Перейти к содержанию

Gaikotsu

Администраторы
  • Постов

    3 038
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    142

Весь контент Gaikotsu

  1. ну так подразумевается что увеличивает шанс успешной заточки, так что вполне правильное в принципе описание. ведь именно это значение увеличивает на заданный процент. вобще, почти в любом месте где пишется про увеличение на столько-то процентов, имеется в виду что значение умножается на множитель приравненный к этим самым процентам, т.е. к примеру +50% к параметру - это то же самое что и умножение этого параметра на 1.5. в твоем случае мы взяли базовое значение 66 и подняли его на 35%, т.е. увеличили в 1.35 раза.
  2. а кто сказал что на всех уровнях заточки базовый шанс не меняется? Чем выше заточка, тем меньше базовый шанс. И да, на оффе так же - на определенных уровнях начальный шанс резко уменьшается, к примеру, нсколкьо помню, на +16 шанс уже наполовину меньше, а на +20 вроде как уже вобще почти в 0 срезается. У нас кстати не так уж и сильно режется, и хоть как-то ощущается уже после +15-16 и выше, потому и переточенных достаточно много, т.к. даже на этих уровнях шансы успеха достаточно высоки... Ну а приводить к более близкому к оффу я не стал - ибо это надо было делать изначально (но тогда данных не было), а сейчас уже поздно - большинство в итоге будут этим только возмущены - что кто-то в более легких условиях точился чем те кому это только предстоит. Ну и как вон выше уже сказали - бонусы применяются именно к шансу успеха, т.е. в твоем случае 66% * 1.35 = 89.1% ты я так понимаю ошибочно просто взял и прибавил сумму всех бонусов к базовому шансу, а это неправильно.
  3. У кого-то походу глюки, или же он что-то там при своих расчетах не учитывает. Ибо сейчас даже спецом заглянул в свн, убедиться что последний раз шансы дропа оных книг выправлялись в начале апреля, как раз примерно когда их дроп и был введен и тогда и в течение нескольких дней несколько раз шансы менял, подбирая оптимальные. После чего к дропу с боссов вобще ни разу не прикасался. 29000-29999.xml - как раз файл с данными по дропу с эпиков. как видно - в последний раз менялся 7 апреля и как раз таки с тех времен и стоит как 5% с хелиоса и 7.5% с драконов. Может ТС смотрел например с руной на дроп х2 и по какой-то причине этого не учел, и ему запомнилось что типа 10%/15% - это как раз базовый шанс без каких либо бонусов.
  4. Gaikotsu

