Перейти к содержанию

Gaikotsu

Администраторы
  • Постов

    3 038
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    142

Весь контент Gaikotsu

  1. поизучал вобщем вопрос - в теории могу добавить камни примерно для еще 5-6 внешек. т.е. по сути эти внешки сейчас существуют уже в клиенте, но выдаются только каким нибудь баффами на время и все - в данный момент нет предметов которые бы выдали такие виды навсегда через систему смены вида эквипа.
  2. может потому-то нет предметов в данный момент, которые эту внешку выдать могут, нэ? то что есть бафф меняющий вид на такой не значит что есть и камень смены вида, делающий это же в ближайшее время поковыряюсь в этом направлении и постараюсь добавить камни смены на подобный вид и может еще на какой из тех же баффов эвентовых, для которых не существует тоже камней смены вида.
  3. ТС в своем репертуаре... я блин новые внешки рожу что ли? или по ее мнению для того чтобы взять из более новых хроник эти внешки - это просто прописать в клиент/сервер пару строчек, а ничего что для клиента это значит взять из более нового файлов на несколько сотен мегов (а то и больше) и адаптировать их к текущему клиенту и т.д. притом придется этими новыми файлами заменять существующие версии этих файлов в текущем клиенте - потенциально ловя при этом проблемы с другой экипировкой, ведь в одном текстур/модель-паке лежит сразу куча данных для кучи предметов, а не для одного единственного предмета. не менее сложно и второе предложение, притом опять же нахрена? если так коробит от текущего вида, когда какие-то внешки скрывают головные уборы, то пусть попросит кого-то, пусть ей лично клиентские файлы поправят на эту тему, чтобы лично ей это все "не скрывало". ну и что что такое только она сама будет видеть - это же ей и нужно только, судя по всему. третье вобще выглядит полной глупостью? зачем вобще это? я вобще для чего вводил камни дающие доп. бонусы? как раз для того чтобы народ и мог в любую внешку воткнуть на выбор какой-то из бонусов. к чему же тогда это странное предложение с "воткнуть во все внешки один и тот же бонус"?
  4. причину нашел, если конечно у тебя скилл заточен на "Сглаз", на +3 или +4 из-за опечатки на этих уровнях защита у цели увеличивалась почти в 1к раз, вместо ослабления исправил заоднем еще в нескольких скиллах то же самое поправил, т.к. при расписывании веток энчанта при переходе на крусейд я часто делал просто копипаст этого фрагмента описания (не расписывать же каждый раз вручную все это), то еще в несколько скиллов закралась та же опечатка - некорректное изменение пдефа цели при заточке на +3/+4.
  5. херо баффы не дают защиту или сопротивление к сбиванию каста. а что за "логоть" я не понял
  6. автоматическим переключением цели на того кто игрока атакует занимается сам клиент, а не сервер - серверу уже чисто приходит запрос "выдели мне вот этого как мою цель" и все. притом переключает по идее только когда никто другой игроком не выделен и только если того кто атакует можно в ответ бить без особых условий. так что если якобы переключает когда игрок кого-то другого бьет, то это я могу объяснить только тем что предварительно ему таргет сбивают с текущей цели скиллм каким нибудь с таким эффектом, после чего и автопереключение от самого клиента срабатывает.
  7. ну вот специально ща даже проверил на практике - при наложенном дебаффе "шаг влево" вполне идет урон как с обычных атак так и со скиллов да и странно было бы если было бы по другому - ведь дебафф этот никаким местом урон не блочит
  8. нифига не понял по ролику, по кому урона нет и все такое. в логах серва никаких ошибок не вижу никаких изменений в серве, хоть как-то связанных с уроном последние дни не делал к тому же как я понял это чисто у него, т.к. никто же как я понимаю больше не заметил ничего странного?
  9. ну, не у всех наших игроков голова является жизненно важной вещью, так что лучше уж чтобы кое-что другое подрывалось...
  10. да че мелочиться то - давайте уж сразу добавим большие кнопки "убить все в пределах видимости" и "сделать все за...сь".
  11. угу и опять же потом слышать стоны тех кто случайно промахнулся баффом при селф-снятии это придется делать такие жуткие костыли в методах наложения/окончания эффектов ради по сути такой мелочи, что не надо... их много, но большая часть баффов у них морально устарела - типа баффы от проф на 1-84 уровнях и т.п. или же заменяемые оыбчными баффами ис. а вобще можно же просто поизучать раздел агатионов в бз...
  12. потому что так и есть по оффу, блин... если не верите, то можете заглянуть на л2централ и убедиться что результатом фейла синтеза любого такого браслета является самый базовый вариант, без статы хотя мне без разницы - могу скидывать и на базовый, но со статой...
