Перейти к содержанию

Исправления и доработки


Justina

Рекомендуемые сообщения

  • Полная переработка всей локации ПАГАН.Все делающиеся там квесты реализованы  и  нужно делать новые  квесты  на доступ туда Заговор за дверью и Голос господства. Старые знаки доступа больше недействительны - их можно просто удалить.
  • Добавлена  «родильня» и все что с ней связано.
  • Поправлен  лимит уровней для входа в подземелья (в замках тоже)
  • Поправлен  дроп боссов в подземельях
  • Добавлены  недостающие товары в форты (краски и т.д.),
  • Поправлены  пассивки, выдающиеся владельцам фортов на те что сделаны в ГоД.
  •  Переписана  вся  система взаимодействия элементальных атрибутов атаки и защиты по ГоД
  • Добавлены  недостающие бафы ученикам от учителей в системе наставничества.
  • Исправлена работа итемов восстанавливающих/поддерживающих виталити - чтобы они уменьшали корректно счетчик допустимых использований подобных предметов.
  • Убрана  зависимость времени действия дебафа от резистов
  • Ограничено  уменьшение пдеф/мдеф от дебафов максимум до 50% в пве и 70% в пвп
  • Поправлено  взятие субклассов - чтобы нельзя было брать классы из той же группы что и группа основного класса.
  • Исправлена  проблема. из-за которой даже при взятом ПА в среду количество допустимых предметов восстанавливающих виталку выставлялось в 5, а не в 10 как должно.
  • Исправлена  проблема  из-за которой удалялись краски при вставке у татуировщика,  даже в случае если свободных ячеек для тату не было
  • Исправлена работа  скила Clan Gate
  • Исправлена проблема,  из-за которой  у гномов не было в действиях кнопки  мануфактуры
  • Исправлена проблема , когда в окрестностях бывшей деревни темных эльфов при телепортации игрок оказывался в горах над деревней.
  • Исправлена ошибка  из-за которой было не всегда возможно захватить Swamp Fortress.
  • Исправлены  цены на вставку СА для всего R/R95/R99 оружия
  • Исправлена ошибка , из-за которой эвентовая броня бессмертия не составляла сет и естественно не позволяла одевать плащ.
  • Исправлена ошибка  с нулевой скоростью бега у мобов в ЛоА.
  • Исправлена ошибка , из-за которой мобы в ЛоА били друг друга. Теперь мобы от dot-скиллов умирать не будут, так же dot больше не слетает если хп осталось меньше чем требуется вычесть, а просто ждет времени пока хп станет снова достаточно для вычитания.
  • Переделан двойной каст
  • Сделан диалог поиска пати
  • Рейтование опыта за последнего босса Картии убрано, но теперь за соло картию, после убийства босса опыт будет умножаться от +ПА и +Рун опыта.
  • Голос 6
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...
  • Ответов 101
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

с 24 декабря 2013 года оли на Рейде будет проводится только в пятницу, субботу и воскресенье.
  • Голос 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Реализована Фортуна
  • Исправлена ошибка, из-за которой на уровнях 96+ при смерти не терялись %.
  • Голос 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...
  • Поставлен запрет на вход к Баюму с проклятым оружием. К Баюму  теперь можно войти только состоя в командном канале
  • Поправлено описание в серьге Линдвиора (при атаке скиллом окаменения у этого скилла будет выше шанс прохождения)
  • Были  перепутаны местами действия кнопок "сесть в обычный крафт" и "сесть в гномий крафт"-поправлено
  • Поправлено ученичество
  • В замке Адена добавлены  недостающие гейткиперы
  • Поправлена невыделяемость на Оли
  • Исправлена ошибка, из-за которой не выдавался опыт при убийстве мобов.
  • Добавлен итем Петра Высшего Качества, необходимый для прохода к Таути (экстремальный)
  • Поправлена возможность модифицирования щита Орбиса
  • Исправлены требования для получения 10 лвл клана.
  • Исправлена работа скила "Защита Веры"
  • Голос 5
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Исправлена проблема с проклятым оружием, когда хозяин проклятого оружия имел нулевую/положительную карму.
  • Ветки заточки скилов «Сокрушительный шторм» и «Пылающая ярость» убраны - это повлияет только на тех, у кого скилы эти не точеные или точеные на другие ветки - им эта ветка больше не будет видна. А у тех, кто на эту ветку точил - пропадет из вариантов, если они ветку сменят.
  • "Искажение" - поднят  шанс срабатывания.
  • Реализована смена двойного (дуал) класса.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Поправлены клановые умения.
  • Поправлен баг, позволяющий использовать умения воскрешения в осадной зоне.
  • Поправлено использование скила "Свет Очищения".
  • Исправлен скилл "Сила Энергии" поправлен, чтобы работал с двуручными мечами и блантами.
  • Поправлены награды в квестах на 3 профу - теперь там можно получить еще и железные монеты.
  • Поправлен сервис переименования клана в коммюнити - чтобы нельзя было переименовать в такое же имя, какое имеет какой нибудь подотряд этого клана (могли возникнуть неоднозначности из-за этого некоторые).
  • Доработана функция повторного перерождения дуал класса
  • Окончательно поправлена  возможность сменить основу на сабу/дуал после регистрации на олли.
  • Поправлен  сам механизм переключения сабы,  если переключение недоступно - сообщение  будет выдаваться  сразу, а не после бессмысленного в данном случае каста скилла переключения.
  • Поправлено отображение в окне изучения скиллов списка "можно выучить позже".
  • Реализован квест "Получить питомца-Волка" - первая проба  пера так сказать нового помощника техника Lovelace
При переходе на GOD  были некорректно  перенесены отрядные скилы основного состава  - записались к общим клановым скилам,  потому присутствовали у всех отрядов, даже если у этого отряда этот скил не был выучен до перехода.

Из-за этого так же и показывало дубли этих скилов, если для отряда эти отрядные скиллы выучить - показывался скилл из общего списка скилов и конкретно из списка этого отряда.

Сегодня эти отрядные скилы основного состава были из общего списка убраны и перенесены куда требуется

