Перейти к содержанию
  • Трынделка

    Трынделка

      У вас нет разрешения в этот чат.

    Форумы

    1. Общий раздел

      1. 8,4 тыс
        поста
      2. Мероприятия и конкурсы

        Информация и обсуждение различных мероприятий и конкурсов в игре и на форуме.
        8,1 тыс
        постов
      3. Техническая поддержка через сайт сервера   (43 745 посещений по этой ссылке)

        Если у вас случилась беда, или вам, по какой иной причине, нужна помощь администрации, вы можете воспользоваться одной из форм на сайте для описания своей проблемы.
    2. Homunculus

      1. 330,6 тыс
        постов
      2. Общий раздел

        Обсуждение игры со всех сторон
        60,4 тыс
        поста
      3. Новичкам

        Вопросы и ответы, FAQ, статьи и прочая полезная информация об игре.
        17,2 тыс
        постов
      4. Баги и глюки

        Здесь вы можете сообщить о технических багах и глюках обнаруженных на серверах.
        37,9 тыс
        поста
    3. Внеигровой раздел

      1. Свободное общение

        Общение на разные темы, не связанные непосредственно с игрой.
        42,8 тыс
        поста
      2. Техподдержка форума

        Все вопросы о работе форума (глюки, баги, предложения)
        2,7 тыс
        пост
    • Статистика пользователей

      6 154
      Пользователей
      1 296
      Максимум онлайн
      ДусяАгрегаТ
      Новый пользователь
      ДусяАгрегаТ
      Регистрация
    • Последние посетители   0 пользователей онлайн

      • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
    • Темы

    • Сообщения

      • На сей раз очень масштабное обновление/исправление, посвященное олимпиаде и всему что с ней связано. Добавлено ограничение по уровню для регистрации на бои - теперь можно регистрироваться только с 100 уровня. (По оффу вообще по сути только с 110, но у нас в этом плане будет поблажка) Изменено начисление очков при смене периода олимпиады, т.е. при начале месяца - теперь будет начисляться 1000 очков. Т.к. в текущем месяце уже было начислено по старому, т.е. начислилось очень мало - сегодня всем это количество было скорректировано до 1000. Еженедельного начисления дополнительных очков больше нет. Да и это в целом просто не нужно, т.к. для того чтобы снизить 1000 очков до 0, при котором закроется доступ к регистрации, надо за месяц умудриться проиграть более сотни боев и ни разу не выиграть. А такое при лимите в 25 боев в неделю просто невозможно. --------------------------------- Количество требуемых боев для участия в определении рейтинга и возможности стать героем оставлено старое - 10 боев в месяц. Хотя по оффу опять же в целом нужно 25 боев. --------------------------------- В расчеты количества бонусных очков, за которые при завершении периода можно получить Знаки Битвы, внесены коррективы. Теперь они начисляются так: - 1 ранг: вошедшие в топ-1% по очкам за бои - 70 очков; - 2 ранг: вошедшие в топ-10% по очкам за бои - 60 очков; - 3 ранг: вошедшие в топ-25% по очкам за бои - 55 очков; - 4 ранг: вошедшие в топ-50% по очкам за бои - 45 очков; - 5 ранг: вошедшие не вошедшие в топ-50% по очкам за бои - 30 очков; - Получен статус Героя - 20 очков; - Получен статус Легенды - 30 очков; - Победил хотя бы в одном бою за месяц - 10 очков; - Не победил ни в одном бою за месяц - 5 очков. Очки как и раньше меняются на Знаки Битвы по курсу 1 к 20. Так же исправлен расчет получаемого ранга - теперь в расчете участвуют только те кто провел за прошлый месяц требуемый минимум боев. Ранее участвовали по сути все существовавшие ноблы, что искажало определение ранга в рейтинге. --------------------------------- Ну и самое основное и важное изменение - это то что теперь бои будут проводиться в 3 раунда, по результатам которых и будет определяться победитель боя. Основными являются первые два раунда, а третий проводится только если в первых двух не определился итоговый победитель, т.е. если в первых двух раундах победил один и тот же игрок, то третий уже не проводим. Сами раунды длятся по 100 секунд, между вторым и третьим раундом имеется перерыв в 15 секунд для подготовки. Победители в раундах определяются как обычно - побеждает кто первым добил противника или же нанес больше урона к моменту окончания времени раунда. В периодах подготовки между раундами происходят следующие действия: - участников перемещает в комнаты ожидания; - у участников снимаются все дебаффы; - участникам восстанавливаются баффы, полученные ранее от нпс. Дополнительные действия при завершении первого раунда: - проигравшему восстанавливается HP/MP/CP до 70%; - у победившего HP/MP/CP остается на том же уровне. Дополнительные действия при завершении второго раунда, если победитель боя не определился и будет третий раунд: - у обоих участников восстанавливается HP/MP/CP до 100%; - сбрасывается перезарядка всех умений с временем перезарядки 15 минут и менее. По окончании боя участники как и раньше получают Знаки Битвы, но теперь это количество не фиксировано. Если ранее победитель получал 12 знаков, а проигравший 7, то теперь это зависит от результатов проведенных раундов: - за победу в первом и втором раундах дается по 2 знака; - за победу в третьем раунде дается 5 знаков; - за победу в бою дается как бонус 6 знаков; - за поражение в бою дается как бонус 4 знака. Таким образом легко подсчитать что за победу в бою в итоге можно получить 10-13 знаков, а за поражение - 4-6 знаков. В начислении/снятии очков в конце боя изменений нет - все считается по старому и от игрока к игроку передается от 1 до 10 очков. Формула расчета количества передаваемых очков все та же: max(points / 5, 10), где points - это меньшее количество очков у обоих участников. --------------------------------- Для получения статуса Героя условия не изменились - набрать максимум очков среди всех в своем классе. Если обнаружилось что таких игроков несколько, то выбирается тот у кого больше побед. А если даже так оказалось несколько претендующих на статус Героя, то из них выбирается тот кто провел больше боев. --------------------------------- А со следующего месяца один из игроков, ставших Героем и набравшим больше всего очков на сервере, будет получать так же статус Легенды. Если с максимумом очков игроков оказалось несколько, то выбирается тот у которого больше побед в боях. А если и так оказалось несколько претендентов, то будет выбран тот у кого проведено больше боев. Отличий Легенды от обычного Героя несколько: - имеет отличающуюся от других Героев ауру (в ней периодически пролетает дракон); - клан, в котором состоит Легенда, получает 100к клановых очков, а не 75к, как за обычного Героя; - имеет доступ к более сильному геройскому оружию (выше физ./маг. атака, выше бонусы пассивки в оружии). --------------------------------- Ну и в завершение перечислю остальные корректировки вкратце: - переработаны и приведены в порядок все диалоги у Менеджера Олимпиады и Обелиска; - скорректированы списки выдаваемого Обелиском Героям оружия - ранее там выдавались версии для Легенды, теперь же будут выдаваться варианты именно для Героев, а версии для Легенды соответственно будут доступны только Легенде; - внесены корректировки в товары за Знаки Битвы: удалены более неактуальные товары, добавлено несколько новых (в дальнейшем возможны еще дополнения); - команда /olympiadstat и соотвествующий пункт "Олимпиада" в меню, вызывающий эту же команду теперь работают только на самого игрока, а не на его цель. --------------------------------- Ну вот в целом вроде все - если о чем и забыл написать, то скорее всего о каких нибудь незначительных мелочах. Ну и сразу хочется предупредить, что вполне могут вылезти какие нибудь ошибки и неточности - при проверках всего реализованного или измененного я вполне мог что-то да не учесть. Так что сообщайте если что, желательно с подробностями - что, как, где, при каких условиях.
      • - Сделаны окончательные (надеемся) исправления связанные с проблемами корректного переноса предметов на личный/клановый склад, когда эти склады почти полностью или полностью забиты предметами. Так же для большего удобства и наглядности, при полностью заполненном складе в диалоге переноса предметов на склад будут затеняться те предметы, которые 100% невозможно туда перенести в текущих условиях. - Исправлена ошибка, из-за которой умение Ярость у Полководцев Тира восстанавливало CP врагов вместо того чтобы его снижать. - Скорректирована логика произношения NPC фраз при показе ими диалогов - теперь они должны произносить приветственную фразу только когда показывается основной, первый диалог. Переходы далее по ссылкам в этом диалоге больше не будут триггерить снова произношение фраз. Ну, в большинстве случаев. - Обнаружен и исправлен древнейший баг с расчетом штрафов к опыту/сп, существовавший еще со времен Линдвиора. Суть заключалась в том что из-за некорректной последовательности проверок условий начисления штрафа опыт/сп за убийство моба можно было получать вплоть до разницы в 13 уровней с ним, а не в 10 уровней как должно быть - получение должно было полностью пропадать как только имя моба в таргете становится темно-синим. Так же зз-за этого применяемый штраф на опыт/сп в случае когда имя моба становится светло-синим, был ниже чем должен был быть. Ну и если что - баг влиял только на расчеты при прокачке в соло, не в группе. А так - наверняка давно уже многие были в курсе странностей с штрафом, но не сообщали об этом, т.к. он был им на пользу...
      • Уважаемые игроки. Постарайтесь в начале месяца забрать все связанное с получением наград за олли и т.п. Скоро будет обновление  и в этом плане некоторые правки вносятся, пусть и незначительные. Чтобы не было обид потом, что одни получили по одним условиям, а другие по другим//Гайкотсу                    
      • а да и при переключении обратно анимация не работает и непонятно вообще работают они или нет 
      • сломался клан склад забрал  80+ предметов с клан склада показывало 151 свободную, после стало 156 при этом когда было 151 ячейка свободная, несмог положить даже и 40 предметов, имхо неправильно считывает количество свободных ячеек

    Трынделка

    Трынделка

      У вас нет разрешения в этот чат.
      ×
      ×
      • Создать...