  13. ну а что поделать - ибо так и есть по оффу, большая часть одногруппных баффов на опыт/сп имеют один приоритет, т.е. спокойно заменяют уже лежащий бафф из той же группы. но я подумаю начет того чтобы некоторым баффам поднять приоритет. хотя у этого есть и минус - к примеру смотрит игрок что у него стало падение дракона кончаться и не дожидаясь когда кончилось окончательно юзает ну те же часы золотые... и юзает впустую, т.к. падение заменить не удалось из-за его более высокого приоритета.
  14. а какой еще должен быть ответ на такую "странную" просьбу? или ожидалось что-то типа "окей, сейчас же значительно увеличу силу скиллов у хилов, подниму им атаку в несколько раз" и все такое?
  15. Все, можете заходить - должно пускать нормально. А на предупреждение об ошибке, при загрузке клиента, можете не обращать внимание - у многих клиент просто пока не может обновления защиты проверить, т.к. сайт с ними как я понял переезжает в другое место и может быть временно недоступен. Непосредствено на возможность входа в игру это не влияет. Если кто во время этих проблем прошелся по клиенту апдейтером с полной проверкой, то им могло выкачать старую версию защиты, а клиент новую по выше названой причине скачать не может и в итоге тоже может не пускать. http://gaikotsu.ru/files/temp/strix_upd.zip - в этом архиве файлы защиты с последней версией, распакуйте их в system с заменой и должно по идее снова пускать.
  16. Я вот не понимаю на каком доисторическом железе надо играть чтобы лагало? ну если у тебя вобще комп не тянет - снижай всю графику на самый минимум, уменьшай до минимума дальность отрисовки и т.д. и играй так. какой еще такой особый "лайт" клиент ты просишь? и как ты вобще такой бред представляешь? вот уж точно дурная тема...
  17. вы бы еще эвент с 15ми уровнями попросили З.Ы. да, обычные са расписаны аж до 15 уровня. З.З.Ы. но вобще учту - может в каком нибудь из будущих эвентов добавлю хоть какой-то шанс получения 7 или 8 уровней.
  18. это с рыбалки на особую наживку хейна. там можно выловить вот это http://l2i-gc.gaikotsu.ru/?show=item_info&id=28465 а из него уже и вот это http://l2i-gc.gaikotsu.ru/?show=item_info&id=28464, из которого можно вытащить СА 7 уровня. З.Ы. наживки продаются в коммюнити
  19. хм, не воспроизводится вобще никак... как и надо бьют только того на кого явно указали атаковать и все, после смерти этой цели на других, кто хозяина атакует, автоматом не кидаются. --- хм... хотя косяк я нашел, но вот он походу неизлечим, т.к. это клиент косячит... если была включена автоответка у суммонов, после чего телепортировались в другое место и переключили на пассивный режим, то первое переключение режима после телепортации будет просто проигнорировано, т.к. клиент якобы переключил режим визуально, но при этом ничего серверу не отослал - т.е. сервер даже не в курсе что суммонам переключили режим автоатаки. притом такой глюк только если перед телепортацией был включен режим автоатаки, если был активен пассивный режим, то уже первое переключение режима нормально отсылается серверу. --- т.к. это никак не починить, то хотя бы добавлю вывод в чат доп. уведомления о переключении режима, чтобы хотя бы было видно если переключение произошло вхолостую, т.е. клиент серверу не сообщил о смене режима.
  20. меня вот одно озадачивает - что мешало просто менять сразу же на лс для бижи, а не заниматься бессмысленно накопительством обычных лс в больших количествах? тем более что задолго до перехода на крусейд было известно что лс будут новые, а старые уже больше нельзя будет добыть. думаю можно было бы догадаться что это же относится и к лс для бижи... судя по ип твой персонаж с старыми лс это "Камни" и знаешь - это блин единственный персонаж который на какой-то фиг скопил просто дофига старых лс R99 у остальных осталось на руках всего ничего - у десятка сотня-две камней, да еще у полусотни с пару десятков... может потому данная "проблема" волнует только тебя?...
  21. так ты мне последовательность действий скажи для воспроизведения. ибо я только вот смог найти вариант с тем когда в процессе идущей атаки переключают суммонов в пассивный режим
  22. это до рестарта следующего просто пока составлял список, заоднем сверяясь с похожим списком с форума руоффа, поправил у нескольких предметов заменяемость на правильную
  23. Выкладываю более-менее полную таблицу всего, что у нас дает бонусы к опыту и SP с информацией о возможности их комбинирования, для того чтобы вам было проще понять что друг друга заменяет, а что нет. Для того, чтобы понять что может работать вместе, а что нет - смотрите значения в столбце "Группа". Все что имеет одинаковую группу - вместе работать не может, т.е. проще говоря заменяет друг друга. Так же вы можете заметить что в столбцах "Действие", "Бонус опыта" и "Бонус SP" может быть указано не одно значение, а диапазон. Это всего лишь означает что существуют разные предметы/баффы с одним и тем же именем, но с разным временем действия или значениями бонусов. Так же прикладываю ту же самую таблицу в формате xls (для Excel) exp_and_sp.zip

Трынделка

Трынделка

    У вас нет разрешения в этот чат.
    ×
    ×
    • Создать...