  • Голос 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Добавлен квест "Траджан, нечисть Подземелья Рудника" (проба пера, так сказать, саппорта Maquay).
  • Переработан рейд-босс "Гильотина".
  • Убран общий реюз у обычного и хард инстансов Октависа.
  • Правка стат трансформаций.
  • Убрано требование наличия специального итема для входа к Фринтезе.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Поправлен баг с ЦП на оли.
  • Поправлена проблема с отображением персонажа, после повторного перерождения двойного класса.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Исправлены ошибки в скиллах бонусов от заточки R вещей.
  • Реализована работа коконов в Колонии Фей.
  • Реализована работа квеста "Тень страха, темно-красный Туман".
  • Реализована работа квеста "Тень беспокойства, беззвучные слухи".
  • Реализована работа квеста "Пересечение света и тьмы".
  • Реализована работа квеста "За забытых героев".
  • Реализована работа квеста "Бесконечные тщетные усилия".
  • Реализована работа квеста "Падший лидер".
  • Реализована работа квеста "Падший лидер и правда о нем".
  • Реализована работа квеста "Стандартные обязанности".
  • Доработка работы квеста "На долгую память".
  • Доработка работы квеста "Загадочное письмо".
  • Доработка работы квеста "Во славу жертв".
  • Добавлен обмен предмета Доказательство Верности на рецепты и кейматы.
  • На Рейде включен обмен предмета Испорченная Легендарная Руна на опыт.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Добавлен квест "Вывернутая ось сотворения мира".
  • Добавлен квест "Брошенные существа".
  • Добавлен квест "Отдых закончился".
  • Добавлен квест "К месту ссылки предателя".
  • Добавлен квест "Нетленные воспоминания о прошлом".
  • Добавлен квест "Ведьма Орбиса".
  • Добавлен квест "Растлевающая Тьма".
  • Добавлен квест "Хозяин храма".
  • Добавлен квест "Воскресший Хозяин храма".
  • Добавлен квест "Чучела древних героев".
  • Добавлен квест "Редкие материалы для исследований".
  • Добавлен квест "Освобождение Призраков".
  • Исправлено AI босса Афрос в Колонии Фей в Саду Бытия
  • Добавлена Тюрьма Изгнанников Тьмы.
  • Доработка спавнов в Колонии Фей.
  • Доработка спавнов в Храме Орбиса.
  • Добавлены инстансы обычного и экстремального Спасии.
  • Убрано требование на наличие предмета Окровавленная Тряпка при входе к Баюму.
  • Добавлена возможность получать Кристаллы Октависа после убийства Экстремального Октависа.
  • Добавлено улучшение бижутерии Октависа на улучшенные версии за Кристаллы Октависа.
  • Исправлен обмен предметов Доказательство Обещания, Доказательство Жизни и Доказательство Героя на рецепты и кейматы.
  • Исправлена ошибка в динамическом квесте Bat Country, из-за которой монстры и мирные нпс в любой локации могли совершить самоубийство во время работы этого квеста.
  • Исправлены бонусы от Кольца Таути.
  • Исправлены активные скиллы в Благословенной Серьге Антараса и Благословенном Ожерелье Валакаса.
  • Поправлен шанс выпадения итема для прохода к блесс Таути
  • Множество мелких исправлений и коррекций
  • Голос 6
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Добавлен квест "Мы - друзья".
  • Добавлен квест "Прилагая свои скромные усилия".
  • Добавлен квест "Вслед за неизвестным запахом".
  • Добавлен квест "Незнакомый садовник".
  • Добавлен квест "Нашествие разбойников".
  • Добавлен квест "Ведущий и ведомый".
  • Добавлен квест "Страж Святыни".
  • Добавлен квест "Пробудившиеся вновь".
  • Добавлен квест "Полезный источник".
  • Добавлен квест "Обещание долго жить".
  • Доработан квест "В ожидании лета".
  • Доработан квест "Раскрытый секрет".
  • Доработан квест "Трепетная забота".
  • Доработан квест "Здесь не ступала нога человека".
  • Доработан квест "Пламя Ада в Кристальной Тюрьме".
  • Доработан квест "Реванш Демонов, низвержение Валлока".
  • Доработан квест "В Перламутровый Зал".
  • Доработан квест "Испытание, Огненный Коридор".
  • Доработан квест "Коралловый Сад".
  • Доработан обмен предметов Доказательство Отваги и Доказательство Справедливости на экипировку.
  • Доработан обмен предмета Доказательство Ада на рецепты и кейматы.
  • Добавлены недостающие татуировки (аналоги имеющихся, но с другими красками).
  • Добавлен обмен обычного Браслета Таути на его улучшенную версию.
  • Доработан экстремальный Таути (если в инстансе убиты все Кунда, то шанс дропа некоторых вещей с Таути увеличивается).
  • Добавлена распаковка наградных сундуков из Храма Орбиса.
  • Мелкие исправления и коррекции.
  • Голос 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Еще больше усилены ворота замков.
  • Увеличен радиус захвата целей для массового гейткипера в замках.
  • Реализованы все руны Мафр и Евы + упаковки с ними (в продаже появятся когда Кенни вернется).
  • Добавлен дроп предметов, необходимых для доступа в инстансы Киммериана.
  • Добавлены инстансы обычного и экстремального Киммериана.
  • Для Королевы Муравьев и Орфен выставлен респавн в определенное время.
  • Исправлен реюз обычного инстанса Таути.
  • Исправлен квест "Семь Печатей, Договор Маммона".
  • Добавлена распаковка предметов "Очищенный Кубик - одноразовый" и "Мешочек с Усилителем и Материалами - R".
  • Реализована работа предмета "Амулет Мужества ®".
  • Реализована работа предмета "Лесной Горн Фей".
  • При захвате кх "Укрепление Партизан" Нурка при своем убийстве будет сообщать в чат, какие кланы и сколько дамаги нанесли по нему.
  • Эпическим боссам-драконам в дроп добавлено оружие драконов.
  • Подкорректированы статы Белефа и его клонов. Так же на них теперь нельзя использовать Shift+клик, чтобы нельзя было определить где реальный Белеф, а где его клоны.
  • Уменьшен респавн Дариона до 4 +/- 2 часов.
  • Разные мелкие правки.
  • Голос 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Добавлена выдача предмета "Браслет Печати Агатиона - Змей Горыныч" при покупке премиум аккаунта.
  • Реализована выдача предмета "Благословенное Яйцо Змея Горыныча" один раз в сутки, через некоторое время после вызова агатиона "Змей Горыныч".
  • Реализована распаковка предмета "Благословенное Яйцо Змея Горыныча".
  • Реализована работа разных вещей, которые можно получить при распаковке предмета "Благословенное Яйцо Змея Горыныча".
  • Изменён эффект скилла "Ноктюрн Безумия".
  • Скиллы "Рапсодия Битвы", "Ноктюрн Безумия" и "Реквием крови" больше не стакаются.
  • Исправлен скилл Воинов Тира - "Рёв Медведя".
  • Исправлен скилл Воинов Тира - "Берсерк".
  • Исправлено потребления MP скилла "Милосердное Исцеление".
  • Теперь в бассейнах локации Горячие Источники можно выловить при помощи рыбалки со специальной наживкой (покупается в Годдарде) предмет "Старый сундук" из которого с некоторым шансом можно вытащить разрешение на участие в захвате кланхолла в Горячих Источниках.
  • Исправлено нанесение урона по мобам в процессе захвата кланхолла Загон Диких Зверей.
  • Реализованы инстансы Кристальной Тюрьмы с Байлором и Валлоком.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Исправлены требования и работа всех клановых скиллов.
  • Доработан Баюм - уровень увеличен до 78, добавлен лимит времени (если Баюм не убит за 1 час после пробуждения - все игроки изгоняются из его логова, а босс обратно засыпает).
  • Выставлено фиксированное время респавна Баюма (по воскресеньям в 15:00 по МСК).
  • Доработано повторное перерождение двойного класса - камаэли теперь могут выбрать в качестве нового двойного класса те же варианты, что доступны и другим расам, а не только классы своей расы.
  • Исправлено получение славы на осаде кх "Загон диких зверей".
  • Исправлена ошибка из-за которой клан мог зарегистрироваться на осаду этого кх только один раз.
  • Исправлена невозможность убийства босса "Командир Сопротивления Леодас" на уровнях Острова Ада, отличных от 5.
  • Предметы "Мантию Героя" и "Мантию Славы" больше нельзя будет передать на другого игрока.
  • Теоретически исправлена проблема, когда при смерти игрока, на котором висит дебафф с абнормалом Aerial Yoke (подвешивание в воздухе), могла возникнуть ситуация, когда не отображался диалог с вариантами воскрешения.
  • Исправлена зона, описывающая территорию замка Годдарда, из-за ошибочных координат которой не все нпс в замке корректно определяли свою принадлежность к этому замку.
  • Голос 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было посмотреть более одной страницы в истории действий героев.
  • Добавлено ограничение на минимальное количество игроков в командном канале, при попытке входа в логово Анатараса или Валакаса (для Рейда - 49 человек, для Маднесса - 21 человек).
  • Переделан порядок проверок возможности входа к Анатарасу и Валакасу, чтобы состояние босса можно было проверять и не состоя в командном канале.
  • Убрано ограничение на вход только одного командного канала к Анатарасу и Валакасу - теперь вход к боссу закрывается в момент его появления в логове.
  • Антарас и Валакас теперь при уменьшении их ХП до 25% будут включать у себя в логове зональные дебаффы "Взрыв Ярости Антараса" и "Взрыв Ярости Валакаса".
  • Исправлены статы от всех трансформаций, дающихся при использовании свитков трансформаций.
  • Доработаны списки товаров в захватываемых кх - добавлены плащи и свитки телепортаций в разные охотничьи зоны.
  • Исправлен скилл Рыцарей Ада "Отражение урона" - должен стакаться с "Сонатой Движения", а не с "Сонатой Битвы".
  • Исправлены параметры скиллов  "Жертвенность", "Великое Владение HP", "Великое Владение Легкой Броней", "Мощная Провокация", "Непобедимость", "Удар Луком", "Удар Гиганта" и "Погоня за Тенью".
  • Доработан инстанс Истхины.
  • Добавлена экстремальная Истхина.
  • Доработан квест "Истхина, Мать Упадка".
  • Доработан квест "Экстремальный Вызов, воскресшая Мать Упадка".
  • Добавлено получение предмета "Кристалл Истхины" после убийства экстремальной Истхины.
  • Реализована работа предмета "Устройство Контроля Энергии".
  • Реализована распаковка предметов "Сундук Магической Силы" и "Сундук Невиданной Магической Силы".
  • Убран дроп хербов с монстров в Кузнице Богов.
  • Добавлен квест "Проникновение на место казни".
  • Добавлен квест "Незваный гость".
  • Добавлен квест "Казнь казнящего".
  • Добавлен квест "Прополка".
  • Добавлен квест "7 цветов" (требуется информация о распаковке предмета "Сундук Мертвеца" - получаемые вещи, примерные шансы).
  • Голос 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Исправлен инстанс в котором выбивается ключ для захода в Антерус (по другому Urban Area) - максимальное количество человек снижено с 9 до 7, максимальный уровень захода поднят с 85 до 99.
  • Скиллы "Изгнание" и "Массовое Изгнание" теперь можно накладывать через Ctrl и на дружественные цели.
  • Скилл "Остаток Защиты" теперь не слетает при смерти.
  • Исправлена проблема, из-за которой можно было убить баллисту в инстансе Истхины и тем самым провалить убийство босса.
  • Исправлена проблема, из-за которой Валакас мог уйти из своего логова вслед за игроками зашедшими к нему.
  • Доработан скилл "Духовная защита" - теперь он будет блокировать только первые 3 попытки наложить дебаффы.
  • Доработаны скиллы "Искажение" и "Массовое искажение" - теперь их можно накладывать не только на игроков, так же при наложении будет случайным образом выбираться один из 5 видов трансформаций.
  • Скиллы "Дух Охотника" и "Дух убийцы" теперь действуют 30 минут.
  • Исправлен бонус "Кольца Октависа" с шанса крита на силу крита.
  • В скилле "Массовые Гигантские Корни" исправлен тип цели.
  • В скилле "Предвидение" исправлен бонус маг уклонения.
  • Предмет "Быстродействующее зелье исцеления героя" теперь имеет эффект восстановления HP и CP.
  • CP/HP/MP теперь полностью восстанавливается при телепорте на арену олимпиады, за  5 секунд после телепорта на арену и при возврате в город.
  • Подкорректированы защитные харакстеристики умений "Искажение" и "Массовые Гигантские Корни".
  • Исправлена работа умения "Отравленная Зона".
  • Исправлено время действия умения "Ноктюрн Безумия".
  • Умению "Милосердное Воскрешение" добавлено фиксирование времени каста.
  • Умениям "Массовое Воскрешение" и "Групповое Воскрешение" выставлен фиксированный откат.
  • Голос 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Доработана логика работы Болотных Духов и Огромных Болотных Духов в Колонии Фей.
  • Слюду теперь можно использовать на коконы без Ctrl.
  • Добавлена прибавка выносливости в бонусе от рубахи Октависа.
  • Исправлена анимация работы скилла "Черная Дыра".
  • Подкорректирован эффект скилла "Упорство" - вместо полной неуязвимости теперь дается просто иммунитет к дебаффам.
  • Скилл "Отражение Урона" теперь не совместим со скиллом Клятва Сонаты Движения
  • Скилл "Ментальная Подпитка" теперь нельзя использовать на классы Целителей Альгиза.
  • Сокращено время каста скиллов "Печать Света" и "Печать Тьмы" с 3-х до 2-х минут.
  • Исправлена работа триггера в скилле "Великий Инстинкт Выживания" - теперь он будет блокировать повреждения от первых 4 ударов.
  • Клоны игрока, вызваемые скиллом "Иллюзия Тени" теперь кроме обычной атаки будут так же с определенной вероятностью использовать умения, которые знает сам игрок, вызвавший их.
  • Исправлена проблема в скилле "Иллюзия Тени", из-за которой могли проявиться разные визуальные глюки в клиенте, если во время действия этого скилла игрок поменяет экипированное оружие.
  • При наличии эффекта от скиллов "Мистический Щит" и "Неожиданное Препятствие" отражаемый урон теперь будет уходить так же в мп, а не в хп.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у камаэлей могли быть не все доступные варианты классов при добавлении нового/смене класса имеющегося субкласса.
  • Немного усилены Архангелы у Баюма, так же их уровень поднят до 77.
  • Усилена городская стража.
  • Добавлен квест "Время Требует Новых Героев - Аден".
  • Добавлен квест "Время Требует Новых Героев - Руна".
  • Добавлены спавны баллист около осадных зон замков Адена и Руны, необходимые для двух перечисленных выше квестов (баллисты появляются только на время осады этих замков).
  • Добавлен обмен предметов Значок Участника Осады и Таинственный Знак у Таинственного Лакея на разные товары.
  • Ольф Каноре и Ольф Адамс теперь будут усиливать так же и пояса рангов R/R95/R99.
  • Голос 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Подправлены условия включения ярости Анатараса и Валакаса - теперь она будет включаться не сразу же после того как у них хп уменьшится до 25%, а через 10 минут после этого, если к этому моменту босса еще не убили.
  • Добавлен квест "Путеводитель Света, Погоня за Главарем Злых Духов".
  • Добавлен квест "Откровение Света, Истребление Элитных Злых Духов".
  • Добавлен квест "Ярость Света, Уничтожение Базы Элитных Злых Духов".
  • Добавлен квест "Приговор Света, Победа над Элитным Главарем".
  • Добавлен квест "Приговор Света, Взять за горло Элитного Главаря".
  • Добавлен квест "Памятная фотография Острова Грез".
  • Доработка эффектов DamOverTime и HealOverTime - теперь есть шанс что они скритуют, если произошел крит, то при первом тике эффекта действие на цель будет сильнее чем обычно.
  • Разные мелкие правки.
  • Голос 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...
  • Доработана пакетка итем-молла в соотвествии с текущими хрониками (пишу чисто для галочки - все равно использование итем-молла нет в планах).
  • Исправлена ошибка, из-за которой захват форта можно было кастовать на любом расстоянии от древка.
  • Доработан скилл "Пространственные Оковы" - теперь он действует во время своего каста (если прошел).
