Перейти к содержанию
  • Трынделка

    Трынделка

      У вас нет разрешения в этот чат.

    Форумы

    1. Общий раздел

      1. 8,4 тыс
        постов
      2. Мероприятия и конкурсы

        Информация и обсуждение различных мероприятий и конкурсов в игре и на форуме.
        8,1 тыс
        постов
      3. Техническая поддержка через сайт сервера   (45 022 посещения по этой ссылке)

        Если у вас случилась беда, или вам, по какой иной причине, нужна помощь администрации, вы можете воспользоваться одной из форм на сайте для описания своей проблемы.
    2. Homunculus

      1. 330,6 тыс
        постов
      2. Общий раздел

        Обсуждение игры со всех сторон
        60,4 тыс
        поста
      3. Новичкам

        Вопросы и ответы, FAQ, статьи и прочая полезная информация об игре.
        17,2 тыс
        постов
      4. Баги и глюки

        Здесь вы можете сообщить о технических багах и глюках обнаруженных на серверах.
        37,9 тыс
        постов
    3. Внеигровой раздел

      1. Свободное общение

        Общение на разные темы, не связанные непосредственно с игрой.
        43 тыс
        постов
      2. Техподдержка форума

        Все вопросы о работе форума (глюки, баги, предложения)
        2,7 тыс
        поста
    • Статистика пользователей

      6 181
      Пользователей
      3 382
      Максимум онлайн
      BraveGirl
      Новый пользователь
      BraveGirl
      Регистрация
    • Последние посетители   0 пользователей онлайн

      • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
    • Темы

    • Сообщения

      • Ну и подтвердили да, что в первую очередь на оффе старается просто по стэктайпу найти умение с повышающимся уровнем, даже если такие накладываемый и имеющийся бафф разные. т.е. баффы от триггеров разных классов будут перебивать друг друга как и сейчас, но при этом так же и расти в уровне.
      • так, ну ошибка с наложением на сопартийцев есть - это я поправил а в остальном вроде все нормально - при наложении поверх имеющегося триггерного баффа его уровень повышается, вплоть до 3.
      • не понял о каких пати баффах речь? триггеры на юз определенных умений? да вроде там должно корректно накапливать уровень, если бафф многоуровневый и предыдущий бафф от триггера еще не кончился, но проверю конечно   а если речь про то что баффы триггеров разных классов перебивают друг друга, не давая накапливаться уровням, то увы так оно и есть, ибо они все имеют одинаковый стэктайп, ну т.е. заменяемость друг другом.   хотя можно в теории накопление делать и орениентиуясь на стэктайп, а не на ид баффа, но тут даже хз как быть ибо вряд ли так на оффе сделано, да и имеет под собой подводные камни...
      • не работают пати бафы за рэйтинг,   3 этапа , в любой комбинации ( иса + танк + хил) или иса/танк/хил по отдельности 3 раза подряд , всегда 1 лвл баффа на 15 секунд
      • Для всех массовых умений прописаны правильные лимиты на количество целей, которые могут попасть под действие умения. Ранее для всех массовых умений просто было задано фиксированное значение "не более 20 целей", теперь же, если лимит целей у умения есть - он задан индивидуально для этого умения. Так же ранее лимит был общий, вне зависимости от типа целей, т.е. набралось любых 20 целей и все - дальнейший подбор прекращается, даже если в области действия еще есть необработанные цели. Теперь же есть два раздельных лимита - для целей типа нпс/монстр и целей типа игрок/пет/суммон. Но про второй лимит можете не думать, т.к. в мейн ветке сервера не существует ни одного умения где есть такой лимит - он имеется только у некоторых умений в классике/эссенсе. Так что по сути по количеству лимитируются только монстры, а игроков под удар массового умения может попасть сколько угодно, если они все в области поражаемой умением. Так же теперь есть еще один нюанс - лимит в большинстве умений не фиксированный и для каждого применения может быть разным. Формируется он из двух значений: базовое значение + случайное значение в определенном диапазоне. Т.е. если умения например задан лимит 10;10, то это значит что при каждом касте будет выбираться случайный лимит в пределах 10-19 целей (10 + rand(10)). В большинстве умений где лимит есть - заданы значения 5;12, 6;12 и 10;10. P.S. Если что, основная цель в массовых умениях в лимиты не входит, лимитируются только цели вокруг нее.

    Трынделка

    Трынделка

      У вас нет разрешения в этот чат.
      ×
      ×
      • Создать...