-
Постов
3 297 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
258
Весь контент Justina
-
Выслано в личные сообщения на форуме
-
* В Карты Таро добавлена возможность получить три варианта свитков изучения умения езды на драконе (ездовая трансформация в виде страйдера): в обычной игре за адены - свиток езды на железном драконе; в премиум игре - свиток езды на черном драконе в нормальных наградах и свиток езды на серебрянном драконе в королевских наградах. Все варианты изучаемых умений имеют одинаковые свойства и отличаются только цветом дракона. * Немного по другому переписана механика сбросов базового времени и количества использований камней увеличения доп. времени для особых зон охоты, в целях оптимизации, а так же закрытия потенциальной возможности использовать камни продления больше чем это допустимо в сутки для каждой из зон с возможностью продления. Воспроизвести правда проблему с количеством использований не получилось, так что фикс чисто теоретический. * По просьбам некоторых игроков в товары за бонусные монеты добавлено больше разной старой экипировки A/S/S80 ранга.
-
* Для всех рейдовых боссов 100+ уровней, с фиксированным временем респавна, их время респавна сдвинуто на 2 часа, с 22:00 по МСК на 20:00 по МСК.
-
* В Башню Слоновой Кости возвращен NPC Авангард, позволяющий учить разные старые трансформации. Так же он сейчас продает за адену некоторые книги для этих трансформаций, которые другими способами сейчас не добыть. На оффе изучение всех этих трансформаций убрали вместе с этим NPC, т.к. в боевом плане они уже абсолютно бесполезны, но у нас возвращено это все для тех, кто хочет все равно выучить эти трансформации, чисто для коллекции и всего такого.
-
— один из древнейших праздников в мире. Празднуется он в ночь с 31 октября на 1 ноября — в канун Дня всех святых. Считается, что в ночь перед Днем Всех Святых вся нечисть выходит на улицу и выбирает себе жертву. Дабы не попасться в ее сети, следует надеть самый страшный костюм и тогда злые силы примут вас за своего и пройдут мимо. Непременный атрибут Хэллоуина — обряд «Trick or treat» («Шутка или угощение»). В эту ночь дети стучатся в дома с криками: «trick or treat!» — «Угощай или пожалеешь!» Но,а у нас,вместо соседских детей рядом с вами появится кролик, о котором сообщится всем поблизости И кто первым крикнет в общий чат "trick or treat" или "шутка или угощение", того этот кролик перенесет в специальный инстанс и трансформирует в оборотня, там у вас будет несколько минут, что бы убить как можно больше кроликов. Но только теперь в особый инстанс попадает не один игрок, успевший сказать после появления кролика нужную фразу, а первые три таких игрока. Ивент продлится с 31 октября по 09 ноября Настало время чтить души павших в нашем мире монстров. Мастер Дуги [Целитель Душ] пришел сюда, чтобы просить Вашей помощи в деле поминания павших монстров. В чем заключается помощь: Сначала откройте магический сундук. Из него можно получить Благовония и Благодать ( если у Вас уже есть такой сундук, второй взять не получится). После этого использовать эти предметы на трупах монстров, чтобы души их обрели покой. Открывая Магический Сундук Души каждые 24 часа, Вы можете получить Благовония или Благодать. Если успокоить душу монстра и отправить ее на покой с помощью Благодати, можно получить силу этого монстра и улучшенные навыки боя. Благодать дарует следующие возможности. При использовании на труп монстра Вы на некоторое время получаете его силу. В течение 2 мин. HP +60%, MP +60%, CP +60%, Физ. Защ. +30%, Маг. Защ. +30%, Скорость +30, Физ. Атк. +20%, Расход МР -10%. Благовоние дарует следующие возможности. При использовании на труп монстра Вы на некоторое время получаете его силу. В течение 2 мин. HP +40%, MP +40%, CP +40%, Физ. Защ. +30%, Маг. Защ. +30%, Скор.+ 20, Маг. Атк. +45%, Расход МР -10%. Мастер Дуги [Целитель Душ] пробудет в мире Адена с 31 октября по 9 ноября
-
* Исправлена недоработка из-за которой включенные на автоиспользование умения продолжали использоваться в режиме трансформации, даже если не были в ней доступны для обычного использования. * Скорректированы лимиты на максимальные значения атаки и защиты у персонажей. * Переработан инстанс "Вечное Пристанище" - логика самого инстанса, боссов в нем, награды за прохождение. Так же вход в инстанс перемещен к NPC Бенуста в Адене.