  • Исправлен скилл "Громовые Раскаты".
  • Полностью переработаны скилл "Дыхание Смерти" и скиллы суммонеров "Клеймо ...".
  • Доработан квест "Сопротивление Злу" - теперь в нем участвуют и монстры из Семени Адского Пламени.
  • Добавлен инстанс "Орден Рыцарей Балтуса - Экспедиция к Антарасу" (в мелочах пока не идентичен оффу, но уже проходим).
  • Добавлена распаковка предметов "Наградной Сундук Экспедиционного Отряда" и "Мешок Кристаллов Экспедиционного Отряда".
  • Полностью переработано все что связанно с Лакфи-Лакфи - теперь все с этим связанное работает примерно так же как работало на старом сервере.
  • Умения "Движение Зла" и "Скрытие Тени" больше не слетают при использовании усиливающих умений.
  • Голос 7
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...
  • Исправление ошибки, из-за которой в некоторые украшения могла не вставиться аугментация, но камень жизни при этом забирался.
  • Разные правки, которые теоретически могут помочь с глюком в виде ложного ухода скилла в реюз при каких-то определенных условиях.
  • Исправлены эффекты скиллов, которые при активации должны прерывать каст скиллов у цели - из-за некорректно передаваемых параметров каст в большинстве случаев прерывался только если в этот момент идет дуалкаст.
  • Реализована правильная работа статы SKILL_FAIL_RATE (используется в скилле "Клеймо Хитрости") - теперь при его наличии с заданным шансом каст любых скиллов заканчивается неудачей.
  • Исправлено наложение классовых аур на суммонов.
  • Исправление ошибки, из-за которой отраженные метки у суммонеров били напрямую по хп, в обход цп.
  • Дамага от дуалблантов теперь рассчитывается методом для дуал-оружия, а не общим методом.
  • Исправление возможности снова предложить наставничество пробужденному игроку 85 уровня.
  • Исправление ошибки, из-за которой участникам кланов при входе в игру не показывалось клановое уведомление от КЛа.
  • Исправление ошибки, из-за которой могли одновременно действовать несколько скиллов с эффектом Transfer Pain.
  • Исправление эффектов от предметов "Талисман Сопротивления Дист. Атакам" и "Талисман Маг. Защ.".
  • Исправление условий использования (разрешенные классы) для Кровавого и Темного сетов Айдиоса.
  • Исправление скилла "Грозовой Резак".
  • Скиллам "Мощный Бомбардир", "Темная Сила" добавлен шанс срабатывания.
  • В скилле "Глубокий Сон" изменен способ вызова пост эффекта.
  • У скилла "Первобытный Гнев" время действия теперь 10 минут.
  • Скилл "Ментальная Подпитка" теперь можно использовать на любую цель, кроме себя.
  • Скиллы "Искажение" и "Массовое Искажение" теперь не будуть давать возможность кого-то атаковать во время своего действия.
  • Исправлены скиллы "Двойной Импульс" и "Цепной Импульс" - теперь они не будут бить в обход цп.
  • Исправлен скилл "Особое умение Меча Духа Закена - Песнь Меча" в агатионе "Браслет Печати Агатиона – Мечи Духа Закена".
  • Исправление телепорта для дворян по маршруту Дион > Крепость Гильотина.
  • Исправление требований для телепортации дворян.
  • Исправление наград за убийство боссов в квесте "Поднять репутацию клана".
  • Добавлен инстанс "Алтарь Шилен" и все что с ним связано.
  • Доработка динамического квеста "Печать Шилен" - теперь при его успешном завершении появляется нпс "Каменный Портал", открывающий до следующего запуска квеста доступ в инстанс "Алтарь Шилен".
  • Исправлены параметры защиты и атаки у мобов в локации "Перекресток разбойников".
  • Заселена локация "Подземелье Норнил".
  • Заселена локация "Земля Хаоса".
  • Добавлены пропущенные ранее клановые скиллы.
  • Всякие мелкие правки.
  • Голос 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...
  • Исправление возможности отзыва получателем письма, возвращенного обратно отправителю по причине истечения времени.
  • Реализовано правильное отражение урона в случаях, когда наносимый урон превышает оставшееся у цели количество HP и CP, но при этом на цели имеется бафф, ограничивающий нанесенный урон и этот ограниченный урон не превышает количество HP и CP цели - до исправления в данной ситуации урон не отражался, т.к. удар считался добивающим.
  • Реализован правильный механизм отображения ежедневных квестов у Помощника Путешественников - теперь не все квесты доступны одновременно. Список доступных квестов обновляется раз в сутки, в 6:30 утра.
  • Добавлен квест "Алтарь Крови, пробуждающий Разрушение".
  • Добавлен квест "Следуйте за мной".
  • Добавлен квест "Подойдите ко мне".
  • Добавлен квест "Наследие Башни Крумы".
  • Добавлен квест "Еще одно наследие Башни Крумы".
  • Добавлен квест "Подтверждение квалификации".
  • Добавлен квест "Повторное подтверждение квалификации".
  • Добавлен квест "Конца и края нет".
  • Добавлен квест "Помогающий тени".
  • Добавлен квест "Долг выжившего".
  • Добавлен квест "Кладбищенские воры".
  • Добавлен квест "Непрекращающиеся угрозы".
  • Добавлен квест "Подтверждение силы".
  • Добавлен квест "Врата чистилища открываются".
  • Добавлен квест "Во имя отца".
  • Доработан квест "Продуманная операция".
  • Доработан квест "Реликвии Древней Империи".
  • Доработан квест "Источник кошмаров".
  • Доработан квест "Апостолы Грез".
  • Доработан квест "Властелин силы".
  • Добавлен обмен предмета "Символ Дерзости" на разные предметы.
  • Перезаселена по новому локация "Гробница Императоров".
  • Исправлены скиллы "Пылающая Кожа" и "Леденящая Кожа" - теперь их можно накладывать только на себя и на членов своей пати.
  • Исправлены условия входа в инстансы к Демону Принцу и Ранку.
  • Голос 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...
  • Переработана работа контратаки по правилам, действующим в Линдвиоре (если кого интересуют детали - спросите Hurtley).
  • Исправлены очередные проблемы с анимацией в клиенте, связанные с клонами игрока, вызываемыми скиллом "Иллюзия Тени".
  • Исправлена недоработка, позволявшая при помощи скиллов лечения типа Chain Heal лечить двери замков и кристаллы при осаде.
  • Исправлена ошибка в списках улучшения оружия драконов - для улучшения требовался не тот предмет.
  • Исправлена неправильная скорость каста у гномов на субклассах с магическими профессиями.
  • Исправлена работа скиллов "Эгида" и "Великое Владение Щитом" - теперь стата, отвечающая за срабатывание щита при атаке с любой стороны, должна работать корректно.
  • Немного уменьшена атака монстров в локациях "Земля Хаоса", "Перекресток Разбойников", "Подземелье Норнил".
  • Доработан эффект блокировки выделения цели - теперь монстры не будут атаковать такую цель на все время действия эффекта, а не пару секунд после начала работы эффекта.
  • Добавлен инстанс "Сад Норнил (Босс Спикула)".
  • Добавлен квест "Загадочный путь".
  • Добавлен квест "Бездушный".
  • Добавлен квест "Раскройте секрет".
  • Добавлен квест "Крайние меры".
  • Добавлен квест "Письмо Кекропуса"
  • Добавлен квест "Таинственный помощник".
  • Добавлен квест "Новое ненастье".
  • Добавлен квест "Возвращение охотника на аллигаторов".
  • Добавлен квест "Письмо Кекропуса: Ключ к разгадке".
  • Добавлен квест "Путь взаимопомощи".
  • Добавлен квест "Не предатель".
  • Добавлен квест "Письмо Кекропуса: Странный Знак".
  • Добавлен квест "Странные знаки".
  • Добавлен квест "Буква Гигантов".
  • Добавлен квест "Письмо Кекропуса: Расшифровка Знака".
  • Добавлен квест "Беззащитна и одинока".
  • Добавлен квест "Гигант-Защитник".
  • Добавлен квест "Письмо Кекропуса: Скрытый смысл".
  • Добавлен квест "Семя Картии".
  • Добавлен квест "Пока зло не дало плоды".
  • Добавлен квест "Письмо Кекропуса: Болото Криков".
  • Добавлен квест "Подозрительный бродяга с болот".
  • Добавлен квест "Эмбрио на Болоте Криков".
  • Добавлен квест "Помощь Наемникам Золотого Овна".
  • Добавлен квест "Письмо Кекропуса: Лес Неупокоенных".
  • Добавлен квест "Подозрительный бродяга из леса".
  • Добавлен квест "Эмбрио в Лесу Неупокоенных".
  • Добавлен квест "Тревожное поручение".
  • Добавлен квест "Точите ножи!".
  • Добавлен квест "Душа на острие меча".
  • Добавлен квест "Защищен - значит вооружен".
  • Голос 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Доработан процесс осады кх "Лагерь Разбойников" и "Загон Диких Зверей".
  • Исправлена проблема, из-за которой мог не загружаться список друзей, если кто-то из друзей в списке уже не существует (персонаж удален).
  • Исправлена возможность телепортироваться в осадные зоны при помощи заранее сохраненных точек телепортации в окне "Свободный телепорт".
  • Исправлена невозможность наложить на себя трансформацию, пока имеется бафф, дающий иммунитет к баффам или дебаффам.
  • Исправлен шанс для скилла "Нацеливание".
  • Предмету "Кольцо Таути" добавлены резисты тьме и огню.
  • Скиллу "Бешенство Таути" добавлен шанс срабатывания.
  • Исправлены бонусы в скилле "Последнее Разделение Судьбы".
  • Исправлена заменяемость баффов от скиллов получаемых при помощи предмета "Камень Жизни Гигантов".
  • Скиллы "Провоцировать" и "Мощная Провокация" больше не будут переключать цель игроков попавших под воздействие этих скиллов.
  • Эффект от скилла "Движение Зла" будет сниматься у всей пати, если хотя бы один из игроков в пати, находящийся под действием этого скилла, произвел атакующее действие.
  • Доработан показ шансов дропа в информации о мобе, при наличии бонуса к дропу от руны - теперь эти бонусы корректно учитываются в отображаемых шансах для боссов.
  • Исправлена невозможность использования временного предмета "Благословенное Перо", получаемого из предмета "Благословенное Яйцо Змея Горыныча".
  • Исправлена ошибка, из-за которой при убийстве суммона или пета игрока с отрицательной кармой, можно было самому получить отрицательную карму.
  • Доработан механизм получения штрафов при смерти (дебаффа "Дыхание Шилен").
  • Теперь игроки с отрицательной кармой при смерти будут терять в 10 раз больше опыта, чем игроки с нулевой или положительной кармой.
  • Исправлена ошибка, в результате которой отраженный урон при определенных условиях не лимитировался значением защиты цели.
  • Голос 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...
  • Реализовано правильное взамодействие магической точности и магической увертки при расчете урона от магических скиллов (раньше эти статы можно сказаать ни на что не влияли).
  • Исправлена возможность кастовать скиллы захвата замка, находясь не на предназначенном для этого пьедестале.
  • Исправлены визуальные глюки в клиенте при использовании скилла "Иллюзия Тени" (надеюсь на сей раз окончательно).
  • Исправлена проблема, из-за которой не всегда могли срабатывать скиллы "Отмена Чтения Заклинаний" и "Ядовитые Иглы".
  • Исправлена проблема, из-за которой при убийстве Таути игроки получали только часть опыта и SP с него.
  • Исправлена проблема, из-за которой при осаде кх "Лагерь Разбойников" или "Загон Диких Зверей" во второй этап могло пройти больше одного клана из числа атакующих кх кланов.
  • Уменьшена цена удаления аугментации из предметов грейда R99.
  • Исправлено отображение заточки и аугментации головных украшений.
  • Исправлены требования по количеству игроков, необходимых для входа в "Грань Реальности".
  • Бафферам на олимпийских аренах прописаны правильные баффы.
  • Исправлены шансы прохождения скиллов у "Призрачный Кубик" и "Кубик Сглаза".
  • Исправлены значения увертки в некоторых скилах.
  • Исправление действия скиллов "Провоцировать" и "Мощная Провокация" на игроков.
  • Добавление charge-эффекта в умения некоторых суммонов.
  • Исправлена анимация скилла "Громовые Раскаты".
  • Добавлена продажа предмета "Рецепт: Эликсир Защиты" за печати путешественников.
  • Реализована работа предметов "Футболка Паагрио", "Футболка Сайхи", "Футболка Евы" и "Футболка Мафр".
  • Реализована работа нижнего белья от Адения.
  • Геройское оружие больше нельзя использовать в качестве прототипов при смене внешнего вида оружия.
  • Скилл "Отравленная Зона" теперь будет выбивать из невидимости.
  • Исправлен скилл "Иллюзия Тени". Эффект "Скрытие Иллюзии" теперь длится 5 секунд.
  • Исправлена работа триггера "Двойной Класс - Поглощение MP".
  • Исправлены неправильные уровни некоторых рецептов.
  • Исправлены бонусы от предметов "Кольцо Души Королевы Муравьев" и "Серьга Души Орфен".
  • Доработана работа скилла "Диск Лакисиса".
  • Перезаселена по новому локация "Алтарь Мимира".
  • Добавлен квест "Письмо Кекропуса: Смельчак".
  • Добавлен квест "Письмо Кекропуса: Мудрец".
  • Добавлен квест "Найти Око Аргоса".
  • Добавлен квест "Белоглазый Дэймон".
  • Добавлен квест "Один в поле не воин".
  • Добавлен квест "Письмо Кекропуса: Где лагерь?".
  • Добавлен квест "Помощник Фавнов Варка".
  • Добавлен квест "Убийство Военачальника Фавнов Варка".
  • Добавлен квест "Убийство Вождя Фавнов Варка".
  • Добавлен квест "Ослабление войска Фавнов Варка".
  • Добавлен квест "Письмо Кекропуса: Где Белус?".
  • Добавлен квест "Помощник Орков Кетра".
  • Добавлен квест "Убийство Военачальника Орков Кетра".
  • Добавлен квест "Убийство Вождя Орков Кетра".
  • Добавлен квест "Ослабление войска Орков Кетра".
  • Голос 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...
  • Исправлены бонусы от сета тяжелой брони Кадейры (атака).
  • Исправлены бонусы от заточки сетов брони на +6.
  • Исправлены требования на вход в "Семя Разрушения".
  • Исправлены требования на вход в инстансы в квестах на доступ к Фрее.
  • Исправлено автоиспользование суммонами соулшотов и спиритшотов - раньше суммоны могли их использовать не на каждый удар, если суммонов вызвано больше одного.
  • Подкорректирована работа инстансов с Таути - теперь время перезахода будет выставляться не при входе в инстанс, а немного позже.
  • Исправлен обмен предметов "Знак Путешественника" в инстансах - теперь за раз можно обменять только один знак.
  • Исправлено получение предметов "Знак Путешественника" - теперь их можно получить только при убийстве монстров в определенных локациях.
  • Добавлено получение предмета "Энергия Разрушения" два раза в сутки при убийстве монстров уровней 85+.
  • Реализованы талисманы, которые можно купить за предметы "Знак Короля" и "Знак Лорда".
  • Исправлены бонусы в скилле "Аура Тира".
  • Исправлены ветки заточки в скилле "Неожиданное Препятствие".
  • Добавлены новые обновляемые эффекты в скилл "Сброс".
  • Исправлена работа предмета "Разрушающая Душу Стрела".
  • В Community Board добавлен обмен эвентовых красок для татуировок на обычные аналогичные краски.
  • Исправлена взаимозаменяемость героических скиллов.
  • Исправлено время перезарядки всех луков и арбалетов.
  • Добавлен инстанс "Перламутровый Зал".
  • Перезаселена локация "Кладбище Короля Змей" - теперь это локация для магов 97+.
  • Добавлен квест "Письмо Кекропуса: Поступь зла".
  • Добавлен квест "Печать Наказания - Логово Зла".
  • Добавлен квест "Погоня за Фарангой".
  • Добавлен квест "Искоренить зло".
  • Добавлен квест "Письмо Кекропуса: Следы Печати".
  • Добавлен квест "Печать Наказания - Школа Полномочий".
  • Добавлен квест "Погоня за Кельтроном".
  • Добавлен квест "Возмутитель спокойствия".
  • Добавлен квест "Письмо Кекропуса: Печать Наказания".
  • Добавлен квест "Печать Наказания - Долина Ящеров".
  • Добавлен квест "Погоня за Лойкеном".
  • Добавлен квест "Правда в красоте".
  • Добавлен квест "Не ешьте что попало!".
  • Добавлен квест "Письмо Кекропуса: Источник слухов".
  • Добавлен квест "Печать Наказания - Поля".
  • Добавлен квест "Погоня за Мекатаном".
  • Добавлен квест "Работенка на Полях".
  • Добавлен квест "Дать отпор".
  • Голос 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

