фортуна, спасия, траджан. Все инсты просты, без напряга. На мелких уровнях можно еще сходить на кур в СОА-квест на R-оружие лоу, кристаллы и R -заточки. На 95 добавляется блесспасия. На 97-байлор. 2 раза в неделю исхина, окто, валлок, иногда тарас. В Таути добавилось еще одно семя -Ада (лока 97+, 3 квеста, для кача там тесно, максимум 3 пачки). На блесфрее-95+, и всегда фейл. На обычную и фринтезу ходят только до 88 с окнами для захода. Качатся в одного на ГОДе, даже с оконным исой реально только до 90-92 (сначала в Топях, потом на Феях). Выше только в фулпачке. Но из-за ежедневных инст (на каждую инсту нужно же еще набрать народ нужного лвл и в шмоте+ по времени занимает от 15 до 40 мин. на каждую инсту) на кач времени уже в обрез. Забыла сказать: еще появляются локи - комнаты, где мобы респятся сразу же после убийства предыдущих нон-стопом (руины до 92, гавань душдо 95, орбис до упора)- тупы и однообразны, но есть люди которые сутками там сидят.Что касается проф: сумы незаменимы на инстах, каче, по совместительству еще маноресы, но слабовато стоят на ПВП, маги -хороши в ПВП, а какая графика!-засмотришься пока убивают)), но на исхину и особенно на окто их берут неохотно-устанешь им ману лить, по демагу уступают лукам, исы - контролят всегда и везде, с них демаги и контроль над леком и еще в его распоряжении скилл Рапсодия битвы - подобие иконы ШТ, но мощнее и, к сожелению, с большим откатом , танк - наконец-то нужен! на ПВЕ собирает и держит на себе мобов (да, теперь собирать парики будет он), на ПВП сбивает каст и таргет, на оли без рефлекта - ватный: демага нет совсем, агры и цепи срабатывают через раз, икон нет, только ауры, один кубик на усиление защиты; лук -подвижный интересный чар с 3 аурами : для ПВП, ПВЕ и оли, Для ПВЕ есть массивки с большим количеством критов, что ценится на париках, мана тратится не так как у магов, в пачку берется охотно, особенно после 95, на окто пати луков с суммом и 2 исами (2 рапсы) забивают быстрее всего, тир - чисто ПВП перс, на инстах в принципе необязателен, может кое -где заменить танка, но на каче нужен из-за своего скилла "разбить доспех" (вроде "стигмы", на рб скилл не катит) нож - одал-на ГОДе становится спойлером, ноэто второстепенно, так как крафт на ГОДе убит-шмот валится с рб, а лоу даже на каче.., на ПВЕ и инстах не обязателен, так как скиллы его плохо проходят, на ПВП танка не прорежут, сумов режут быстро, а вот с магами и тирами успешно соперничают. Пкашить нельзя-большое количество пк-портит карму и режет получение опыта, проще вкачать нового перса. Из значительных плюсов ГОДа- сбор патьки значительно облегчается из-за панельки "Поиск группы". Из пожеланий: не режьте танку сало , как сделали на Глори, без него танк на исхине становится как ванька -встанька, беря отметку на себя, не имея возможности ее контролить. И о печальном: конста наша развалилась, добрая половина моих новых друзей также покинула Иннову. Все объясняют: из-за однообразия игры. На ганг до 97 рваться смысла немного, так как даже небольшая разница в лвл значительно отражается на исходе, а кач однообразен и скучен. Серваки, которые были раньше перегружены, сейчас действительно свободны.
  9. а что с иннадрилом не получилось?

Трынделка

Трынделка

    У вас нет разрешения в этот чат.
    ×
    ×
    • Создать...