-
Орфен нового нет пока вообще Баюм 16:00 воскресенье Анаким 20:00 понедельник/среда Лилит 20:00 вторник/четверг Ишка 22:00 среда/четверг остальные обычные рб 100+ уровней в основном в 22:00 каждый день Время серверное (МСК) проверить время можно набрав команду .time
-
* Исправлена проблема с тем что в состоянии обездвиживания (рута) было невозможно использовать определенные умения; * Исправлена проблема с тем что многие умения снятия дебаффов могли не снимать определенные дебаффы; * Добавлен новый ежедневный инстанс "Лес Духов" для группы из 2-7 игроков 110+ уровней. Вход в инстанс возможен от NPC Бенуста в Адене. P.S. применится после утреннего рестарта
-
* Исправлена ошибка с тем что заряжаемые умения у тиров имели разброс наносимого урона, вместо фиксированного значения. * Убраны некоторые анонсы о крафте игроками определенных предметов, т.к. эти предметы создают достаточно часто и идет так сказать спам этими анонсами. * Добавлены 3 клановых инстанса "Трон Героев" - более детально об этих инстансах ниже. Трон Героев - это особые инстансы, доступ в которые имеется только для игроков кланов не ниже определенного уровня. Основные особенности: * Всего имеется 3 варианта, с боссами разного уровня сложности, доступ к которым открывается на 7, 10 и 13 уровнях клана. * Войти в эти инстансы можно через NPC Роентал в Руне. * Для входа необходимо минимум 4 игрока 100+ уровня в группе или командном канале из одного клана. Но рекомендуется заходить как минимум в 8 игроков, т.к. в случае, если после убийства босса в инстансе будет 8 и более игроков, то можно получить двойную награду - появятся два сундука с сокровищами вместо одного. * Для получения наград необходимо успеть уничтожить появившиеся сундуки до того, как инстанс закроется. В целом это несложно, т.к. хоть и атака по сундукам ограничена 1 урона за удар, но хп у них достаточно мало. * Право запроса на вход имеет КЛ или же те игроки из клана, у которых в клановых правах разрешен вход в Трон Героев. Т.е. проще говоря лидером группы/КК должен быть КЛ или игрок с клановым правом на вход в эти инстансы. * Каждого из боссов можно убить только один раз в неделю. При этом вход в этот вариант инстанса блокируется на время не только для той группы/КК, что это сделала, но и для всех остальных членов клана.
-
* Исправление двойного удаления гомункулов, когда игроки по какой либо причине успевают одномоментно отправить серверу более одного запроса на удаление гомункула и в итоге случайно удаляют более одного гомункула за раз. * Небольшие корректировки дропа/спойла: - полевым боссам в дроп добавлен камень зачарования особых аксесуаров (дракона, ангела и т.п.); - из дропа полевых боссов убраны кристаллы души 1 и 2 уровня, но взамен добавлены кристаллы 5 и 6 уровня; - повышен шанс спойла и количество кристаллов камня зачарования у всех монстров, где он имеется.
-
* В информации по Shift+Click теперь будет показывать, выгоднее ли убивать конкретного босса в группе - в некоторых локациях с мобами 100+ при их убийстве в группе можно получать больше опыта и SP (притом в некоторых локациях значительно больше), чем при убийстве в соло. * Реализованы 5 инстансов Лабиринта Кастии. Вход в них раз в сутки от NPC Кариния в Адене для игроков от 100 уровня и выше. Реюз у этих инстансов общий, так что за сутки можно зайти только в один из всех 5 инстансов.
-
* Исправлена проблема с тем что в системе наставничества могло исключить ученика уже на 104 уровне, а не на 105
-
* И снова правки проблемы с визуальным замедлением движения персонажа к цели при определенных действиях - надеемся что сейчас окончательно. Точнее способы такое вызвать все равно есть, но через комбинации таких действий, которые при обычной игре нет смысла делать. * Еще несколько правок в выборе целей при автоохоте, чтобы сократить возможные задержки при этом. Если у кого все равно имеются задержки при атаке ново выбранной цели и используется макрос с умениями, то рекомендуем его более оптимально написать, т.к. задержки могут быть еще из-за него. * Исправлена проблема с тем что в системе наставничества могло исключить ученика уже на 104 уровне, а не на 105
-
* Исправлена проблема с визуальным замедлением движения игрока и возможными рассинхронизациями серверных/клиентских координат при этом, если при движении к цели спамить запросами каста умения на цель. * Теоретически исправлена проблема с тем что в режиме автоохоты иногда выбирало после смерти текущего моба следующую цель с задержкой в пару секунд.