  • Умение "Древо Жизни" больше не требует предмет "Руда Духов".
  • Исправлено время перезарядки для всех арбалетов.
  • Классу Менестрель добавлены новые изучаемые умения: "Ритм Критического Удара", "Ритм Магии", "Ритм Мага", "Ритм Сражения" и "Ритм Бойца".
  • Классу Танцор Смерти добавлены новые изучаемые умения: "Темный Ритм Критического Удара", "Темный Ритм Магии", "Темный Ритм Мага", "Темный Ритм Сражения" и "Темный Ритм Бойца".
  • Классу Виртуоз добавлены новые изучаемые умения: "Ритм Мести" и "Ритм Старта".
  • Классу Призрачный Танцор добавлены новые изучаемые умения: "Темный Ритм Мести" и "Темный Ритм Старта".
  • Умение "Песня Медитации" теперь изучается с 52 уровня.
  • Умение "Песня Жизненной Силы" теперь изучается с 55 уровня.
  • Увеличен шанс полусмертельного удара в умении "Точечный Удар".
  • Исправлено значение бонуса резиста к рефлекту в умении "Клятва Сонаты Движения".
  • Исправлено значение бонуса резиста к отрицательным эффектам в умении "Ангел Смерти".
  • Исправлена работа талисманов, дающих сопротивление к рефлекту.
  • Исправлен эффект сброса таргета в умении "Максимальное Абсолютное Уклонение".
  • Доработана проверка возможности надеть верхнюю часть брони Династии определенными классами персонажей - в проверяемые классы добавлены пробужденные классы.
  • Исправлены параметры суммона "Громовой Ястреб".
  • Исправлен бонус сопротивления рефлекту в предмете "Кольцо Таути".
  • Исправлен тип цели для некоторых умений сумонов.
  • Добавлен бонус к силе физического умения в предмет "Благословенное Ожерелье Валакаса".
  • Монстры "Таинственный Ассасин" теперь имеют иммунитет к летальным ударам.
  • Исправлено AI некоторых бродячих NPC.
  • Исправлена окончательная обработка редких предметов у маммона.
  • Такие умения как танцы, теперь можно использовать с дуал блантами.
  • Умения "Ритм Старта", "Ритм Магии" и "Ритм Критического Удара" больше не совмещаются с гармониями.
  • Умение "Удар с Разворота" больше не имеет эффекта полусмертельного удара.
  • Умение "Скрытие Тени" больше не уменьшает скорость передвижения.
  • Увеличен шанс срабатывания триггера "Увеличение Крит. Урона".
  • Умение "Эхо Воодушевления" больше несовместимо с гармониями.
  • Доработана логика работы умения "Пространственные Оковы".
  • Увеличен шанс критического удара в blow-умениях пробужденных классов даггерщиков.
  • Заданы правильные значения для дебафа в умениях "Разрушение Брони" и "Источник Урагана".
  • Исправлен тип цели для умения "Честь Камаэль".
  • Умение "Звуковой Удар" теперь можно использовать так же с двуручными мечами.
  • Умение "Стойкость Бессмертия" теперь в дополнение к выдаче неуязвимости еще и снимает дебаффы.
  • Реализованы свитки добавления личной репутации, а так же доработаны свитки получения клановой репутации (ожидайте в ближайшее время в товарах за голосование и монеты удачи).
  • Добавлен инстанс "Огненный Коридор".
  • Добавлен инстанс "Коралловый Сад".
  • Доработана система рамунов - теперь прыжки не считаются падением с высоты и не приводят к потере HP.
  • Исправлена недоработка, позволявшая повторно взять в ученики игрока 85 уровня, уже один раз закончившего обучение.
  • Исправлен вывод разных всплывающих сообщений в клиенте (сообщения о крите, промахе, сопротивлении и т.п.).
  • Увеличено время до окончательного исчезновения суммона при его смерти с 8.5 сек. до 15 сек.
  • Исправлены прибавки к атаке оружия R/R95/R99 от его заточки.
  • Теоретически исправлена проблема с выставлением неправильной даты осады замков.
  • Исправлена ситуация, когда цель смогла увернуться от blow-умения, но при этом по ней мог пройти летальный удар.
  • Доработано преедвижение монстров к цели для атаки - теперь они при этом учитывают габаритные размеры цели, когда определяют точку около цели, в которую надо переместиться (это необходимо для того, чтобы уменьшить случаи, когда монстр встает в ту же самую точку, в котрой стоит его цель).
  • Исправлена ситуация, когда при нанесении игроком нулевого урона цели, могло все равно слаться сообщение о нанесенном цели уроне.
  • Исправлено поведение клонов игрока на олимпиаде - теперь они исчезают сразу же как только бой закончился.
  • Положительную карму за убийство ПК теперь можно получать только раз в 8 часов.
  • Добавлено воздействие положительной кармы на убийство другого игрока в ПК - теперь если у игрока 360 и более положительной кармы, а так же количество очков PK меньше 31 и он убил другого игрока в ПК, то его карма не уйдет в минус, а просто снизится до 0.
  • Добавлены новые системные сообщения о получении/потере клановых очков при убийстве игроков.
  • Исправлена ситуация, когда игрока выкидывало из инстанса, если он вышел из пати.
  • Реализована система цепных умений (так же известная как система комбо/альтер скиллов).
  • Исправлены формулы расчета физического урона в соответствиии с изменениями на оффе (более детально с формулами вы можете ознакомиться здесь).
Вниманию всех игроков, имеющих на пробужденных классах умения, заточенные на ветки, которые сейчас формально являются несуществующими (это 9 ветка у многих умений пробужденных классов). С сегодняшнего дня эти ветки не дают вообще никаких дополнительных бонусов и умение, заточенное по этой ветке имеет те же самые свойства как не заточенное.