    инстансы

    Насчет этого тож посмотрю
  5. Gaikotsu

    инстансы

    Речь про квест "Великий дух зла" я так понимаю? Ну в принципе требования к минимальному количеству игроков для входа к экстрим истхине/октавису/таути могу понизить до одной полной пати. З.Ы. а фринтесса/лилит/анаким не являются обязательными для каких-то квестов, чтобы там еще понижать требования входа - так-то там и так требования давно занижены по сравнению с официальными. разве что у лилит/анаким еще на одну пати меньше могу сделать минимум требуемый для входа... З.З.Ы. у валлока и экимуса уже и так давным давно снижен минимум для входа до одной полной пати.
  6. после рестарта по идее всем этим уже можно будет пользоваться, имея отрицательную карму.
  7. а должны ли иметь эту возможность? ведь статус пк отрубает возможность общаться почти со всеми нпс - так по крайней мере изначально по оффу было - пк по идее могут только с кладовщиком (и производными от него) пообщаться чтобы скинуть на склад вещи к примеру. надо будет глянуть на централе...
  8. нашел косяк - притом он даже в офф скриптах есть, оттуда и перебрался по сути, т.к. данные рецев то распарсивались с офф данных. вобщем даже там для крафта двручного топора рарным вариантом крафта указан двуручный меч. исправил.
  9. Ну вроде починил косяк с аугами - теперь и при входе в игру не должно выдавать бонусы при наличии штрафа на грейд. И еще скорее всего и с обычными скиллами в оружии такой же косяк был и он тоже заоднем починился. Более ничего вроде бы правка не должна зацепить...
  10. эм... а в чем смысл этого? кто в здравом уме будет менять к примеру пуху R99 на R95? это же потеря в уроне и все такое. Не, если тебе прям вобще приспичило такой извращенный обмен сделать, то можешь к Джустине обратиться - поменяет, если это тебе всего пару раз максимум надо...
  11. --- В принципе я даже кажется понял почему так получается - на тот момент, когда при входе в игру загружаются и одеваются предметы, штрафы на грейд еще не вычислены, т.к. это надо делать уже после того как все предметы будут загружены и все необходимое уже одето. Ну и в итоге получается что в момент входа проверка на штраф в методе выдачи бонусов ауги возвращает "штрафа нет, все окей", даже если позже этот штраф возникнет. Так что надо по идее добавить доп. проверки уже после полной загрузки всех предметов пр входе... Хм... хотя может даже не добавлять нового, а просто попробовать чуток перетасовать местами пару строк в методе загрузки данных персонажа...
  12. Потому-что штраф относится к оружию, а не к лс. 100% ведь у тебя в R99 вставлено? ну и если имеется штраф на грейд предмета с аугой, то бонусы от аугментации не выдаются. И в данном случае проблема как раз таки в том что оказывается это не срабатывает при входе в игру, а только после первого снятия/одевания вещи. Так что мне наоборот с этим надо разобраться и пофиксить выдачу скиллов ауги при входе в игру... З.Ы. бойтесь своих желаний - не всегда они идут на пользу вам
  13. Хотя уже нашел, по косвенным признакам, так сказать. И никаких проблем не обнаружил - зашел на персонажа и без всяких проблем поставил татушки... Может ты какой мод для интерфейса ставила левый или для датников - это вполне могло что-то покорежить в в данных клиента и вызвать проблемы... Как видишь - с обычным клиентом все нормально ставится.
  14. Все - нашел причину и исправил. Подобное может возникнуть только на артейках, т.к. в свое время, в артее еще, я забыл им прописать скилл кристаллизации на последней профе, как это сделано у всех других рас/классов. Ну и клиент видя что персу не хватает умений кристаллизации нужного уровня - всегда выдавал запрос на удаление, без вариантов. После рестарта у артеек на 85+ как и у других классов в инвентаре появится иконка кристаллизации + иконка удаления будет в зависимости от ситуации не удалять, а предлагать кристаллизовать.
  15. Хм, что же ты такого у тебя произошло, т.к. клиент именно что запрос на простое удаление, а не на кристаллизацию послал, судя по сообщению в чате - при кристаллизации его нет. Сам клиент выбирает при перетаскивании предмета на кнопку удаления - попросить удалить или же попросить кристаллизовать, руководствуясь парметром отвественным за это в датниках брони/бижи/оружия. И для этой бижи флаг кристаллизации вполне стоит... Но блин в любом случае - если клиент вместо показа окна кристаллизации просто спросил "точно удалить?" - стоило наверное подумать прежде чем жать "да"... Джустина выдаст обратно бижу, а я пошел разбираться что пошло не так...
  16. Все же нашел косяк. Нпс вполне корректно нанялся и стоит в игре, но только в кланхолле у соседей - я когда координаты спавнов расписывал и для скорости копипастил структуры из резиденции в резиденцию, после поправляя значения самих координат, то для этого кх почему-то забыл поправить (возможно в этот момент меня чем-то отвлекли и забыл в итоге). Ошибку поправил - после рестарта нпс уже в твой кх переедет. З.Ы. неужели до этого ни разу в кх этом делегатов не ставил? ведь все это уже так давно было введено...
  17. информации конечно дофига, я по ней обязательно (нет) выясню почему так случилось.... в логе работы сервера я не вижу никаких ошибок или предупреждений, так что надо поболее деталей: какого нпс, забрали ли плату за установку, может еще какие детали
  18. теоретически нет - внутри текущей w11 по сути та же 10, даже не последние билды вроде как.
  19. Причину уже нашел, правда как и оказалось с правкой скиллов никак не связано. как ни странно косвенно повлиял фикс одной из всплывшей недавно уязвимости, которой подвержены большинство серверов на базе овера и которую и исправлял месяц-полтора назад. влияние исправил, применится после следующего рестарта
  20. хм, в этом плане вобще ничего не менялось уже давным давно да и как могут быть связаны правки скиллов что делались в последнее время с таким...
  21. нет там как оказалось, даже по офф скриптам артеи, юзается не нормальный эффект трансформы, а эффект трансформации-мутации - ну тот что в искажении используется. а этот эффект скиллы из данных используемой трансформы не выдает.
  22. Ну после рестарта уже не будет отображаться в скиллах он.
  23. Хм... сначала думал что поломал случайно скиллы милая хрюшка, одинокий камень и реорганизацию, но оказывается просто как раз таки и сделал случайно им почти правильную работу. как оказалось, что хоть по оффу у них скилл отмены трансформы прописан, но реально он не выдается и не работает, само собой. и единственный способ досрочного снятия этих трех скиллов - это alt+клик по соответствующему баффу в списке баффов. так что просто имейте это в виду - эти трансформы отменяются alt+кликом.

Трынделка

Трынделка

    У вас нет разрешения в этот чат.
    ×
    ×
    • Создать...