-
* Исправлена проблема с тем что по воротам замков/фортов невозможно было нанести урон умениями - только обычными атаками. * Подкорректирована защита от флуда запросами на игру в Секретном Магазине", чтобы она была более корректной и не закрывала окно магазина при слишком частых запросах.
-
Вернула, не ставьте сейчас , ждите утреннего рестарта
-
* В сервис резервирования зачарований добавлена возможность резервировать зачарования не только оружия, но и плащей. Дальнейшее расширение функций этого сервиса пока не планируется, т.к. поддержка большего ассортимента типов предметов у которых можно сохранять/восстанавливать зачарования потребует значительного его переписывания, чуть ли не с нуля * Так же исправлена ошибка в данном сервисе, из-за которого иногда резервирование не сохранялось корректно и в итоге при перезаходе вигру не восстанавливалось обратно.
-
каких именно? ссылку на камни из бз
-
* Исправлена проблема с возможным пропаданием вставленной в плащи аугментации при перезаходе или рестарте сервера в случае когда вставлена только одна часть аугментации (только от общего ЛС или только от ЛС для конкретного плаща). * Из продажи за свободные монеты убраны отдельные свитки заточки Кольца/Сережки/Ожерелья Шилен - вместо этого добавлен аналогичный универсальный свиток, который точит все три предмета. Так же добавлен благословенный свиток для заточки этих же предметов. Эти предметы являются кастомными, так что не забудьте обновить клиент через апдейтер, чтобы они у вас корректно отображались. * В раздел с браслетами звездных агатионов в продажу добавлен камень для улучшения в системе апгрейда браслетов 12 уровня до усовершенствованных. * В разделе "разное" добавлена Эссенция Времени, ускоряющая создание гомункулов. * Кузнецам в городах, в обмене/улучшении камней зачарования, добавлен обмен камней зачарования разных плащей между друг другом. * Исправлено несколько обнаруженных игроками ошибок кода в новой версии БЗ.
-
Причина найдена-исправлено. Применится после рестарта Все у кого слетели ЛСы из плащей -отпишите мне. Я верну камни или ЛСы поставлю (по желанию) Но после утреннего рестарта
-
* После сбоя восстановлена выдача бонусных монет за голосование на ЛА2ТОП. * Снова работает восстановление и смена паролей на сайте https://www.l2r.ru/?func=restore_password * Запущена новая версия БЗ, с актуальными данными по текущему серверу. Пока это черновая версия на базе предыдущей версии что была для Grand Crusade и в дальнейшем она еще будет основательно переписана и доработана - когда будет на это время. Ну и вполне возможно что местами еще будет вылезать какие нибудь ошибки генерации страниц и т.п. Но в целом уже сейчас вы можете ею пользоваться для того чтобы получить информацию о предметах, дропе и т.д. Новая версия запущена по адресу https://l2i-ho.gaikotsu.ru/ * Так же чуть доработан вывод информации об NPC по Shift+Click в игре - если вы кликнете там по имени NPC, то можете сразу же перейти к странице с информацией об этом NPC в БЗ.
-
* Немного перебалансирован "вес" (или по другому влияние на цену) отдельных рейтов на опыт/сп/дроп и т.д. в формировании цен на ПА, в связи с чем для разных комбинаций рейтов, при покупке ПА, финальная цена могла немного измениться как в меньшую, так и большую сторону чем было ранее.
-
* Исправлена недоработка, из-за которой в списках профессий, при смене профессии двойного класса была возможность выбрать профессии артеек. Не пытайтесь ради интереса или еще по какой причине выбрать эти профессии, пока не применилось исправление, т.е. до следующего рестарта. Это приведет только к проблемам в отображении данных персонажа, а так же невозможности выбрать другую профессию для двойного класса. Просто это не те же самые профессии что имеются у артеек, а просто одноименные копии, использовавшиеся в уже упраздненной системе развития Рыцарей Балтуса
-
не приходят монеты с 9 октября -Кулич в курсе ищет проблему