Вы можете сменить такую ветку на любую другую доступную в окне заточки умений совершенно бесплатно - никаких книг, а так же адены и очков SP при этом не потребуется. Уровень заточки умения при этом останется таким же - нет вероятности потери нескольких уровней, как при обычной смене ветки при помощи книги

  • Голос 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Добавлен эпический босс Линдвиор.
  • Добавлен квест "Остановить Дракона Ветра".
  • Удалены лишние пассивные умения у монстров в локации "Языческий Храм", приводившие к увеличению количества HP у них в 4-5 раз.
  • Из умений "Пророчество Воды" и "Напев Победы" удален бонус к силе магических критических атак.
  • Умение "Великий Колдовской Рык" теперь прибавляет 5% магической защиты, а не магической атаки.
  • Умение "Дух Набиаропа" теперь даёт бонус к физической и магической защите, так же исправлены базовые параметры этой трансформации.
  • Умение "Камуфляж" теперь будет слетать после любых действий, а не только после "плохих" действий (обычная атака или каст дебаффов или атакующих умений).
  • Умения с типом HEAL и HEAL_HP_CP (это большинство лечащих умений) теперь могут критовать, при этом увеличивая свою силу в 2 раза. Шанс крита высчитывается по той же формуле, что и в расчетах урона от магических умений.
  • Сет "Легкие Доспехи Айдиоса (усил.)" теперь дает так же бонус к силе магических скиллов, а не только физических.
  • Смещено время запуска компании "Хорошо Спрятаться", для того, чтобы она не пересекалась по времени с компанией "Печать Шилен".
  • Скорректированы шансы дропа с монстров редких хербов "Таинственная Настойка Силы" и "Таинственная Настойка Магии" - теперь они будут падать немного реже.
  • Переписаны принципы выдачи специального баффа после убийства эпических драконов - теперь этот бафф в течение часа после убийства босса может получить любой игрок, для этого достаточно поговорить с NPC "Герольд Терси" в любом городе.
  • Доработана работа Skill Mastery - теперь должно корректно обрабатываться увеличение продолжительности эффектов в два раза для всех баффов и дебаффов при срабатывании Skill Mastery.
  • Голос 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...
  • Доработана локация с Линдвиором - босс и другие мобы в ней усилены, сама локация перемещена в отдельное измерение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после убийства Антараса или Валакаса могла возникнуть вероятность того, что игроки в логове не смогут двигаться.
  • Исправление ошибки, при которой старый триггер увеличения крит. урона мог стакаться с новым.
  • Исправление бонусов умения "Критическая Уязвимость Гиганта".
  • В умении "Удар Луком" эффект опрокидывания заменен эффектом отталкивания.
  • Умение "Иллюзия Тени" теперь телепортирует к цели, так же время жизни клонов уменьшено до 30 секунд и пересмотрены их параметры атаки и защиты.
  • В умение "Уловка Иллюзии" добавлена блокировка выделения цели.
  • Исправление умения "Дух Мага" - теперь оно имеет атакующий триггер, подобный триггеру в умении "Огненная Броня".
  • Исправлена логика работы привратников в замках во время осады, теперь они будут предлагать возможность телепортации через ворота не только игрокам клана, владельца замка, но и игрокам кланов, защищающих замок.
  • Поднята защита у ворот в замке Руны - теперь она аналогична защите ворот в замке Адена.
  • Добавлены дополнительные проверки на использование некоторых геройских предметов на  олимпиаде.
  • Добавлены бонусы к статам сумона "Милый Мишка" в зависимости от уровня заточки призывающего его умения.
  • Умения "Героический Ужас" и "Героическое Величие" больше не реагируют на резисты, их нельзя снять, а так же теперь они длятся 8 и 15 секунд соответственно.
  • Умения "Неожиданное Препятствие" и "Мистический Щит" теперь стакаются с эффектами неуязвимости.
  • Умение "Двойной Класс - Свет Благословления" теперь восстанавливает 5к HP или CP.
  • Умению "Сосредоточенное Нацеливание" изменен тип цели.
  • Умение "Медвежий Гнев" теперь дебафает на 5 секунд.
  • Умению "Последнее Наказание" увеличен шанс прохождения при отсутствии заточки.
  • Умение "Глубокое Исцеление" теперь имеет фиксированный откат.
  • Умению "Мастер Призыва" класса Альгиза увеличен штраф лечения, так же эффект от него не снимается сразу же после отзыва/смерти суммона, а действует полное свое время.
  • Умению "Мастер Призыва" класса Сигеля увеличен штраф физ. защиты, так же эффект от него не снимается сразу же после отзыва/смерти суммона, а действует полное свое время.
  • Исправлена невозможность выбрасывать из инвентаря некоторые из билетов наемников.
  • Исправлена работа телепортеров, появляющихся при осаде из установленных в замке билетов наемников.
  • Умение "Кража Божественности" теперь не будет действовать на баффы пробужденных классов.
  • Прописан пропущенный ранее статус умения пробужденного класса многим умениям.
  • Переписана логика работы запрещающих зон у эпиков "Королева Муравьев" и "Ядро" - теперь игроков, не подходящих по уровню, будет не телепортировать из зоны, а с определенным периодом на таких игроков будет ложиться умение "Проклятие Рейда".
  • Исправлена невозможность зарегистрироваться на олимпийские бои, если у игрока меньше 3 очков - теперь можно зарегистрироваться если есть хотя бы 1 очко.
  • Подкорректирован бонус к шансу крит. атаки в предмете "Зачарованное Кольцо Октависа - Воин".
  • Доработана работа баффов на ученике, выдающихся когда его наставник в онлайне - теперь они снимаются не сразу же как только наставник покинул игру, а через 5 минут после этого события.
  • В умении "Владение Ремеслом" шанс двойного крафта увеличен до 7%.
  • Питомец Дейноних теперь потребляет "Волчий Корм".
  • В умениях рыбалки исправлены перепутанные друг с другом действия.
  • Теперь во время осады доступны телепорты в осаждаемые города.
  • Доработаны товары за очки PC-клуба - добавлены новые товары, цены пересмотрены в соответствии с официальными.
  • Исправлена возможность точить специальное оружие за очки PC-клуба обычными свитками заточки - теперь это можно делать только специальными свитками для такого оружия.
  • Увеличена в два раза частота начисления очков PC-клуба, но в то же время уменьшено в два раза их количество - таким образом вобщем-то получается что в целом ничего не изменилось.
  • Теперь игроки раз в сутки, при первом заходе в игру в этот день, будут получать предмет "Купон на Очки ПА", дающий при использовании 500 очков PC-клуба.
  • Добавлено несколько товаров за "Монеты удачи" и "Бонусные монетки" (свитки на клановые очки, свитки на славу и купоны на очки PC-клуба).
  • В умение "Великое Владение Оружием" всех магических классов добавлен штраф скорости каста при использовании арбалета.
  • Умение "Великое Владение Оружием" класса Инквизитор Фео при своем изучении, теперь заменяет умение "Владение Умениями".
  • Умение "Великое Владение Магической Броней" класса Инквизитор Фео при своем изучении, теперь заменяет умение "Владение Легкой Броней".
  • Исправлена ситуация, когда игрока, находившегося в инстансе, выкидывало из него при выходе/вылете игрока из игры.
  • Исправлена недоработка, из-за которой умения "Искажение" и "Массовое Искажение" могли сбивать трансформацию проклятого оружия.
  • Исправлена как оказалось неработающая функция удаления с земли через определенное время выкинутых игроками предметов - это работало только для дропа с мобов.
  • Исправлен базовый множитель силы магического крита - теперь он во всех случаях равен 2 (было от 1.5 до 2.5 в зависимости от разных условий).
  • Исправлен бонус от МДР в умениях воскрешения - теперь эффект от него больше и он не может уйти в минус.
  • Исправлен ограничитель 90% в максимально возвращаемых процентах опыта в умениях воскрешения - теперь он равен 100%.
  • Полностью переписаны клоны игрока, используемые в умении "Иллюзия Тени" - теперь они считаются специфичными неуправляемыми суммонами, а значит и большинство правил относящихся к суммонам относится и к клонам (при убийстве клоном врага хозяину засчитывается пвп/пк, урон от них в олимпийском бою засчитываются хозяину и т.д.).
  • Добавлен новый эвент "Рождение Драко"
  • Голос 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...
  • Немного переработан механизм получения предмета "Энергия Разрушения" при убийстве мобов, для того чтобы устранить неполучение некоторыми игроками этого предмета в некоторые дни, при стечении определенных условий.
  • Немного уменьшены цены на некоторые товары за очки PC-клуба.
  • В продажу за "Монеты удачи" добавлены несколько пропущенных ранее премиальных питомцев.
  • Умения "Уход за Оружием" и "Уход за Доспехами", накладываемые некоторыми премиальными питомцами, теперь накладываются не только на хозяина питомца, но так же и на его сопартийцев (находящихся на расстоянии не более 300 единиц от хозяина питомца)
  • В локации "Деревня Камаэль" больше не мирная зона.
  • Телепорт из некоторых областей локации "Деревня Камаэль" больше не отправляет в локацию "Пещера Душ".
  • Переписана работа предметов, меняющих внешность персонажа, теперь перед их использованием запрашивается подтверждение на выполнение этого действия.
  • Умение "Призыв Врат Смерти" полностью переработано - теперь призываемые "Врата Смерти" являются специфическим суммоном, наподобие суммона "Дерево Жизни".
  • Умение "Призыв Барьера" теперь отменяется при любом действии.
  • Добавлен инстанс "Зал Кораллового Сада" (доступ в него появляется с определенным шансом после прохождения инстансов "Перламутровый Зал", "Огненный Коридор" или "Коралловый Сад" меньше чем за 40 минут)
  • Описаны распаковки более 500 разных предметов (перечислять их понятное дело не буду - слишком большой список).
  • Добавлены пропущенные ранее запреты на использование на олимпиаде во множество разных предметов.
  • Бонус на критичность в предмете "Кольцо Таути" теперь будет распространяться и на дуал бланты.
  • Исправлен сильно завышенный период обновления продаваемого количества некоторых товаров в кланхоллах.
  • Исправлена выдача дополнительных бонусов от заточки R/R95/R99 брони к статам персонажей - теперь они правильно рассчитываются для любого уровня заточки
  • Исправлена логика определения ближайшего замка для разных NPC-торговцев для того, чтобы они корректно определяли используемый налог от замка на свои товары.
  • Подкорректированы шансы срабатывания в умениях "Метка ..." суммонеров.
  • Исправлена ошибка в расчете взаимодействия атрибута атаки атакующего и атрибута защиты цели, в результате которой получаемый целью урон, при определенных условиях, всегда ослаблялся на 25% вне зависимости от реальной разницы между атрибутами атаки и защиты.
  • Исправлена ошибка в механизме, обрабатывающем сеты брони, из-за которой некорректно работали большинство сетов Династии (умение от сета давалось только если последним из одетых частей сета являлась верхняя часть брони, а убиралось только когда верх снят, даже если он снят последним из всех частей сета).
  • Исправлена ошибка, из-за которой могли возникнуть проблемы с телепортацией персонажа, если ему перед телепортацией был показан ролик на движке игры.
  • Переписан способ показа реюза у умений пробужденных классов, зависящих от включенной ауры - тем самым убрана необходимость слать клиенту очень часто один "тяжелый" пакет, что возможно уменьшит случаи, когда случайные умения в клиенте уходили в псевдореюз.
  • Переделаны условия для использования двойных кинжалов - теперь их могут носить классы даггерщиков начиная с 81 уровня, а так же все пробужденные классы.
  • Добавлен новый эвент "Оружие Героя".
  • В базу знаний добавлен новый функционал: в информации о предметах теперь показываются данные, у какого NPC этот предмет можно купить; у NPC-торговцев, в информации о них, показывается список их товаров.
  • Реализована система вступления в клан.
  • Голос 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Исправлены цены на множество предметов (в основном разные материалы, кейматы, рецепты и т.п.).
Работа с налогами от замков переработана в соответствии с тем, как они работают в Lindvior.


 краткое описание  работы налогов сейчас:


- самое первое и самое важное - налоги может ставить и получать только замок, выбравший сторону тьмы - замок, выбравший сторону света налоги выставлять не может;
- величину налога менять невозможно, теперь она фиксированная - 30% при покупке вещей у НПСпс и 10% при продаже вещей НПС;
- в итоге конечные цены у НПС  теперь выглядят так: цена покупки предметов у нпс - базовая цена + личная наценка торговца + налог на покупку; цена продажи предметов нпс - базовая цена / 2 - базовая цена * налог на продажу;
- но сразу хочу огорчить владельцев замков, присягнувших тьме и уже предвкушающих немалые прибыли при таких больших налогах - до большинства замков дойдет только часть налога, т.к. часть по дороге в замок "потеряется" (распил - он и в Адене распил);
- в итоге по дороге в замок теряется следующая часть налога
:
--замок Гирана - 75%,
--у всех остальных замков, исключая Иннадрил - 40%
--и только Иннадрил стоит особняком - в него доходят все 100% налога (видимо честные сборщики налогов там, что уже истиное чудо);
- так же, если замок не является королевским (не замок Адена и не замок Руны), то замок должен еще и отчислить часть от оставшейся суммы в пользу королевского замка, если королевский замок тоже выбрал сторону тьмы: замки Глудио, Диона, Гирана, Орена и Хейна отчисляют деньги замку Адена, а замки Штудгарта и Годдарда - замку Руны;
- все замки кроме замка Гирана отчисляют от оставшейся суммы налога в пользу королевского замка, присягнувшего тьме,  25%, ну а для замка Гирана опять же специальный тариф - целых 50%.

Поясняю все расчеты на примере: например в замок Орена был направлен 1кк адены в качестве налога, до самого замка дошло уже только 600к адены, из этой суммы было забрано 150к и ушло в замок Адена и в итоге владельцам замка Орена досталось всего 450к от изначальных 1кк.
  • Голос 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Исправлены бонусы в "Кольце Земляного Червя".
  • Исправлено слишком частое появление Кумиэля в Монастыре Безмолвия.
  • В списки продаж клановым торговцам добавлены предметы "Книга Заклинаний - Флаг Клана", "Парящий Челнок" и "Плащ Клана - Обычный".
  • Реализована работа умения "Флаг Клана".
  • Исправлена недоработка, из-за которой при использовании свитка телепортации в инстансах Кристальных Пещер, могло телепортировать не в Хейн.
  • Исправлена работа со знаками кланов (изображением на предметах "Геральдический Щит и "Плащ Клана") - теперь изображения корректно загружаются и отображаются.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно выставлялось время обновления количества покупаемых предметов в списках продаж, в случаях, когда это количество лимитировано и должно обновляться с определенным периодом. Из-за ошибки выставления времени, если подходили покупать предметы к нпс с периодом, большим, чем период обновления количества, происходило накопление этого количества выше лимита.
  • Голос 4
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Произведена полная переработка системы клановых войн.

 

В связи с тем, что хранение данных в новой системе клановых войн полностью несовместимо со старым способом, при сегодняшнем рестарте все текущие клановые войны будут аннулированы.

Так же сразу говорю что не могу гарантировать что все что связано с клановыми войнами будет сразу же работать без проблем - проблемы вполне возможны, т.к. такую вещь достаточно сложно как следует протестировать и проверить все возможные проблемы в одиночку - что-то можно банально упустить.

 

Основные правила кв, что работают у нас:

  • кв может объявить клан 5 и выше уровня, с количеством участников не менее 15;
  • клан, которому объявляется кв, так же должен быть не менее 5 уровня и с количеством участников от 15;
  • у одного клана не может быть более 30 объявленных кв;
  • при объявлении кланом кв другому клану начинается период односторонней войны, оканчивающийся одним из следующих вариантов:
  • если клан, которому объявили войну, в свою очередь объявит войну первому клану - начнется двухсторонняя война;
  • если клан, которому объявили войну, убьет за неделю с начала объявления войны не менее 5 членов первого клана (убийства игроков с отрицательной кармой [т.е. пк] не считаются) - начнется двухсторонняя война;
  • если за неделю клан убъет меньше 5 членов первого клана - война будет отменена;
  • если первый клан выберет в течение недели остановку войны - война будет отменена.
  • сколько осталось до окончания периода односторонней войны всегда можно посмотреть в списке объявленных кв, в окне информации о клане;
  • там же можно смотреть текущий счет в войне - кто больше убил - ваш клан или вражеский;
  • если в двухсторонней войне не было убийств с обеих сторон более чем неделю - война отменяется, время оставшееся до отмены можно посмотреть в списке объявленных кв - при каждом убийстве оно сбрасывается на максимум, т.е. 1 неделю;
  • любая из двух сторон в двухсторонней войне может в любой момент сдаться, заплатив при этом штраф в 5000 клановых очков;
  • если сдавшейся стороной был первый клан, объявивший данную войну - война отменяется;
  • если сдавшейся стороной был второй клан, принявший данную войну - война переходит снова в период односторонней войны;
  • клановая репутация снимается/прибавляется только за за убийства в периоде двухсторонней войны и только если у обеих кланов репутация больше 0.
  • Голос 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Доработана система работы с призовыми предметами.
  • Добавлена система работы с инвентарем товаров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не у всех игроков, заходящих в инстанс, забирало требующийся для входа предмет.
  • Исправлена ошибка, из-за которой переключающиеся умения можно было использовать даже тогда, когда на игроке висит эффект, запрещающий использование умений.
  • Теперь убийство владельцев замков тьмы в PK, полностью считается убийством в PvP, т.е. за них не дают ни очки PK, ни карму.
  • Из сервера удалена система, связанная с войнами Кетры и Варки, т.к. она больше не актуальна в виду удаления квестов, связанных с ней.
  • Из системы рекомендаций убраны остатки системы Снисхождения Невита, дававшие бонус к получаемому опыту при наличии рекомендаций (начная с GoD: Awakening такого не должно быть).
  • Переписана работа методов изменения клановой репутации, для того чтобы снизить нагрузку на бд сервера в тех случаях, когда репутация очень часто меняет свое значение (проще говоря - сделано кэширование записи этих данных в бд).
  • Исправлено отображение в клиенте значков односторонней и двухсторонней клановой войны.
  • Добавлен пропущенный радиус действия в умении "Сосредоточенное Нацеливание".
  • Реализована работа предмета "Браслет Призыва Сияющей Освещенной Сцены".
  • Переписана работа Item Broker, осуществляющего поиск покупаемых/продаваемых товаров.
  • Исправлены типы целей в умениях некоторых трансформаций.
  • Исправлены бонусы от умения "Убийство".
  • Голос 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Умение "Стойкость Бессмертия" теперь может работать одновременно с другими умениями, дающими неуязвимость.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было укреплять ворота и стены в замках.
  • Исправлена потенциальная возможность потерять все сохраненные точки телепортов (правда, вероятность такой ситуации такая же, как встретить честного политика).
  • Реализовано переключение режимов работы осадного суммона "Стальной Вепрь".
  • Исправлена работа осадного суммона "Стальной Вепрь" - теперь он может обстреливать двери и стены только в режиме атаки, так же сила его выстрелов значительно увеличена.
  • Исправлена ошибка в обработке выдачи/убирания умений от сетов брони, в результате которой при определенных условиях можно было получить скиллы от сетов, ни одна из частей которых не одета.
  • Исправлена выдача наград в игре за предмет "Кровь Язычников" - теперь там вместо "Улучшенный Синтетический Кокс" дается "Кокс".
  • Исправлена невозможность воскрешать мертвого питомца самим хозяином при помощи умений или свитков воскрешения питомцев, если хозяин записан на осаду и она в данный момент активна.
  • Исправлена передаваемость некоторых предметов через Менеджера Витаминов.
  • Добавлены пропущенные бонусы в "Рубашку Ольфа".
  • Исправлена ошибка, из-за которой периодически разрывался контракт между замком и крепостью, хотя все условия для контракта соблюдались
  • Продолжаем описывать распаковывающиеся предметы - добавлено еще пара сотен таких предметов
  • Голос 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...
  • Добавлена система выдачи наград за получение уровней.
  • Начат основательный рефакторинг диалогов нпс и вполне возможно я могу что-то не учесть при этом, так что если вдруг у каких нпс перестанут показываться их обычные диалоги - сообщайте об этом в личку на форуме [/color][/font]Justina (id нпс, какой конкретно диалог),[/size]
  • Исправлена невозможность перевызова до перезахода в игру питомца, который самостоятельно отозвался из-за того, что слишком голоден.
  • Исправлена недоработка, из-за которой миньоны у большинства монстров могли не респавнится через определенное время после своей смерти.
  • Переписаны и дополнены функции развития и обмена питомцев у специалистов по питомцам.
  • Всем специалистам по питомцам в диалоги добавлена услуга найма ездовых животных на определенное время.
  • Переписаны по другому методы, связанные с эффектом блокировки выделения цели.
  • Исправлена длительность действия заточенного умения "Скрытие Тени".
  • Исправлена проблема, из-за которой время обновления количества лимитированных продаваемых предметов у нпс-торговца могло выставиться больше чем задано.
  • Эффекты поддержания и восстановления выносливости теперь не будут сниматься канселом и другими подобными умениями.
  • Удалена офшорная зона в локации "Парнасус" (т.к. вполне достаточно и одной зоны, в локации "Гавань Гирана").
  • Исправлены недоработки в квестах "Семь Печатей, Священное Писание Печати" и "Семь Печатей, Эмбрио", из-за которых при определенных условиях невозможно было продолжить выполнение этих квестов.
  • Переписаны квесты "Дракончик" и "Взросление Дракончика" в целях оптимизации и устранения потенциальных ошибок.
  • Добавлена очень специфическая аугментация - выдает бан чата на 10 минут с определенным шансом при критической атаке (не надо кричать что "совсем офигели" - это вполне официальная аугментация, просто достаточно редкая).
  • В списки продаж управляющих холлами кланов и камергерам в замках добавлены специальные клановые плащи.
  • Исправлен неправильный слот для экипировки у некоторых предметов.
  • Реализованы специальные агатионы - "Духовные Аватары".
  • Реализованы предметы, восстанавливащие энергию "Духовных Аватаров".
  • Реализована работа предмета "Браслет Кукурина", призывающего специальное ездовое животное.
  • Исправлен обмен купонов на специальных питомцев у менеджера витаминов (и ведь хоть кто-то бы сообщил об ошибке с выдачей постоянных питомцев вместо временных - опять просто втихую  пользовались).
  • Добавлены описания пары десятков пропущенных ранее камней и кристаллов атрибутов.
  • Продолжаем описывать распаковывающиеся предметы - добавлено еще около сотни таких предметов
  • Голос 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Реализовано накладывание поэм и гармоний во всех Клан-Холлах и увеличено количество MP у Менеджеров в КХ.
  • Исправлены скилы "Искажение" и "Массовое Искажение" - добавлен запрет на атаку.
  • Исправлена боевая зона и мирная зона в Кайнаке и период смены этих зон. Период смены статусов зон-2,5 часа. 
  • Добавлен Квест "Воины Погибшего Короля".
  • Добавлен Квест "Источник Угрозы".
  • Переработан Квест "Передвижение Тироля".
  • Голос 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Добавлен квест "Чудовище с равнин - 1".
  • Добавлен квест "Чудовище с равнин - 2".
  • Добавлен квест "Родина монстров".
  • Добавлен квест "Источник угрозы".
  • Добавлен квест "Лучшая тактика: бей и беги".
  • Добавлен квест "В нужное время в нужном месте".
  • Добавлен квест "Воины погибшего короля".
  • Доработан квест "Передвижения Тироля".
  • Добавлен инстанс "Древний Лабиринт Картии".
  • В списки баффов в резиденциях добавлены новые баффы.
  • Управляющим кланхоллами увеличено количество маны и скорость ее восстановления.
  • В локации "Перекресток Разбойников" добавлено получение с монстров предмета "Ключи от Временной Тюрьмы Нерба", при помощи которого можно открыть одну из тюрем в данной локации и освободить находящегося там торговца драгоценностями, при этом есть небольшой шанс получить PvP-камень для оружия или брони R99 (или получить злого монстра в подарок вместо этого).
  • Исправлена логика работы умений с цепным лечением - умения лечили вражеские цели, если они невидимы, руководствуясь логикой "цель невозможно атаковать простой атакой - цель хорошая и ее надо лечить".
  • Исправлена возможность неоднократного получения клановых очков за один и тот же уровень, при помощи делевелов.
  • Исправлено отображение в некоторых случаях умения "Двойной класс - Максимальное здоровье" в списках возможных для изучения скиллов при несоблюдении всех условий, необходимых для его изучения (только отображение - изучить все равно было нельзя).
  • Исправлено воздействие skill mastery на переключаемые умения.
  • Элементальные ауры магов теперь не будут отключаться при смерти персонажа.
  • Предметы "Плащ Света" и "Плащ Тьмы" теперь могут надеть только персонажи, владеющие замком и имеющие клановый ранг не ниже Маркиза.
  • В свойствах предмета с измененным внешним видом, теперь будет отображатся время, через которое измененный внешний вид исчезнет, в случаях когда внешний вид был сменен камнем/свитком изменения вида с лимитом времени.
  • Голос 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...

  • Добавлен квест "Оковы прошлого".
  • Добавлен квест "Непрекращающийся кошмар гномов" (в квесте пока прописаны диалоги-Траскен не реализован, просьба пока квест не брать)
  • Добавлен квест "Тайные амбиции".
  • Добавлен квест "Очищение души".
  • Добавлен квест "Разгорающееся пламя".
  • Исправлено начисление агропойнтов игрокам, которые лечат или баффают чем-то массовым других игроков, бьющих мобов - теперь агропойнты начисляются разово, а не столько раз, на сколько целей было применено лечение или бафф.
  • Урон, который слуги наносят монстрам, теперь будет начислятся не на счет слуги в агролисте монстра, а на счет хозяина. С начислением агропойнтов все по старому.

    Исправлена работа умений с эффектом переноса части урона на слугу - теперь урон переносится только на одного слугу, а не на всех призванных.

  • Эффекты, переносящие часть урона на слугу, не будут отключаться при получении урона игроком, если у игрока нет ни одного вызванного слуги - теперь они в таком случае просто никак не будут влиять на полученный игроком урон.
  • Исправлен бонус к лечению, дающийся от определенных сетов брони - теперь там дается фиксированная прибавка, как и должно быть, а не процентная.
  • Теперь при получении пробужденного класса у классов Кардинал, Жрец Евы и Жрец Шилен будут удаляться все привязанные умения, а так же имеющиеся предметы для изучения привязанных умений.
  • Исправлена недоработка, из-за которой свитки заточки для оружия и камни повышения шанса заточки для оружия можно было применять к бижутерии.
  • В умение "Великий Мастер Битв" добавлен пропущенный бонус к HP.
  • В умении "Путь Зла" увеличен шанс умения.
  • В умение "Медвежий Гнев" добавлен шанс срабатывания.
  • Плащ "Мантия Славы" теперь нельзя одеть в хаотическом состоянии.
  • Доработан дроп босса "Скарлет Ван Халиша".
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Переключающиеся умения теперь будут сохраняться при перезаходе в игру.
  • Реализована работа следующих рун: "Руна Силы Хаффа", "Руна Магии Хаффа", "Руна Воли Фоллинта", "Руна Разрушения Фоллинта", "Руна Таланта Доктора Разрушителя", "Руна Мудрости Доктора Разрушителя".
  • Смещено на 1 час вперед фиксированное время респауна эпических боссов "Королева Муравьев", "Орфен" и "Баюм" - по серверному времени теперь время будет соответствовать времени респауна этих боссов на оффе.
  • Исправлены перепутанные бонусы от сетов тяжелой брони Ада на атаку и защиту.
  • Скиллмастери на увеличение времени баффа/дебаффа теперь будет высчитываться отдельно для каждой цели, попавшей под влияние этого баффа/дебаффа.
  • Эликсиры на HP/MP/CP R грейда теперь будут прибавлять не фиксированное значение HP/MP/CP, а процентное.
  • В товары за печати путешественников добавлены рецепты на специальные эликсиры.
  • Голос 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

  • Добавлены PvP-эвенты "Битва насмерть" и "Битва насмерть (отрядная)". Пока в тестовом режиме.
  • Исправлена работа скиллмастери на время в умениях, имеющих несколько эффектов - теперь скиллмастери вычисляется только для первого эффекта в умении, а для остальных эффектов время увеличивается, только если оно увеличилось для первого эффекта.

    Исправлено дублирование вывода сообщений о снятии эффектов баффов через alt+клик - при нескольких эффектах в умении сообщение будет выдаваться только при снятии первого эффекта.

  • Получение яиц от премиум агатиона теперь доступно всем персонажам на аккаунте, а не одному персонажу на аккаунте в сутки, как было.
  • Исправлена логика определения победителя в олимпийском бою, в ситуации когда обе стороны нанесли одинаковое количество урона (или вообще не нанесли) - теперь в данном случае всегда будет объявляться ничья (раньше при определенных условиях все равно могло выставить одну из сторон победителем).
  • Исправлена недоработка, позволявшая высокоуровневым суммонерам атаковать боссов намного ниже себя уровнем, не получая при этом дебафф паралича.
  • Исправлена работа скиллов при активированном дуалкасте - теперь правила каста при данной ситуации соответствуют оффу. Как оказалось, дуалкаст оказывает влияние только на очень ограниченное количество умений - только на те умения магов, которые зависят от элементальных аур и только эти умения могут при активированном дуалкасте кастоваться по два одновременно (и ведь наверняка как обычно многие об этом знали, но молчали - ибо текущее положение вещей магам было выгодно). Для всех остальных умений дуалкаст никакого влияния не оказывает, т.е. как кастовались они по очереди при обычном касте - так и кастуются при дуалкасте. Так же при дуалкасте не могут одновременно кастоваться обычное умение и умение зависящее от элементальной ауры - в таком случае все обработается так же как при обычном касте, т.е. скиллы скастуются по очереди, а не параллельно.
  • Голос 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Исправлена прибавка к шансу физ./маг. крита от заточки R Grade предметов - теперь она в 10 раз больше.
  • На все дополнительные прибавки к статам, дающиеся при заточке R Grade предметов, теперь будут влиять баффы - ранее эти прибавки просто прибавлялись в конце всех расчетов, а значит давали всегда фиксированное значение, сейчас же они прибавляются в самом начале расчетов.
  • Переработана формула расчета конечного шанса магического крита - теперь она не равна значению шанса, показываемому в клиенте, а определяется из этого значения по специальной нелинейной функции. Так же теперь конечный шанс не может быть более 33.3%.
  • Голос 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Камень Жизни с Силой Гигантов теперь можно будет использовать только с оружием ранга R/R95/R99.
  • Исправлена возможность отразить обратно на кастующего  притягивающий/отбрасывающий эффект.
  • Исправлена ситуация, при которой отбрасыващие/опрокидывающие эффекты могли вместо своего правильного эффекта притягивать цель к кастующему.
  • Исправлена недоработка, из-за которой эффект иммунитета от дебаффов мог не действовать против одномоментных дебаффов (например отбрасывания/притягивания).
  • Исправлено поведение персонажа при ситуации, когда он использует атакующее умение на цель через Ctrl - сейчас если в этом умении задано что следующим действием идет обычная атака, то при зажатом Ctrl это действие производиться не будет.
  • Доработана работа скиллмастери с умениями имеющими как накладываемый бафф/дебафф, так и время перезарядки - теперь для них будет срабатывать как мастери на время действия, так и на обнуление времени перезарядки (до этого работало только на время действия).
  • Исправлено некорректное отображение сообщения о том что до конца осады замка осталась одна минута.
  • Дебаффы "Трибунал", "Правосудие", "Злоба" и "Стигма Шилен", теперь нельзя будет наложить на определенных боссов.
  • Добавлены проверки на уровень персонажа в методе, проверяющем возможность перезахода в инстанс.
  • У Королевы Муравьев убрано сопротивление к атакам луком/арбалетом.
  • Королеве Муравьев добавлено еще одно фиксированное время респавна - в воскресенье.
  • Подкорректирована логика действий Захака, призываемого Таути. Так же Захаку немного подняты параметры атаки и защиты.
  • Голос 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

После завтрашнего рестарта темные монеты,  полученные за автоматические пвп эвенты можно будет обменять в коммьюнити на таинственные знаки.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Добавлен PvP-эвент "Последний герой».
  • Добавлен обмен PvP-монет с PvP-эвентов на предмет "Таинственный Знак".
  • Реализована система вознаграждений за приглашение новых игроков.
  • Реализованы особые клановые питомцы: енот, белый кот и пустынный лис.
  • Реализованы свитки призыва ненавистных демонов.
  • Подкорректирована работа с припасами в фортах: скорректирован дроп с сундуков и убран штраф на шанс дропа от разницы уровней между игроком и сундуком.
  • Исправлен расчет величины восстанавливаемого HP/CP в лечащих умениях. Была ошибка, из-за которой массовые лечащие скиллы при крите и большом количестве целей могли лечить в десятки раз больше, чем нужно.
  • Исправлена возможность атаковать умениями союзников и лечить/баффать врагов на PvP-эвентах с делением на отряды.
  • Исправлена проблема с загрузкой эмблемы клана, вызванной защитой сервера - клиент при этом больше не вылетает (правда и загруженная эмблема показывается пока не всегда - опять же защита чем-то препятствует, пока причина ищется).
  • Добавлена возможность атаковать (через Ctrl) свои ловушки, например для того чтобы таким образом массовыми умениями поражать цели с иммунитетом к выделению.
  • Время жизни ловушек сокращено с 2 минут до 1 минуты.
  • Увеличено количество жизни у осадных флагов, так же любой урон по ним сводится к фиксированному значению.
  • Снижено количество символов олимпиады, необходимое для покупки некоторых товаров.
  • В список товаров маммона-торговца добавлены предметы "Эссенция Династии" и "Эссенция Династии II".
  • Исправлена работа предмета "Руна Невита (Полет Дракона)" - добавлены недостающие бонусы и ограничение по уровню.
  • В предмете "Кинжал Вечности" исправлен бонус критической атаки.
  • В предмете "Кольцо Земляного Червя" исправлен бонус силы критической атаки с 15% до 20%.
  • В умении "Фанатичная Преданность" исправлен бонус физ. атаки.
  • Увеличены бонусы PvP атаки/защиты в поясах.
  • Очередная теоретическая правка глюка, изредка возникающего при перезаходе к Линдвиору - правка теоретическая, т.к. искусственно воспроизвести глюк так и не удалось.
  • Голос 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Добавлен PvP-эвент "Отряд против отряда".
  • Скорректированы координаты боевой зоны в Колизее.
  • Исправлена возможность лечения цели, находящейся под воздействием умения "Стойкость Бессмертия".
  • Очередные доработки скиллмастери: шанс срабатывания на увеличение времени действия эффектов будет расчитываться по данным кастующего, а не цели; шанс срабатывания мастери для большинства классов уменьшился, но для даггерщиков/лучников наоборот увеличился за счет пассивки на ее увеличение.
  • Доработана работа Слуг Гермункуса (телепортеров для персонажей с пробужденными классами).
  • Исправлена недоработка, из-за которой заточенные головные украшения не давали реально прибавки к физ. защите.
  • Доработаны классовые головные украшения для того, чтобы их можно было одевать и на пробужденных классах.
  • Реализован новый вариант осады клан холла "Разрушенный Замок".
  • Лидерам кланов 4+ уровней добавлены новые умения: "Призвать Жаккарда", "Призвать Бракела" и "Призвать Локена".
  • Голос 4
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...
  • Переписан формат хранения данных об инстансах, в целях оптимизации (в связи с этим возможны ошибки, если случайно где-то в данных были допущены опечатки).
  • Переписан формат хранения данных о сетах брони, в целях оптимизации (в связи с этим возможны ошибки, если случайно где-то в данных были допущены опечатки).
  • Реализована поддержка визуальных сетов брони и введены 6 таких сетов. http://forum.l2r.ru/index.php?/topic/93311-визуальные-сеты/
  • Если игрок умер в инстансе и его не воскресили в течение 1 минуты после этого, то в данном случае игрок выкидывается из инстанса.
  • Исправлена редко встречающаяся ситуация, когда объект (моб, игрок и т.д.), имеющий иммунитет к смерти, все равно мог умереть.
  • Исправлена возможность приглашать в командный канал группы, находящиеся в разных измерениях.
  • Подкорректирована формула расчета урона для blow-умений - для них теперь при PvP в расчетах не участвуют модификаторы силы физических умений.
  • Скорректированы расчеты шанса срабатывания щита - базовый шанс срабатывания щита теперь зависит от CON (зависело от DEX, так же убрано ограничение в максимальный 90% шанс срабатывания.
  • Для некоторых умений исправлено то, что они  должны были игнорировать защиту щитом, но не игнорировали.
  • Умения "Благословение Тела" и "Совершенство Состояния" больше нельзя наложить на мобов.
  • Реализована работа предмета "Кольцо Капитана Пиратов Утанки" (автоматическая трансформация в Утанку при одевании).
  • Убран запрет на одевание многих головных украшений на олимпиаде - все запреты на это перенесены в умения этих урашений, если они есть и это необходимо.
  • Реализованы пропущенные умения во многих головных украшениях.
  • Убраны лишние бонусы из предмета "Кольцо Таути".
  • Исправлена невозможность получить профессию Арбитра через коммюнити.
  • Добавлено 3 редких аугментации для бижутерии, повышающих шанс дропа предметов с мобов
  • Доработано повторное перерождение дуал-класса: классы камаэлей теперь могут брать все расы, светлые эльфы могут брать классы темных эльфов и наоборот, убрано отсеивание классов той же группы, к которой относится основной класс персонажа.
  • Исправлена возможность использовать функции управляющих кланхоллов, не находясь при этом внутри самого кланхолла.
  • В окне со списком почты теперь будут показываться только последние 80 (10 страниц) полученных или отправленных писем. Введенное ограничение связано с тем, что  клиент начинает критовать после того как количество писем в этих списках превысит какое-то определенное значение.
  • Нпс-бафферов на олимпиаде больше нельзя атаковать.
mz3RItPhr0I.jpg
  • Голос 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Реализован новый вариант осады клан холла "Крепость Неупокоенных".
  • Переписана формула, используемая в умениях лечения для расчета количества восстанавливаемго HP - за подробностями к Hurtley.
  • Переписаны расчеты шансов прохождения дебаффов - за подробностями к Hurtley.
  • Добавлена зависимость шанса отражения дебаффов от сопротивления цели к данному виду дебаффа - если у цели сопротивление к данному виду дебаффа превышает силу этого вида дебаффа у атакущего, то шанс отражения дебаффа обратно на кастующего увеличивается - если конечно у цели изначально шанс отражения дебаффов был больше 0.
  • Увеличен шанс отражения дебаффов в пассивных умениях "Великое Сопротивление Отрицательным Эффектам".
  • Переделан принцип наложения дебаффов в умениях "Шип Стихии" и "Стихийное Разрушение". Дебафф от умения "Шип Стихии" так же теперь увеличивает свой уровень, если умение "Шип Стихии" кастуется на цель, на которой уже висит дебафф от него.

    В умение "Смертельный Страх" добавлена зависимость шанса от MEN.

  • Увеличен шанс срабатывания умения "Изгнание".
  • Исправлена недоработка, из-за которой некорректно обрабатывался параметр для предметов, запрещающий увеличение их количества в дропе в случаях когда шанс их дропа начинал превышать 100%. Теперь как и надо, под влиянием модификаторов рейтов дропа (ПА, рун дропа и т.д.) для таких предметов будет увеличиваться только шанс выпадения, максимум до 100%.
  • Реализована работа предметов, сбрасывающих время повторного перезахода во многие инстансы.
  • Исправлена возможность десантироваться с виверн в замки во время осады, набрав достаточно большую высоту.
  • Массовые гейткиперы в замках теперь будут общаться только с владельцами замков, а так же во время осады еще и с кланами защищающими замок.
  • Добавлен инстанс "Орден Рыцарей Балтуса - Экспедиция к Валакасу". Вход через Смотрителя Валакаса Клейна. Все условия для входа совпадают с инстансом "Орден Рыцарей Балтуса - Экспедиция к Антарасу". Да, на оффе инстанса "Орден Рыцарей Балтуса - Экспедиция к Валакасу" нет, но все для него в клиенте имелось - неизвестно почему корейцы данный инстанс так и не доделали.
  • Пересмотрены шансы получения вещей из предметов "Наградной Сундук Экспедиционного Отряда" в сторону повышения шансов получить что-то ценное.
  • Голос 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

Трынделка

Трынделка

    У вас нет разрешения в этот чат.
    ×
    ×
    • Создать...